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這可能是最具性價比的iPhone了,iPhone XR評測

本文作者:半滴咖啡

曾經的Iphone睥睨群雄,在業界之中獨佔鰲頭,風頭無兩,而隨著喬布斯的去世,一個天才的時代也隨之終結,Iphone逐漸走下神壇。庫克掌控下的蘋果,相對於喬布斯時代來說,少了幾分肆意的才情,少了幾分創意與革新,也少了一點專註與偏執,iPhone和安卓手機的差距已經變得越來越小。

「越貴越買,越貴業績就越好」——這就是華爾街投行為高價iPhone搖旗吶喊的激昂口號。而事實也確實如此,連續幾代的高價iPhone,並沒有磨滅果粉的熱情,手機依舊大賣特賣,銷量業績持續走高。IPhone XR是蘋果發布的最新款手機,依舊秉承了高價的傳統,即便是低配的64G版本也賣到了六千多元,更讓人意外的是,在這個友商都用上了雙攝乃至三攝的時代之中,XR竟然只配備了一顆攝像頭,實在是讓人大跌眼鏡。高價單攝的XR 在日常使用中表現如何,是否還會有「越貴越買」的資本呢?請隨筆者一探究竟吧。

包裝與配件:

在包裝方面IPhone XR並沒有什麼特殊的設計,白色的紙質包裝中規中矩,正面印有手機外觀圖,背面標有手機ROM,配件清單,IMEI碼等信息。

XR的塑封包裝和筆者用過的安卓手機都不相同,並非一體塑封,而是有外露的開啟口,輕輕一揭,包裝四散,非常方便,而且開啟之後無法復原,可以保證不被二次使用。

手機的保修單、說明書、頂針,都集中在一個扁平的紙質收納盒中,並放置在手機上方,可以起到一定的保護作用。拿下收納盒,即可看到XR的廬山真面了。

配件放置在手機下方,數據線一條,充電器、耳機各一。

數據線一條,依舊是蘋果傳統的Lightning插頭。值得一提的是,XR的配件全部由紙質包裝收納,各種紙質卡扣嚴絲合縫,兼具創意和實用性。

充電器個頭很小,輸出為5V-1A。在這個眾多安卓旗艦都配備了三十多分鐘快充充電器的情況下,5V-1A充電器就顯得十分寒酸了。而最重要的是XR是支持快充的,但快充充電器需要自己購買。

XR附贈耳機一支,Lightning介面,音質中規中矩。

包裝清單:手機*1,耳機*1,充電器-*1,數據線*1,保修單*1,說明書*1,頂針*1,貼紙*1。

小結:中規中矩的包裝,塑封很有創意,充電器非常寒酸。

外觀與細節:

IPhone XR整機尺寸為150.9*75.7* 8.3 mm,重 194 克,應該是目前在售的最厚的iPhone了。手機的大小適中,很適合小手型抓握,不過厚度控制不佳,考慮到屏幕上的大黑邊已經為手機留出了足夠的內部空間,8.3mm的厚度實在是難以令人滿意。

在外觀方面,XR採用了劉海型全面屏設計,劉海面積較大,而且屏幕周圍的黑邊也大的有些離譜,和現在安卓主流旗艦的水滴屏效果還有一定的差距。

手機採用了金屬邊框+玻璃背板的設計方案,屏幕和背板邊緣都做了適度的弧形設計,質感細膩,手感良好。

這次的iPhone XR除了常規的黑白兩色之外,還配備了紅色、藍色、珊瑚色和黃色以供選擇,筆者拿到的是白色版。

和其他炫彩顏色相比,白色玻璃更顯純凈素雅,背部依舊印有蘋果的logo,攝像頭被放置在背部左上角,單攝顯得尤為孤單。

iPhone的背部一直都要比前臉好看的多,這次的XR依舊如此,白色的背板輔以銀色的logo,十分耐看。左側的攝像頭依舊突出機身。

XR的劉海部分面積較大,攝像頭,感應器,聽筒,都放置其中。

從聽筒位置就能看出蘋果的不思進取,現在的安卓機為了提屏幕佔比,很多都把聽筒移到了屏幕頂端,而蘋果卻毫無新意,依舊用著一年前的設計。

手機一側集中了三顆按鍵,分別是音量+、音量+和靜音開關,其中靜音開關可以快速的切換震動或是響鈴模式。上下兩端各有一條白色天線。

另一側是側邊按鍵和SIM卡槽。其中側邊按鍵兼具開關機、睡眠喚醒以及siri和apple pay功能。

XR的一大賣點就是雙卡雙待,不過對於用慣安卓的人來說,幾無吸引力可言。

Lightning插口在手機底部,耳機充電全靠它。插口兩側各有一個喇叭開孔,音量很大,有點早年間四喇叭山寨機的感覺。

小結:顏值中規中矩,屏幕黑邊過大,雙喇叭音量夠大,背部很漂亮。

屏幕:

