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手把手教你做省排名第一的夜叉王!

如果你已經厭倦了王者榮耀的無腦操作,如果在全是「小學生」的遊戲環境里苦不堪言,如果你已經忘記了MOBA手游最初的快樂,「決戰平安京」你真的一定要嘗試一下!

這一期推薦一個具有一定難度,需要較高操作和靈活頭腦的英雄——夜叉,加下來大家一起看看能讓你變身夜叉王的攻略吧~

手把手教你做省排名第一的夜叉王!

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  • 英雄定位

    :打野、上單
  • 靈符推薦

    :閃現+懲戒、閃現+傳送

首先讓我們先看看夜叉的技能。

  • 被動技能

  • 魂葬:

    夜叉擊敗任一地方單位後都將回復該單位最大生命值的一定百分比,普通單位4%,式神單位8%,最大750點。

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  • 技能解析

    :注意??被動技能的觸發條件只能是自己擊殺目標才會回血,助攻不觸發。這個技能前期給夜叉提供了很不錯的續航能力,配合打野刀和懲戒的回血可以比較無傷的刷野,走線上的夜叉也可以憑藉這個被動技能在比較弱的前期擁有很強的賴線能力。在後期也給夜叉強大的收割能力提供了保障。
  • 魅影:

    夜叉形如鬼魅,他每次對敵人造成傷害,都會為自身疊加一層魅影效果,提升3%攻擊速度和移動速度,最多疊加6層。

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  • 技能解析

    :這個被動技能定位了夜叉是一個需要普通攻擊和持續輸出、擁有高攻速高移速的英雄。每次造成傷害(造成傷害包括普通攻擊和技能傷害)都會刷新持續時間和添加buff層數,技能滿級被動疊滿的情況下,給夜叉提供了60%攻速加層,60點攻擊力加層,18%的移速加層。
  • 主動技能

  • 修羅:

    夜叉化身修羅,向指定敵人發起衝鋒,對目標造成50(+50%額外攻擊)點物理傷害,該技能可在0.5秒後再用一次。

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  • 技能解析

    :這個技能給夜叉提供了強大的機動能力,冷卻時間短但傷害低距離短,主要用於拉近與敵方的距離和快速疊加被動。主要用法可以藉助小兵使用第一段突進到敵方身邊,第二段貼身追擊敵方,或者第一段貼近敵方等敵方交出位移再利用自己被動的高移速加二段繼續追擊。
  • 追命:

    夜叉向指定方向衝刺一段距離,對途徑路上的敵人造成60(+60%額外攻擊)點物理傷害,同時強化三叉戟,使下次普攻對目標造成額外60(+60%額外攻擊)點物理傷害和30%減速,持續2秒。

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  • 技能解析

    :核心主升的技能,冷卻時間略長,位移距離中等,可以穿越牆體,強化的普攻距離增加並附有減速。用途1.突進,直接拉進距離,貼臉輸出法師射手,2.護盾,承受火力可以用位移撤退並獲得護盾,3減速留人.拉鋸戰中可以利用突進和強化普攻的攻擊範圍增大,減速敵人,創造開團機會,4.不要忘記附加的傷害和對沿途單位的傷害是一樣高的,在1V1的時候,千萬不要忽略這一點。
  • 黃泉之海:

    夜叉向指定方向召喚出黃泉之水,水浪命中敵方式神,短暫延時後會將其擊飛0.8秒,同時造成200(+100%額外攻擊)點範圍物理傷害,並隨機產生3~6次水浪,對範圍內敵人造成70(+35%額外攻擊)點物理傷害和30%減速效果,持續一秒,對同一目標後續傷害只有60%。

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  • 技能解析

    :該技能距離較遠,寬度中等,可以被其他英雄阻擋,只能擊飛一人。用途1.遠距離的強開團,利用突進技能加大招的射程,可以擊飛很遠的敵人強制進行開團,2.疊加被動,進場前甩大招,擊飛的同時也給自己疊加了被動,進場時的破壞力更強大。

了解完夜叉的技能,如果你玩過英雄聯盟你會發現,技能機制有點類似於聯盟里的爆髮型刺客法師——小魚人,同樣靈活的機動性,大招的機制也很類似。在平安京中,對比同樣是靈活刺客打野的姑獲鳥、以津真天、萬年竹等,與他們的最大不同在於,他們都屬於靠技能打傷害的,穿插普攻增加輸出,而夜叉的技能一個被動,倆位移,主要輸出手段就是利用疊加的高攻速、高移速、高攻擊力進行普通攻擊。所以對於陰陽術的配置和裝備的選擇如下:

  • 陰陽術

走線上時我一般選擇這套陰陽術:

