PS復刻版主機,這次冷飯不太香
情懷栽了個小跟頭。
索尼前一陣剛發售的PlayStation Classic,也就是PS1的復刻版挺受關注的。作為一款劃時代的主機,PS1上有不少優秀的作品,也是許多人童年的回憶,不少人都等著用這款復刻主機回味一下當年的經典。
然而遊戲機實際發售以後,玩家實際體驗下來卻有點不太帶勁。大的毛病沒有,但是總在一些邊邊角角的地方差點意思。
整體都有點太過樸素
首先是機器內置的遊戲陣容讓人有點摸不著頭腦。二十款遊戲肯定不能涵蓋所有的PS經典,但是從個人角度,有些沒有被收錄的遊戲,比如《小龍斯派洛》和《GT賽車》,可能比被收錄的《鑽頭先生》和《斗神傳》更有代表性一些。
遊戲都挺經典,但少了一些最有代表性的作品
當然,收錄哪些遊戲,可能除了人氣以外還有複雜的版權問題要考慮,但是一半遊戲的顯示制式不同就有點說不過去了。PS Classic有9款遊戲是PAL制式的50HZ刷新率,用現在的60HZ電視機玩起來節奏和感覺總是有點變扭,離完美還原PS1上的體驗還差得很遠。
PAL制式造成的遊戲節奏變化非常影響《鐵拳3》的體驗
另外一方面,PS Classic的優化做得也不是很好。現在的這些復刻主機,雖然造型很復古,但其實跟過去的經典主機沒有什麼共用的硬體,說白了就是一個運行模擬器軟體的「小電腦」。
PS Classic使用了一塊四核A35處理器,理論上性能應該挺強,但是運行某些遊戲的實際效果卻難以讓人滿意。像《山脊賽車4》和《扭曲金屬》這樣以爽快感著名的遊戲,玩起來幀數總有點不太帶勁,而且操作延遲的問題也比較突出。由於PS Classic沒有單獨開發模擬器,使用的是很成熟的開源模擬器PCSX,出現這樣的問題只能從軟體的優化適配上找原因。
油管主播8bitFlashback在一個破解的SNES Mini(也就是超任的復刻版)上安裝了同款模擬器,測試了一些PS Classic上的遊戲。結果挺諷刺的:雖然SNES Mini的性能要差一些,但是運行起《山脊賽車4》卻十分流暢,操作延遲的問題也有很大改善。
Gif上畫面有些損失,實際上SNES Mini(左)上運行《山脊賽車4》幀數有著明顯的改善
其它一些細節,也透露出這款產品不是特別走心。遊戲機的系統界面簡陋就不說了,插上特定品牌的鍵盤就能進入系統調試界面的這種低級漏洞發生在今天更是讓人無處吐槽。
插上鍵盤就能進入系統調試界面太過魔幻
復刻主機這個概念,其實還是挺好的。遊戲會老去,快樂卻不會過時,經典的遊戲永遠都有很大的吸引力。對於很多人來說,倒騰模擬器和二手老遊戲機都太過麻煩,而官方出品,接上電視就能玩的復刻主機可能是最好的解決方案。
這次PlayStation Classic算是給玩家提了個醒:概念再好,最終還是要看產品質量。PlayStation Classic不能說是一個很糟糕的產品,基本上還是兌現了當初的承諾。不過就像快餐店裡的漢堡,實物不算太差,但是跟廣告上的模樣一對比,可能就是兩碼事了。
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