XR採用了6.1寸 LCD Liquid Retina全面屏,解析度1792 x 828,像素密度326ppi,邊框寬度5.36mm,支持DCI-P3色域,屏幕佔比80.02%,對比度1400:1,最大亮度為625cd/m2。

從參數上看,槽點稍微有點多,LCD、解析度、屏幕佔比,大邊框,這些看起來都有點令人擔憂。

首先是解析度問題,792 x 828,像素密度只有326ppi,很多人擔心會不會在屏幕上清晰的看到像素點,筆者試驗了一下,基本上在正常遊戲或是使用的情況下,是完全看不到像素點的,只有移動到十厘米以內的距離,才會有像素點的感覺。

在來說說屏幕佔比,大邊框+劉海屏,使得XR的屏幕佔比僅有80%,和安卓動輒90%的屏幕佔比相差許多,視覺效果上要遜色不少,尤其是大黑邊,確實很礙眼,大家可以看下下邊的對比圖。

上圖是VIVOX23和XR的對比,可以看到XR的黑邊明顯大了一圈,剛用過X23再用XR會覺得不適應,不過好消息是,習慣之後也不覺得黑邊有多大了。

XR配備的是一塊LCD屏幕,和OLED相比,LCD更加護眼,但色彩並沒有OLED出色,筆者做了色彩和對比度方面的測試。

雖然理論上OLED的顯示效果比LCD強,但在筆者測試的時候,二者差別並不太大,在亮階暗階測試中,可視區塊二者相差無幾,不過VIVOX23的屏幕黑白色更加純凈,這也是對比度高的原因。色彩方面中規中矩,可能稍有暗淡,不過不仔細觀察,根本發現不了。

來看一下實際的對比效果,手機均為最大亮度。

從圖中可以看到,二者顯示效果差不多,只有第二張圖的紫色馬卡龍色彩會稍微比X23暗淡一點點,不過在日常使用中用肉眼是難以分辨哪個更強一些的,色彩表現力還不錯。

XR支持抬腕亮屏,可以在設置——顯示與亮度選項中設置。

比較好用的是「輕點喚醒」功能,可以通過觸摸屏幕,直接喚醒手機,非常方便,在「輔助功能」選項中可以進行開關設置。

在設置——輔助功能——顯示調節中,還可以進行色彩濾鏡的設置,完全可以通過對色彩的自由調節,找到最適合自己的屏幕狀態。

最後要說一下LCD屏幕確實比OLED更加護眼,在使用XR的時候,眼睛疲勞度要小一些。

小結:雖然參數不怎麼樣,但視覺效果還不錯,色彩、亮度都可以,不過邊框實在太大,整體效果一般。

配置與性能:

在配置方面,IPhone XR採用了A12 仿生晶元,2大核4小核結構,相比A11仿生,CPU速度提升15%,GPU速度提升50%,功耗卻最高下降50%。續航方面相比iPhone 8 Plus的使用時間提升1.5個小時。

XR有三個版本,分別為64G、128G和256G,RAM都是3G,相對於不斷提升RAM數值的安卓,蘋果顯得遊刃有餘,3GRAM足以保障系統、遊戲的流暢程度,這也是IOS的優勢之一。

先來看看手機配置:

CPU:A12(六核)

RAM:3G

ROM:128G

電池:2942mAh

安兔兔跑分345461,很高的分數,排在XS,XS MAX之後。

Geekbench單核成績為4794,多核成績為11505,GPU跑分21202,都是比較高的分數,令人滿意。

電池跑分為3671,對於iPhone來說,已經很好了,排在一加5和三星S8之後。

最後來是3Dmark,跑分3475,同樣高分,A12的性能毋庸置疑,無論運算能力,還是圖形方面,表現都非常出色,確實強勁。

A12的性能極為出色,不僅跑分高,遊戲體驗也令人滿意,筆者測試了多款遊戲,XR都運轉自如,非常流暢。在測試遊戲的時候,筆者在遊戲30分鐘左右的時候,還記錄了手機的發熱情況以供參考,測試時室溫為24度。

