當前位置:
首頁 > 遊戲 > 一位80後老玩家的自白 現在沒有遊戲能讓我找回街機廳的感覺

一位80後老玩家的自白 現在沒有遊戲能讓我找回街機廳的感覺

現在遊戲產業越來越發達,各種遊戲層出不窮,但是我覺得近幾年出的遊戲都大同小異,無非是一些養成類收集類遊戲,比如非常火的《陰陽師》、《戀與製作人》,這類遊戲的特點就是需要你攢運氣抽卡,耗時間養成,操作性幾乎沒有,如果你不想花費大量時間,那麼只能花金買時間;又或是一些角色扮演類遊戲,比如《天龍八部手游》、《奇蹟MU》,這類遊戲的特點就是日復一日地做著同樣的日常,打著同樣的副本,也許一開始大家還會有興趣,但是玩到後面就變成了終日掛機,同樣沒有操作性。

作為一名80後老玩家,我非常想找到一款有當年街機廳感覺的遊戲,這款遊戲不需要畫面多經驗,不需要製作陣容多強大,我只希望它有可玩性,不同於市面上的其他遊戲,希望它走出千篇一律的養成和砸金套路,能讓我找回初入街機廳的感覺。

我開始接觸的街機遊戲就是三國志了,全名是《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰》,那時候經常拉上小夥伴,在街機廳瘋狂操作,還記得其中有一個畫面是大家比誰吃得快,其實就是比誰的按鍵先犧牲(笑~)。

後來在街機廳接觸到了《侍魂》,說實話初見《侍魂》就被熱血格鬥的畫面吸引住了,雖然畫面精緻度和現在的遊戲完全不能比,但就是能感覺到體內的熱血燃燒,霸王丸多帥呀!大家經常是課餘時間三五成群跑去街機廳,就為了較個高下,街機廳里也經常分成幾個幫派,派出自己的小群體中最厲害的大佬去參加"XX街機廳爭霸賽",打贏了當然是面子倍兒增,輸了的如果"斯文"點倒還好,如果是個暴脾氣,那"霸王丸"和"橘右京"可能要來一把真人PK了,當然這種真人PK在街機廳也是見怪不怪了,所以我覺得當時能做街機廳老闆的人才是真大佬,大風大浪什麼都見過。

又過了幾年就是《拳皇》稱霸街機廳的日子了,"今天那個白衣服的小哥又20連勝了"這種話經常在我和小夥伴之間流傳,一個街機廳總能出那麼一兩個拳皇大佬,而且大佬們似乎大部分都對八神庵情有獨鍾(可能是八神的髮型符合當時的大眾審美?),連招行雲流水,攢滿了怒隨隨便便就給你搓一個大出來,遇到這種大佬只能靜靜地等屏幕上出現K.O.,當然我也試過掙扎——背招式表比背詩還認真,還把出招表寫在小紙條上揣口袋裡,就是為了隨時都能掏出來看看。這種掙扎無一例外都失敗了,大佬的操作彷彿沒有任何破綻,然後你就會發現大佬的機器後面被圍的水泄不通,里三層外三層,有的人盯著大佬的手,有的人盯著屏幕,每次K.O.人群都會爆發出一陣歡呼,就跟真人線下直播似的。

除了《拳皇》和《侍魂》這種格鬥類遊戲,《合金彈頭》也是那時候街機廳的寵兒,作為一款射擊遊戲,它的操作性也非常強,我們每天樂此不疲地去尋找隱藏關卡,每天都給自己定下一個小目標:今天我要一幣通關!當然當我真的一幣通關了,也離被老闆趕出遊戲廳不遠了。

這些遊戲承載了太多的回憶和情懷,時至今日我都會偶爾在模擬器上玩玩合金彈頭,找找當時的感覺,最近聽說《侍魂:朧月傳說》手游版上線了,抱著"畢竟是侍魂系列",試一試的心態去玩了一下,結果卻出乎我的意料,這遊戲讓我找到了情懷!

《侍魂:朧月傳說》和市面上的其他遊戲大有不同,它不是需要爆肝爆氪的養成遊戲,也不是一成不變的日常任務遊戲,這款遊戲對操作的需求非常高,和街機的機制一樣,攢滿了怒氣就可以放大招。

跟街機一樣,打副本的時候如果不躲技能硬抗,會被小兵和BOSS揍地非常慘,如果能熟練地運用基礎的位移技能就能輕鬆過關。

我的等級還不是非常高,只開啟了4個技能,但是看技能介紹,角色轉職以後有十幾種技能可以搭配,技能的數量也意味著操作性更高,我們需要尋找更合理的連招方式去通關。

不得不說《侍魂:朧月傳說》是一款能讓我找回初入街機廳的感覺的遊戲,那種"操作至上"的感覺是近年來其他遊戲不曾帶來的,如果你是一位街機愛好者,一定要來嘗試一下這款遊戲,絕對不會失望。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 游久網 的精彩文章:

LOL新英雄妮蔻強無敵?選這些英雄就能輕鬆讓妮蔻超鬼
喜歡遊戲的球星不止姚明 這些NBA球星竟都是「網癮少年」!

TAG:游久網 |