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這款最終幻想手游差評如潮,但它1年收入高達34億

IP 在手游端「搶錢」,這個故事已經不算新鮮了。正如一個網友所言:「把元老招牌砸了怎麼辦?做手遊賺得你不要不要的。」

這名網友針對的是 FF15 衍生手游《最終幻想15:新帝國》(FINAL FANTASY XV: A NEW EMPIRE)。

據調查機構 Sensor Tower 指出,這款由 Machine Zone(後文簡稱 MZ)和 Square Enix 聯合打造的融入了模擬經營元素的多人 MMO,在 2018 年 11 月平均日營收突破 100 萬美元(約合 690 萬人民幣)。總的來看,該作 11 月在 App Store 及 Google Play 雙平台的營收達到了 3000 萬美元(約合 2.07 億人民幣)。

當你對應到這款遊戲的口碑來看,這個數字簡直「神勇」。從 Square Enix 選擇跟《戰爭遊戲》的開發商 Machine Zone 合作開始,《最終幻想15:新帝國》的賣相幾乎就已經定格。這就是一款套皮遊戲,模式一句話就能概括:發展帝國、訓練軍隊、建工會打敵人,與全球玩家爭奪水晶(Crystal),跟《戰爭遊戲》沒有本質的差別。

簡單來說,它用了 FF 15 的 IP,內核是 MZ 擅長的那一套。彼時,Square Enix 社長松田洋祐對此次合作高度讚揚,很高興與 MZ 合作將 FF15 改編成一款手機策略遊戲,為其注入新的生命。

實際上,《最終幻想15:新帝國》受到了來自媒體和 FF 玩家的普遍撻伐:

「在我看來,FF 和 MZ 的玩家是兩個八竿子都打不著的受眾群體,甚至這種 F2P 的模式會讓 FF 老玩家把它當作是 Square Enix 的名譽污點。」專欄作家 Matt Suckley 在 Pocketgamer.biz 文稱。

另一家外媒 Kotaku 直接將稱其為「糟糕的最終幻想15手游」,並調侃道:遊戲的開發商叫 Epic Action(MZ 的下屬工作室),但整款遊戲完全沒有動作成分。

而在 App Store 中國區,這款遊戲的評分僅為 2.8(滿分5),對比來看,同為 FF15 的 IP 改編的《最終幻想15:口袋版》評分為 3.7。與此同時,該作還被大量的差評包圍:「換皮遊戲」「聞到滿屏的銅臭味」「看起來就覺得爛」「跟最終幻想15有半毛錢關係」......

Matt Suckley 言辭犀利地說,《最終幻想15:新帝國》就像是一款只顧賺錢的遊戲,市面上還有那麼多比它好的 F2P 遊戲,我真的不推薦大家去玩。

現實是,自該遊戲於去年 6 月推出以來,它的全球營收已經超過 4.85 億美元(約合 33.5 億人民幣)。據 Sensor Tower 給出的用戶畫像來看,其中美國玩家人數佔比最高,為 42%,其次則是日本,佔比為 28%;顯而易見,MZ 對美國市場運作的熟知,以及日本玩家對 FF 這一 IP 的情意結,是導致這一結果的原因。

商業世界就是這麼出乎意料。《最終幻想15:新帝國》明明就「掛羊頭,賣狗肉」,依然還是取得了可觀的收入。隨著手游用戶獲取的成本越來越高,MZ 於今年 7 月裁掉了市場營銷和買量團隊的大部分員工,《最終幻想15:新帝國》後續的走勢可能會不斷下滑。

遊戲歸遊戲。出於尊重,喜愛這類型遊戲的玩家,本身並沒有任何問題。老實說,我們的市場真的並不太需要這類快餐遊戲......鼓勵原創,才是永恆的主旋律。

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