LOL:中間分段的上分神器,阿狸引領上分新概念
用某知名主播的話來講,上分無非就是兩個方式,一個是C,一個是混。而中單阿狸,就是那個兩者都可以兼顧的英雄,可c可躺,全憑自己的手法。
阿狸這個英雄可以說是一個老牌中單了,可惜的是自打s4之後就在沒怎麼在世界賽場上面亮相。作為一個擁有著三段位移以及二段Q技能真實傷害的英雄,怎麼就被版本給拋棄了呢。其實不是阿狸被拋棄,而是這個英雄一直就沒有被版本所限制,各方面屬性過於均衡,所以世界賽上面才出現的不多。
我們說一下想要利用阿狸上分的第一步,首先,除了面對固定英雄以及組合(瑞茲,麗桑卓或者是卡牌加蜘蛛中野超強控制)需要帶凈化以外,剩下一律帶上點燃來增加自己的六級爆發傷害。在天賦以及符文上面,推薦電刑或者是當前最火的黑暗收割,就是打爆發。副系首選巫術系,點上焦灼加迅捷,焦灼是為了增加自己的線上消耗能力,畢竟阿狸的q技能可以隔著兵線無傷耗血的。這個迅捷的目的是什麼呢,在討論迅捷之前得先強調一下,阿狸這個英雄不是傳統的法師,雖然是魔法傷害而且手很長,但是這個英雄的定位應該是一個刺客。那麼刺客的目的是什麼呢,就是殺人。對線找不到機會擊殺就要遊走,阿狸本身的q技能會增加自己的移動速度,再加上迅捷本身移動速度增加會提升傷害的屬性,更加強化了阿狸的遊走能力。
在對線期要儘可能抓住每一個耗血的機會,因為六級的阿狸的w基礎傷害配合電刑就可以打到對方三分之一的血線。可以這麼說,六級只要能夠E到對方英雄,基本就宣告死刑了。基礎連招是EQW耗血。想要造成擊殺可以後手放E技能,因為線上的小兵存在會限制E技能的命中率,可以先手R加上點燃逼迫對手走位,然後再用第二段R技能調整自己的位置,E出手接Q,第三段R追擊或者返回安全位置都可以。
打團思路就是團戰開啟之前以摸獎為主,E不到人不虧,E到一個就是半血。開團之後利用第一段R調整位置假意打前排,第二段R接E閃現魅惑住C位之後甩技能基本就可以秒掉,秒不掉還可以再R回來。充分利用靈活性才是阿狸的真諦。
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