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設計師需要扮演的三個角色

作為創意人員,設計師時時刻刻都要根據自己的工作扮演不同的角色,而下面的三個角色對設計的開展十分重要。







一、問題的解決者或發現者




人們有問題需要解決。設計師的本質是問題的解決者,正是識別問題並給出解決方案的整個流程,使我們成為真正意義上的設計師。




只要你是一名設計師,你就是來識別並解決問題的。定義問題所在,這是你全部設計技能當中最重要也是最首要的。






二、傾聽者/描述者




以最清晰的方式與他人溝通信息,這是一名設計師能擁有的最強有力的工具之一。我們能通過圖片和文字與他人就某個設計概念進行溝通。




最根本也是最重要的問題都需要通過溝通而不是閉門思考來達成認知:誰是你的目標用戶?他們有怎樣的問題需要解決?他們有怎樣的目標和動機?你要通過設計達到怎樣的目標?你希望目標用戶經由你的設計而達成的最首要的事情是什麼?






三、探險家




行業當中最令人興奮的一點就是事物的迅速變化。科技一直在向前發展,我們在一年前所看到的各種可能性與今天能看到的已然不能同日而語。




所以,每次面對一個新項目的時候,都要試著向新的領域進行探索。不要安於一次又一次做著已經熟悉的事情,嘗試一些新的流程,或是對舊有的方法進行改進,或是試驗一下你一直想嘗試的東西。




設計師要有足夠的適應能力,無論對設計方案還是對自己,都要試著不斷的提升和改進。





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