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華碩RTX 2080 Ti顯卡評測:清涼、信仰、旗艦

什麼?居然有顯卡敢賣出12999元的高價?是的,這就是華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming顯卡,也只有ROG顯卡才敢如此猖狂地給出超一般的定價,除去「無價的信仰」,還有什麼黑科技支撐著華碩ROG顯卡呢?今天我們就來探索其中的奧秘。

講起ROG Strix顯卡外觀,華碩可以說是絕對的自信,樣子集成了上一代的精髓——高傲冷峻,華碩認為這樣的設計對比起其他家依然毫不遜色,根本沒有大改動的必要。

背板也是相當有特色,除了電路紋路的裝飾意外,華碩ROG Strix顯卡是最早在背板上引入可控RGB LOGO燈的,亮起來的「敗家之眼」簡直太炫了。

「敗家之眼」的發光方式很特別,亮度很柔很均勻,還能實現華碩神光同步。

如果你有時候需要「冷靜一下」,減少光污染,可以在背板上的LED開關直接操作,一鍵關燈。

華碩這套ID設計確實很棒,雖然設計於多年前,但放到今天與一眾顯卡對比依然不遜色,可能這就是「高貴」的ROG緣故吧。

2.7槽設計讓顯卡更顯得壯碩,線條感表現得淋漓盡致。

沒錯,華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming顯卡和之前評測過的ROG Strix RTX 2080 O8G Gaming顯卡一樣,風扇是「動了刀子」,這也是GTX 10系列與RTX 20系列之間比較大的區別。

類似於大鐮刀的NB風扇的連體式扇葉設計,可以降低風切聲,意味著新的ROG STRIX顯卡更為安靜。

加強PCB強度、輔助散熱器的中框,上面印有GEFORCE RTX字樣。

視頻輸出介面,華碩並沒有照搬NVIDIA公版方案,而是從實際出發,DisplayPort ×2、HDMI ×2、USB-C ×1,對VR設備輸出更友好。

非公版當然是雙8Pin供電,最左側還有一個隱藏得很深的開關,以至於小編第一次都沒有發現它的存在,它就是Dual BIOS切換撥鈕,能夠在高性能模式(P_Mode)跟靜音模式(Q_Mode)之前切換。下方的「REPUBLIC OF GAMERS」也是神光同步控制RGB信仰燈之一。

一門三劍客全都齊活了。

看那「敗家之眼」!

可以說華碩新一代的散熱器是RTX顯卡中的佼佼者,非常奢華的散熱配置,六根鍍鎳熱管,散熱鰭片規模也不小,你看看2.7槽設計以及密集的鰭片就知道了。

與GPU核心接觸的底座打磨得非常光亮,和一面鏡子沒有任何區別,MaxContact技術讓接觸面更平滑。

中框除了充當加固PCB作用以外,還要負責MosFET、顯存的散熱。

哇,華碩這一次也在RTX 2080 Ti上瘋狂堆料,你看PCB上密密麻麻的元器件。

TU102-300A超頻版核心驗明正身,由於GPU散熱器底座太過平整光滑了,甚至把部分字跡都「轉移到」散熱器底座上。

你以為只有這12相供電嗎?Too naive!華碩為了不想做太誇張的越肩式PCB設計,將部分供電元件布局在GPU的左側,這部分是7相。正確答案應該是16+3相供電,是不是沒想到?

PWM控制各家都是一樣的,UBI家的uP9512,獨立8通道。

SAPII超合金電感、鈺邦電容,德州儀器的CSD95481RWJ NeXFET,最高支持70A電流,另外顯存的2相供電每相連接一塊來自安森美ONSEMI的FDMF3170。

燈光展示:

華碩顯卡是最早支持神光同步技術的,也就是AURA,可以與華碩一眾硬體們實現燈光效果聯動,這個非常酷炫,因為他們之間真的可以有一個聯動效果,而非簡單的統一顏色、亮燈,燈光效果都是很酷的那種。

如果你只有這張華碩顯卡,那麼AURA會提供五種模式:靜止、呼吸、彩色循環、閃動、特殊效果,而其中特殊效果還可以按照音樂節奏或者是GPU核心溫度進行自行調節。

測試平台:

這一次測試平台蹭了同事的11月裝機項目《光線追蹤強無敵!4萬元發燒級遊戲PC爽玩《戰地5》》,裝機配置基本上都是用華碩ROG的,簡直壕無人性,這麼隨便一裝機就3萬多,而且還沒算上華碩ROG那個2萬元的4K@144Hz顯示器,現在玩遊戲成本這麼高了?