首先是王者榮耀,各種特效全開,畫質最高,遊戲穩定在59—61幀,遊戲過程非常順暢,反應快速,操作靈敏,非常完美,沒有卡頓。發熱方面,運行30分鐘,測得的手機溫度為38.8,即使是裸機,也不覺得有多熱,熱量控制很不錯。

這裡要吐槽一下IOS的封閉性,在安卓有很多APP可以測量遊戲幀數,而在IOS中,筆者查了半天也沒看到一款能記錄幀數的APP,唯一可行的是PC端的gamebench,但因無法下載,所以遊戲內沒有幀數顯示的,只能憑藉筆者的主觀感覺判斷了。

接下來是絕地求生:刺激戰場,畫質同樣開到最高,HDR高清+超高幀數,能開的都開,整個遊戲過程同樣十分流暢,沒有卡頓,順利吃雞。幀數感覺是滿幀。

測得的手機溫度為38.9度,不錯的溫度控制。

明日之後,畫質同樣開到最高,依舊流暢運行,毫無卡頓,各種操作迅速快捷,反應靈敏。手機溫度為38.7。

最後是比較吃配置的NBA2K19,畫質開到最高,依舊流暢,全程無卡頓,不過即便是最高畫質也和電腦也差了好幾個檔次。筆者曾經測試過好幾次2K18在驍龍845手機上的表現,感覺是不如XR流暢的,即便845是60幀,也少了一點順滑感,不知道是A12真的比845強,還是2K19對IOS的優化較好。

運行遊戲時發熱情況也令人滿意,38.9度,很不錯。

小結:A12確實強,各種遊戲都能流暢運行毫無壓力,溫度控制也不錯。

拍照:

相機方面,iPhone XR與iPhone Xs系列的主攝相同,同為1200W像素,光圈為F1.8,像素麵積1.4um,支持光學防抖,6P鏡片,並配有藍寶石鏡頭保護玻璃,最大可以實現5倍光學變焦。前置鏡頭為700W像素,光圈為F2.2。

出於成本考慮,XR取消了雙攝配置,僅僅採用了一顆攝像頭,單攝和同級別的雙攝對比,有著先天的劣勢,尤其是虛化效果,只能依靠演算法實現,而XR的虛化只能依靠人像模式,並且只能拍攝人像,無法拍攝景色,靜物。iPhone的拍照一直都是強項,這次的XR即便是單攝,但在拍照方面也依然有著不錯的表現。

陽光充足時,手機的成像效果非常出色,無論中遠近景都表現上佳,畫面銳度適中,白平衡,色彩表現都比較準確。以下圖片均未做任何處理。

XR的成像風格偏向真實,並沒有附加太多的色彩渲染。而且手機並沒有配備安卓比較流行的AI場景識別,不會根據不同場景附加不同的渲染效果,所以天空的藍色更接近肉眼所見,不過有時候會覺得稍稍有些暗淡,綠色的植物也是如此,色彩很自然,少淡一些。第二章圖是VIVOX23和XR的對比,加了渲染的X23綠色更濃,視覺上更加討喜,XR則更為真實,談不上哪種更好,看個人喜好吧。