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繼續增強賴線能力帶了兩個吸血,夜叉靠普攻輸出的特性帶了一個攻速和一個暴擊,其他就是為了增加攻擊和收割的標配。

打野時我的選擇:

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為了刷野的舒適度我自己帶的兩個攻速,為GANK帶的移速加成,為了BUFF時間帶的通靈,中心換豹襲也是不錯的選擇。

  • 裝備選擇

根據夜叉的技能機制,他的出裝絕對是與姑獲鳥、萬年竹不能一樣的,夜叉的輸出主要靠普攻,所以他的出裝有兩個思路:

1.暴擊流

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首先打野的話可以只出一個一級打野刀,也可以做成滿級攻擊力打野刀,我習慣只出一級打野刀,第一件做天從雲劍(效果相當於英雄聯盟的三項),如果你做三級打野刀就替換掉從雲劍。雖然是暴擊流,但第一件就做暴擊會導致前期過於贏弱,用打野刀或者從雲劍加強前期傷害是最好的選擇。第二件的鞋子要根據對局的不同靈活改變,當然目前布甲鞋的收益最大,出他准不會錯。從下一件開始做暴擊,暴擊三件套你懂的,這裡就不多說了。最後一件也是看對局出,敵方法師多就出飲魔刀,控制多就出解控錘,補一件吸血劍也不錯。當然這幾件裝備的出裝順序也要根據對局靈活改變。

暴擊流的玩法就要後手切入,因為你是沒出肉裝的,傷害爆炸一刀一個小管狐,但你也是非常脆的,等敵方控制技能和第一波傷害技能交出後,突進進場,運用靈活的機動性和刀刀暴擊的傷害以及大招的擊飛,三技能的護盾,收割戰場。

2.半肉流

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如果你的意思不夠好,暴擊流出裝進去就被秒,那你就需要試試半肉出裝,即肉又有傷害,利用被動打出成噸傷害並扛住一波活力。第一件三級打野刀和黑切選一件,第二件九頭蛇,既有吸血又有生命加成,範圍攻擊的特效可以讓沒有AOE的夜叉可以更快的清理兵線,因為半肉的出裝,突進敵陣九頭蛇也能造成更多傷害。後面就要根據對局堆護甲或者魔抗,優勢局可以再補一件輸出裝,劣勢局就老老實實補肉裝吧,這個出裝套路的夜叉即肉,又有持續輸出能力,靈活機動性高,還有減速和擊飛控制,非常全面。

夜叉我不推薦出全肉,大招雖然也是控制技能,但跟其他坦類英雄比還是比較少,肉裝的夜叉傷害能力也會大打折扣。

  • 打野思路

三條線中,單人線更加容易摩擦火花爆發人頭,中路和上路的血性肉搏相比技能遠,主要是消耗和清兵,比較安全一點,所以,上路是我們的第一GANK選擇。刷野路線從下方麒麟起手,雙人路幫打,然後往上走刷兩隻小怪,到3級,這時候看一眼局勢,如果上路或者中路對拼很兇殘血狀態,可以直接抓一波,如果都是和平發育,就繼續刷上野區麒麟和小怪。

也有出其不意的套路就是刷完第一個麒麟直接二級抓下,成功了就大賺,如果沒有收穫就要儘快回野區刷野,不要留戀耽誤自己的發育。

上部野區刷完,可以選擇入侵對面野區或者去下路刷剩的一隻小野怪順路GANK下路。有的時候GANK不一定拿到人頭才算成功,你的GANK哪怕只是磨掉對面一點血線,或者逼出一個技能,都是賺的,因為你給對麵線上英雄一個信號,就是我是很兇很GANK的打野,你最好猥瑣發育,不然你就會被我抓死。

中期小團長比較好打,ADAP的裝備都沒有發育完全,就算咱們是輸出裝的夜叉,如果沒有失誤的話就不至於直接被秒,直接切後排就行了。

後期團戰不好打,要看準切入時機,後期AP的傷害和控制都很致命,AD在輔助保護下幾下平A也可能秒掉你,所以時機最重要。不要第一個切入戰場,等團戰開啟以後,再周邊尋找機會,等敵方第一波技能和控制技能交的差不多,用大招起手貼臉輸出,情況不妙就用位移撤退拉開距離,等待第二次進場時機。如果一旦進場成功,那麼你的破壞力是非常可怕的,APAD三刀就死了,靈活的位移誰也跑不掉!這就是夜叉王的奧義!

最後,夜叉是平安京最先出的一批式神里的一員,他的輸出能力出色,機動性非常高,普攻輸出多於技能傷害,是一個需要很清新的頭腦和思路才能玩好的有一定難度的英雄,看到這裡,打開決戰平安京,帶上夜叉先來一盤人機感受一下吧~

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