由於原文中的Core i9-9900K另有用處,在本次測試中依然是Core i7-8700K,搭配華碩ROG Maximus XI Formula主板,威剛龍耀D80 DDR4-3600 8GBx4內存套裝,Intel 600p 512GB M.2 SSD,為CPU散熱的是華碩ROG龍神240一體式水冷,華碩ROG雷神1200W Platinum電源,機箱選用了海盜船OBSIDIAN 500D機箱。

華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming顯卡默認工作在遊戲模式上,默認頻率為1350MHz,boost頻率1650MHz;如果你下載了GPU Tweak II,選擇OC模式,那麼Boost頻可以提高到1665MHz。

按照慣例,我們都是採用3DMark作為顯卡基準測試,分別為3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme,具體分數我們已經在下方的圖表中展示出來。

華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming顯卡在遊戲模式下,成績是高於已經預超頻的NVIDIA RTX 2080 Ti Founders Edition顯卡。

超頻測試:

華碩這張RTX 2080 Ti顯卡頻率設定不算太高,能夠超頻的空間應該還不算低,大家可以儘管去試一試。而我們通過步進方式一步步將其超頻至1780MHz(boost頻率),顯存超頻至16Gbps。

超頻以後,成績相比於自身默認成績來說,平均增幅在8%附近,如果你在仔細琢磨一下,或許還有更好的成績。

光影與AI的完美結合:

《戰地5》遊戲測試——光線追蹤

《戰地5》作為首款支持NVIDIA RTX實時光線追蹤技術的遊戲,從我們測試結果來看,《戰地5》不開啟光線追蹤情況下顯卡性能需求並不高,上一大GTX 1060顯卡就能玩上一把。一旦開啟光線追蹤DXR以後,《戰地5》對於顯卡性能就急劇增加了,1080P解析度下,DXR低就只剩下81.2fps,幀數降低一半,如果你家裡的是2k、4k顯示器的話,要開光線追蹤特效,那麼一張RTX 2080 Ti顯卡肯定是少不了的。

《最終幻想15》遊戲測試——DLSS

《最終幻想15》PC版經歷了一場風波,NVIDIA的深度學習超級採樣抗鋸齒DLSS終於是加上了,大家可以享受到Tensor深度計算單元在遊戲中的實際應用,不用超算集群也能享受到相同的畫質,這個就是DLSS最大魅力。

只可惜DLSS只能運行在4K解析度上,目前4K顯示器普及依然有限,4k解析度下遊戲對於顯卡性能也是水漲船高,RTX 2080 Ti當然是最好,也是最貴的選擇。

溫度測試:

溫度測試過程中全程進行封箱處理,測試機箱為海盜船OBSIDIAN 500D機箱,測試環境溫度約為23℃。待機溫度是進入系統後記錄10分鐘,滿載溫度則是3DMark Fire Strike壓力測試記錄10分鐘。為了讓大家能直觀看到顯卡的溫度變化,特意用GPU-Z Log to file功能輸出所有顯卡數據,採集10分鐘做出折線圖展示給大家看。

華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming設計了雙BIOS切換,但這個BIOS不是提升頻率或者解鎖TDP,而是讓玩家們在靜音模式與性能模式之間切換,兩者GPU、顯存頻率、TDP都是一致的。靜音模式下,顯卡風扇在55℃一下停轉,確保工作下的安靜;性能模式下,顯卡風扇將會正常工作,重點兼顧散熱性能,確保顯卡最大性能發揮。

不得不說,這一次華碩為RTX顯卡以及最新的RX 590顯卡所設計的這套散熱器簡直是登峰造極,可以將任何GPU壓制到一個非常低的問題,上一次ROG STRIX RTX 2080 O8G GAMING讓風扇工作在性能模式下,滿載溫度僅為64℃,那麼這一次呢?

華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming顯卡待機僅為31℃,而滿載也只有67℃,這是目前測試的RTX 2080 Ti最涼快的一張!沒有之一。

功耗測試:

通過我們專用的顯卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源介面瓦特數,顯卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄1分鐘取平均值。

華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming顯卡待機功耗足有19W,而滿載也有267W。

總結:

看完以上詳細的評測內容,那麼華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming顯卡能夠打出12999元售價的原因就很容易得出,首先就是華碩ROG品牌效應,說沒有「敗家之眼」的信仰肯定是假,不差錢的玩家有時候就是點名要這種有13格的產品。

理由二就是華碩的AURU神光同步,所有華碩產品聯動起來效果真的非常震撼,有機會給大家做一期視頻,你就會知道為什麼大家那麼推崇神光同步!

理由三就是華碩這一代的散熱器設計真的神級,MaxContact超平整散熱底座技術+Axial Tech風扇,居然能讓室溫還在20℃以上環境下,將RTX 2080 Ti的TU102核心壓制到只有67℃,這太強悍了,甚至測試過的編輯都有點驚訝於它的超神表現。

理由四就是細節問題,華碩細心地在顯卡上設計有LED一鍵開關,神光同步介面、風扇介面,多一個HDMI對VR設備更友好等等。

以上或許就是華碩ROG Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming顯卡那麼「高貴」的原因,但確實物有所值,一分錢一分貨的道理大家都懂的。


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