XR擁有智能HDR功能,可以有效提升畫質。

雖然XR的攝像頭像素只有1200W,但得益於1.4um的像素麵積,手機有著不錯的解析度,即便是距離超遠的照片,放大之後,依然有著不錯的細節表現。

逆光拍攝時,XR的表現也可以,不過比有專門逆光演算法的X23要稍稍差上一點,細節和局部亮度要稍稍遜色一點點。

對焦方面也非常快速,行駛中的汽車,即可對焦,完全沒有模糊,拖影。

景物的明暗變化,細節都表現的十分清楚,木質廊道,冰層,冰層下的水草,一一展現,層次感分明。

手機配有光學防抖,增加了相機的穩定性,完全不用擔心照片拍糊,隨手拍很方便,筆者拍著了N多照片,基本沒有糊的,無論怎麼拍都能保證良好的畫質。

在突出亮部細節的同時,手機同樣保留著較多的暗部細節,HDR演算法還是很不錯的。

手機支持5倍數碼變焦,效果基本上和後期裁剪相同,還算清晰,可以在拍照時,更好的輔助取景。

由於相機上並沒有標註變焦倍數,只能靠猜,這點又顯示了iPhone的不夠人性化,安卓機一般都會明確標準變焦倍數的。

微距方面,XR的表現也很出色,背景虛化比較到位,解析力十足,細節展現豐富,色彩表現真實穩定。

歷代iPhone在弱光下都有著不錯的表現,XR也是如此,不論是陰天,還是弱光的室內,手機的成像效果都令人滿意。

陰天時也能夠展現比較準確的白平衡,而且連雪花也能夠捕捉到畫面中。

室內的成像效果也不錯。

室外陰天,僅靠著室內的燈光也能夠拍出不錯的照片,陰影中的物體顏色也交代的明明白白。

暗處景物一張,光線狀況參照白牆色度,非常暗。XR能夠拍出這樣的質量,還是很令人滿意的,細節無缺失,色彩也比較準確。

XR的夜拍效果還是不錯的,在燈光明亮的時候,照片非常清晰,塗抹感和噪點都非常少,只有在遠處燈光減弱的地方,塗抹感才會出現。

得益於1.4um的像素尺寸和F1.8的大光圈,XR即使在光線不那麼充足的時候,也有著不錯的表現。

下圖中遠處的燈光,鐵軌的反光,都表現得很充分,噪點很少,放大之後才會察覺到塗抹感。

由於硬體配置不是那麼強,有時候XR會提升曝光或ISO,以達到更好的畫面效果。不過隨著亮度的提升,噪點和塗抹感也相應變多了。

下圖中有燈光的部分非常清晰,天空部分則有噪點和塗抹感。

筆者比較了一下X23和XR的夜拍效果,結果XR略勝一籌。X23由於自帶AI場景識別,畫面亮度提升很大,但也正因為如此,畫面的塗抹感要比XR多一些,而且太亮的畫面已經有些失真了。

XR在夜拍時,有時會有光斑出現,下圖中標出的就是路燈反射出的光斑,只能通過降低曝光消除。

筆者在同一條件下(弱光)進行了XR和VIVOX23的ISO(感光度)對比測試,拍照並進行局部放大對比。XR使用的拍照APP為Procam。

從下圖中可以看到,在ISO100的時候,XR一切正常,但X23因為沒有光學防抖,加之光線較暗,手稍稍抖下,就已經糊掉了,所以對於手機拍照來說,光學防抖還是很重要的。

從圖中可以看到,XR在ISO100到1600的過程中,畫質沒有太多的下降,只是稍稍多了塗抹感,而X23的畫質下降的則比較明顯,這也導致在極度的暗光條件下,XR的成像效果好超出X23不少,當XR還處於正常畫質的時候,X23已經滿是塗抹感了。

雖然XR只有一顆攝像頭,但通過人像模式的演算法,也可以實現背景虛化,而且效果還不錯,人物邊緣和虛化的背景界限比較平滑,前後景的處理也比較自然,除此之外,手機還能夠進行「景深調節」,可以在 f/1.4 到 f/16 之間自由調節光圈值,並且能夠模擬輪廓光、攝影室燈光、自然光三種光效。不過遺憾的是只有拍攝人物的時候才能夠實現虛化,拍攝景色、靜物則無能為力,對於筆者這樣從不拍人物的人來說,實在有些雞肋。

XR支持4K視頻拍攝,而且光學防抖同樣適用於視頻拍攝,筆者在顛簸的公交車上拍攝了一段視頻,車動手也抖,但畫面卻很穩定。

和安卓手機不同,iPhone XR的相機設置在手機設置——相機中進行,在這裡可設置網格線,並可以設置視頻格式,照片尺寸和比例則無法更改,比安卓的自由度要小。

相機里的拍攝模式還是比較齊全的,延時攝影,人像,慢動作,視頻,全景,正方形,基本的拍攝功能都有,在拍照時,還可以直接選擇各種濾鏡進行匹配。

小結:整體拍照效果不錯,色彩比較真實,光學防抖給力,不過虛化只有拍人像才行,景物無法虛化,沒有專業模式,無法設置照片尺寸,比例,自由度低。

音質:

IPhone XR配有兩個外放揚聲器,音量非常大,有些當年四喇叭山寨機的感覺,在音質方面,XR只能說中規中矩,三頻比較均衡,低頻似乎更好一些,總的來說音質還可以,但沒有驚艷的表現。

而且iPhone自帶的音樂APP是收費的,可以免費試用3個月,不過筆者還是覺得國產音樂APP比較好用。

筆者對比了VIVO X23,iPhone XR和榮耀9的音質。視頻中從左至右一次是VIVO X23,XR和榮耀9。

由於話筒位置原因,實際音質和視頻中有所差別。在三台手機中,XR的音量最大,音質比較中庸,X23的聲場有些窄,風格激昂,榮耀9的聲音比較柔和,也有點沉悶,三款手機的音質雖有區別,但差別不是太大,也難以界定哪個更好,不過個人還是喜歡XR的音質多一點,不偏科,中庸。不過XR在音量開到最大的時候,會有破音出現,估計是由於手機防水氣閉性的原因。總的來說,XR的外放音質中規中矩,不要期待有多驚艷,但日常聽歌還是不錯的。

耳機方面,筆者用的是1more的千元耳機,貌似目前已經停產,效果要比自帶的耳機好,音質變得更加立體,細節豐富,解析力十足,層次感分明,各種氣聲,呼吸都聽的很清楚。

小結:外放音量很大,音質中規中矩,插耳機音質不錯。

充電與續航:

iPhoneXR的電池容量為 2942mAh,和6.1寸的屏幕相比,並不算大,但考慮到屏幕較低的像素密度,續航還是很不錯的。

先來看看充電情況。IPhone XR附贈的是一款古董級的5A-1A充電器,充電十分漫長,筆者用了將近三個小時才充滿手機。

筆者記錄了手機的耗電情況。請看下圖,在關閉抬腕亮屏之後,手機待機10小時用了3%的電,前台拍照20分鐘,用了12%的電,抖音20分鐘,只耗電3%,在線音樂20分,只消耗了1%的電量。相對來說,遊戲還是耗電大戶,王者榮耀35分,耗電13%,絕地求生32分鐘,耗電14%,2K19玩了20分鐘,耗電10%,明日之後20分鐘,耗電11。總的來說,XR的耗電情況令人滿意,應該是蘋果續航時間最長的手機了,只要不玩太長時間的遊戲,用一整天還是沒有問題的。

小結:自帶充電器充電太慢,續航非常不錯,省電,中度使用,一天一充。

WIFI與通訊信號:

XR的WIFI信號如何呢?筆者也進行了相關的WIFI測試。

首先來看下2.4GWIFI情況,測試的手機分別是iPhone XR,VIVO X23,榮耀9。(從左至右)

在測試之中,XR的信號強度在-78到-85之間徘徊,VIVO X23的信號在-70到-80之間,而榮耀9的信號強度則穩定在-60到-70dbm之間,三台手機之中,XR的WIFI信號墊底。

再來看看5GWIFI信號,對比手機同樣是以上三台。

XR的5G信號這次穩定在-76dbm左右,而VIVO X23和榮耀9全部都在-60到-70dbm之間,XR依然是最後一名。

在實際使用中,XR的WIFI信號也一直不是很強,從下圖中可以看到,VIVO X23和榮耀9的WIFI信號,很多時間都時滿格的,無論2.4G還是5G,信號都比較穩定,而且最多掉一格,變成三格。而XR的信號基本上沒有滿過,一直都是二格(滿格三格),也正是如此,在玩王者榮耀時, PIN值有時會突然升高,在絕地求生中,也有太空步出現,會突然卡住。

XR的通訊信號也不是太強,筆者在同一時間,同一地點,用同一張SIM卡進行了通訊信號測試,測試手機分別為VIVO X23和iPhone XR。在測試中,XR的4G信號通常只有兩格,很多時候連兩格都保持不了,會自動切換到2G/3G,2G/3G信號還是比較穩定的,一直都是四格。而VIVO X23無論4G還是3G,都一直保持四格信號,4G信號強度為-95dbm,3G信號為-51dbm。

