頁游痛則變,360熊政:每發一款拯救一個CP,不足10家CP堅守
12月12日消息,今日360遊戲在北京舉辦了年度的媒體懇談會,來自全國各地的遊戲媒體負責人來到了現場,360遊戲中國區總裁吳健、360頁游總經理熊政向同行介紹了過去一年360遊戲業務進展和明年計劃。
360頁游總經理熊政
在當日的活動中,吳健在會上表示,360今年手游業務持續整合集團內優勢資源、而在PC遊戲領域則取得了不錯的斬獲,尤其是頁游產品出現了多款強勢增長的產品,給了市場很強的信心。其後熊政在演講中詳細分析了目前「無人關心」的國內網頁遊戲,指出了市場過去十年積累的問題,演講中其曝光的目前頁游市場僅不到10家研發商堅守的數據讓人非常吃驚。
網頁遊戲真的走到了末路了么?在熊政看來,今年360的多次嘗試證明並沒那麼悲觀,雖然每一個CP在產品發布前都稱是最後一款頁游、但最後都賺到了錢,而今年多個成功案例表明、頁游產品已到了重要變革的時點。
以下是演講實錄:
熊政:大家好,我簡單講下360頁游今年做了些什麼,以及2019年我們想做些什麼。
對於過去的這一年,我想了一句話:這是最好的時代、也是最壞的時代。無論是手游、H5、還是頁游跟以前相比大家都感覺到了更大的壓力, 相比手游和H5,頁游甚至都沒人關注了,看都沒人看。
為什麼頁游整體市場環境不好呢?
過去一年,我們360頁游獨代加聯運的產品總共有50款,這50款頁游什麼情況呢?基本上市場上有一定成績的產品360都接了,這也意味著行業過去一年能夠上線的產品也就50款。
我們360的商務也很積極的在市場上尋找,希望能找到能夠緊密合作的廠商,實際市場上我們看到,能夠以頁游為生的、並且明年還計劃開發頁游的廠商不到10家,這就很尷尬了。
為什麼會出現這樣的現象呢?因為行業過去都在說:手游在強勢崛起、H5在強勢崛起,移動端用戶更多了、PC端用戶變少了,另外一個說法是頁游不太賺錢。包括今年還有一些外部的因素影響,大家都知道的。這樣總的下來,頁游市場實際狀況是不太好的。
為什麼環境不好呢?我想講的是一句話是,「雪崩的時候、沒有一片雪花是無辜的」。
我覺得過去十年,頁游本身存在一些問題,無論是開發商、平台、還是玩家都存在一定的責任。
過去十年頁游平台對利潤是無休止的追求,導致的結果是平台內部的產品過於同質化,前兩年打開頁游平台大家會發現,產品基本上都差不多,玩了一款產品、再玩第二款基本上產品都差不多。而開服榜TOP10的產品前八個都是傳奇,這就更尷尬了,實際上變成了行業在主動排除用戶,如果用戶不玩傳奇、不玩掛機這類遊戲的話,那麼這個用戶就不再是頁游的用戶了。主動排除用戶對平台來說是有問題的。
另外一個對研發來說,過去幾年中也許剛開始賺錢相對容易吧,研發商變得不太動腦子、變得有點懶,遊戲成功一個模式就一直往下用,市場上誰火就抄誰,這種情況手游、H5也在出現。目前手游、H5日子不太好過也是存在類似問題的。
玩家來說,玩家有一些主動選擇的問題,這個就不多說了。
《周易》裡面有句話是:窮則變、變則通、通則久。放到頁游,「窮」這個字並不是對頁游的嘲諷,而是到了極點的意思。2018年對頁游市場來說,說的極端點、到了「窮不擇路」的地步,當然實際情況沒那麼難看。
整個頁游市場的狀況,像剛才說的數據,大家都看到了,如果這10家不到的頁游開發商也不玩了,那頁游在中國市場就真的到了盡頭了。
在我看來,2018年是頁游市場的變革,有了新的變化,包括360獨代和聯運的產品開始讓頁游市場看到了希望。
這裡舉兩個頁游的例子,一款是我們做的《御魂九霄》,這款遊戲之前也有很多平台推過、但之後各個平台又退掉了,360當時接這款產品的時候、產品狀態也不是特別好,只能算普通的產品,所以我們就對產品做了大膽的嘗試,主要是在遊戲的系統上參考手游、參考H5做了一些改變,當時研發說「這樣改好像不太行、這樣很不頁游」,實際上改下來用戶是接受的,可以算今年收入最高的頁游產品之一。
另外一款是我們聯運的頁游產品,叫《寒刀行》,這款遊戲風格比較奇怪、是一個漫畫風格,我認為它可以歸類到二次元類型的產品,頁游能不能做二次元?通過《寒刀行》這個案例來看,是可以的,而且是受用戶歡迎的。
我相信像這樣的頁游市場的改變在明年會有更多的方式。
對2019年的360頁游,我想說的是:海納百川有容乃大。
我希望未來的頁游產品變得更不一樣一些,傳奇類、仙俠類產品肯定要有,但不會做很多,未來我們希望做更多的二次元產品、或者休閑產品,甚至像競技類的產品。
平台這塊,360頁游也將與更多平台合作,之前這些平台跟我們平台存在一定的競爭關係,我們接入最多的一款頁游產品接入了75家平台,大家可能會奇怪還有75個平台在做頁游么?在上半年大家覺得只有20-30家平台還在做頁游,到下半年有好產品出現的時候、有70多家平台願意接入,所以很多市場情況並不像行業所認為的那樣。下半年實際接入下來,平台之間在良好的協作,前些年不和諧的情況、今年已經不存在,平台間大家都很團結,開創了一個新的合作氣象。
關於研發商,今年在360內部做獨代產品總結的時候我說到一句話,我覺得360今年做的事情更有意義了,為什麼呢?360從6月份開始發的每一款獨代頁游產品,基本上發一款就救了一個公司。
在發行之前,所有的研發都跟我說「這可能是我們最後一款頁遊了,做完我們就不做頁遊了。」當然,每一家都跟我這麼說,我不知道是不是被他們「套路了」。實際上,發完產品之後他們跟我說「我們要接著繼續做」、一起商量明年做什麼產品,因為他們今年真賺到錢了。
就像前面我說的那樣,如果研發商都不做頁遊了,我認為市場上的頁游平台也危險了。我想說的是,360希望跟更多的研發商患難與共、相依為命,把命交給對方我相信明年會變得更不一樣。
最後用一句話送給同行:沉舟側畔千帆過、病樹前頭萬木春。
謝謝大家!
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