移動設備第三人稱視覺,ViewR可讓你實時感受同伴的VR世界娛樂
文章相關引用及參考:映維網
創建一個通向VR世界的窗戶
(映維網 2018年12月17日)能夠沉浸在炫酷的VR世界令人十分興奮,但這同時是一種相當孤立的體驗,因為用戶難以向其他人分享他們的VR體驗。為此,來自澳大利亞布里斯班的#include日前正式推出了一個全新的解決方案,名為ViewR的工具能夠創建一個通向VR世界的窗戶,這樣你的朋友將能實時感受VR世界中正在發生中的事情。
ViewR目前以Unity SDK的形式向所有人開放,提供一個簡單但強大的API來供開發者納入至他們的VR遊戲之中。另外,遊戲玩家可以運行一個安裝程序並將ViewR添加至現有的遊戲中。#include目前已經將ViewR整合至《Beat Saber》,《SUPETHOT VR》和《Budget Cuts》這三款熱門的VR遊戲之中。
ViewR允許你通過智能手機或其他移動設備來從觀眾視角感知VR世界。這並非頭顯視角,而是一種第三人稱視角。通過這種方式,非遊戲玩家也能感受到虛擬現實體驗的魅力。
#include的創始人兼首席執行官姚昌易解釋說:「虛擬現實是一種令人興奮和有趣的體驗,但十分難以以一種有意義的方式分享VR世界中所發生的事情。對於通過計算機屏幕或電視來觀看玩家正在看到的畫面,這無法提供真正感受VR魅力所需的空間信息。藉助VieR,VR遊戲不僅只局限於個人體驗,而且無需昂貴,複雜的額外設置。你只需通過應用程序連接至PC,並使用智能手機來作為窗口即可看到朋友正在VR中所做的事情。」
他繼續說道:「我們希望ViewR成為大家通向虛擬現實的口袋式傳送門,一個連接你與虛擬世界的即時界面。隨著我們不斷發展,我們認為ViewR是一個將VR集成至商業用例中的優秀方案,因為你的智能手機不是虛擬世界的主機,你的PC才是,即便設備的性能有限也沒有任何問題。這項技術的潛能令人無比興奮。」
ViewR由兩個可以互相通信的元素組成:一個移動「查看器」,以及運行VR遊戲的PC主機。根據移動設備的位置,PC主機可以傳輸虛擬現實世界視圖,而移動應用程序則進行展示。
ViewR目前正以模組的形式向所有人開放。最終,這個解決方案將通過ViewR的SDK集成至遊戲之中。ViewR的API同時支持設備的觸碰與感測器輸入,支持觀眾交互。你可以通過這個頁面免費下載ViewR。
原文鏈接:https://yivian.com/news/54206.html
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