爐石傳說:加入翻轉體系的控制龍牧,沒準兒將成為下1代毒瘤!
笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~控制龍牧摻入翻轉體系,會有什麼效果?
上面的這張圖是我們比較常見的控制龍牧的框架,作為女巫森林就開始出現的卡組,龍牧構築在近2個版本內幾乎沒有出現太多變化。我覺得它有2個優點:第1,擁有不俗的抗快攻能力;第2,打擊一般不帶奶牌的中速卡組的能力很強。我一直覺得,我們可以在現行的主流體系中加入翻轉體系,以此來增加更為靈活的斬殺能力,沒準兒將成為下1代毒瘤!
新版給了龍牧4張強力的新卡:龍喉噴火者、看台噴火龍、火樹巫醫與群體狂亂。看台噴火龍主要在中期可以狙擊各種大隨從(雖然還是搞不定大螺絲,但應付其他隨從算是綽綽有餘了);火樹巫醫是1張優質的戰吼卡,配合牧師非常靈活。更為重要的是,牧師法術池多數為補手牌卡,可以根據不同場面靈活選擇。
群體狂亂更不用說了,作為1張極其優質的aoe,在面對標準環境中的大多數快攻與中速卡組時,幾乎能做到完全解場!只有5點費用十分親民,可以說是一張牧師玩家盼望已久的萬金油類構築強卡。
綜合上述內容,我們有理由相信翻轉龍牧體系的終結方式將更為靈活。各種能站場的隨從(主要是各種高質量龍),或者是暮光幼龍這樣的卡,可以在紅龍噴一口後通過血量增益+翻轉得到極強的斬殺能力。但是,我好奇的是,在國外的爐石卡組網站,圍繞翻轉體系的龍牧並不多,帶萊拉的純翻轉牧師體系倒是有不少。
唯一的解釋大概是,卡位不夠。在目前已經成型的龍牧體系中,的確很少有容納這些新卡的位置。但是,考慮到4個月後就有大批量的強卡滾進狂野,或許龍牧就能以嶄新的面貌登場了!畢竟,翻轉的核心組件可都是2018年才出的!
※爐石傳說:作為第2張高達10費的英雄卡,這麼用祖爾金才不會虧!
※崩壞3:機械屬性角色太弱了,能改變固有觀念的希望都靠她了?
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