這裡還要吐槽一下IOS的系統,新版本根本無法查看手機的信號強度數值,不知道是不是蘋果知道自己這方面不是強項,選擇性的關閉。

不過XR的通話質量還不錯,聲音很清晰。

小結:WIFI和通訊信號都有點弱,通話語音清晰。

系統:

IPhone XR沒有配備指紋模塊,但配備了人臉識別體統,通過抬腕亮屏和輕觸亮屏功能,可以快速喚醒手機。

人臉識別的速率很快,基本上秒開,準確度也很高,不過抬腕亮屏之後卻並不能像安卓一樣直接進入桌面,而是需要向上滑動一下才行,略顯麻煩。

輕觸亮屏也非常靈敏。

XR搭載了最新版本的IOS系統,版本號為12.1。筆者之前一直使用的都是安卓系統,對IOS非常陌生。在使用IOS的第一天,就感覺到了安卓和IOS的最大不同,那就是返回鍵和操作方式,在安卓陣營中,各個手機廠商都配備了不同的操作方案,有魅族的Mback,以及花樣繁多的手勢操作。不論操作方式如何,每個品牌都設有返回退出鍵,並且配置了至少兩套的操作方案,然而XR並沒有返回鍵,只有返回主頁按鍵,如果想返回上一級菜單,只能通過屏幕上的功能鍵實現,當然,XR也配備了手勢操作,在屏幕上從左至右滑動也可以返回上一界面,但不具備退出功能,想要退出的話,還是需要按下底部的主頁鍵,於是通常安卓機單手一鍵搞定的返回+退出操作,XR則需要兩種操作才能完成,而且如果手掌不夠寬,是無法用單手完成屏幕滑動返回的,略顯麻煩。

其實安卓有很多的操作方案,都可以實現單手操作,返回上一頁或是返回主頁,但蘋果卻從來沒有想去借鑒一下,實在是傲慢了點。

當然,除了稍顯繁瑣的返回操作,XR也有比較方便的操作,例如滑動虛擬home鍵,可以快速切換當前APP。

XR的通知欄和菜單欄分列屏幕左右,在劉海部分的左側下滑,可以呼出通知欄,右側下滑可以呼出菜單欄,和安卓一樣,iOS系統同樣有負一屏的設置,可以自行增減程序。虛擬home鍵向上滑動,可以呼出後台,可以進行清理,也可以進行切換。

其餘的操作基本上就和安卓差不多了,iOS和安卓的區別就是安卓的選擇更多,功能更多,而iOS選擇相對較少,但系統更加流暢。筆者測試了XR和vivo X23的應用打開速度,和操作流暢度,在頁面轉換的時候,流暢度二者相差無幾,但應用打開速度,XR明顯要更勝一籌,應用內的切換也要稍微快捷一些。這也是iOS的魅力所在吧,確實要比安卓更加流暢,迅捷。當然,二者的差距是在不斷縮小的。

總結:

優點:系統流暢,反應迅速,性能強勁,通吃各類遊戲,發熱控制不錯,屏幕比較護眼,外放聲音很大,拍照出色,視頻拍攝效果上佳,續航足夠,手感不錯。

不足:邊框太寬,屏幕劉海太大,屏幕佔比低,機身稍厚,充電速度慢,WIFI和通訊信號較弱,iOS系統沒有安卓系統自由。

iOS是封閉性系統,安卓是開放性系統,二者之間的最大不同就是iOS告訴你要怎麼做,你需要按蘋果的想法去操作,而安卓不管你需不需要,把能給的都給你,你想怎麼操作就怎麼操作。對於用慣安卓的用戶來說,iOS會很不習慣,感覺處處掣肘,而對於iOS用戶來說,安卓會顯得有些卡頓,至於如何選擇,就看個人喜好了。

以前iPhone被人吐槽最多的就是續航問題,一天兩充,幾乎是常態,這次的XR在續航方面有了很大的提升,補足了iPhone最大的短板,不過為了壓低售價,XR在其他方面也做了妥協,例如大黑邊低解析度的LCD屏幕,單攝,以及手機厚度。不過,即便是單攝,手機也依然擁有較高的拍攝質量,同時LCD屏幕也會更加護眼,但大黑邊實在是無力吐槽,影響外觀。當然,對於喜歡蘋果的用戶來說,這些不足都無傷大雅,畢竟XR的售價擺在那裡,在iPhone越賣越貴的情況之下,XR可以說是目前最具性價比的蘋果手機了。


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