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《吞食天地5》榮獲遊戲行業兩項大獎

2018年12月5日,2018未來商業生態鏈接大會暨第三屆金陀螺獎頒獎盛典(簡稱「FBEC2018」)在深圳舉辦,威盟遊戲旗下產品《吞食天地5》在眾多大作的夾擊之下脫穎而出,榮獲「年度最具期待新游獎」;另外,在前不久的第二屆盤龍獎頒獎盛典暨武漢數字創意與遊戲產業協會2018年度年會上,《吞食天地5》斬獲」2018年度最佳遊戲產品獎」。兩項大獎是行業給予威盟遊戲的榮譽與肯定,更是一種鞭策,一份責任。

沉澱口碑,激活經典IP

作為一個有三十年歷史的經典IP,吞食天地的每一款作品都有著大量遊戲玩家。初代作品要追溯到1989年,吞食天地作為回合制RPG遊戲在FC平台上發行,時至今日仍有大量的遊戲玩家與同人作品。2003年,吞食天地系列發布PC端的第一部作品《吞食天地ONLINE》,結合第一步作品的優點,優化地圖與遊戲畫面,做出了更適合電腦玩家的優秀作品。其註冊用戶數量達700萬人,在兩岸三地榮獲「最受歡迎的網路遊戲」的稱號。後續在PC端上,吞食天地系列又推出二部續作,其中《吞食天地3Online》發行於2012年,使用3D建模描繪嶄新吞食天地世界,收穫新老玩家的一致好評。註冊用戶數量達1800萬人,月流水達9000萬元人民幣。

迎合時代,獨創新型玩法

作為一款自帶忠實玩家群體的經典IP,如何讓遊戲更適合手游時代的玩家,任重而道遠。為提高遊戲品質,挖掘遊戲內容,對遊戲進行了很多創新性的改動。遊戲採用大地圖架構,打造給玩家一個真實的三國世界。野外資源及野外BOSS世界共享,且野外武將可進行捕獲,甚至可以將世界BOSS捕獲佔為己有。圍繞世界地圖資源,對遊戲玩法進行衍生與補充,能夠給予玩家更為強烈的角色代入感和交互感。

官方發力,深化IP價值

吞食天地端游系列作品創造的形象角色「巴豆妖」,憑藉可愛的外觀,豐富的表情,特別的口癖,成為了系列作品中的靈魂角色。在《吞食天地5》中,這一角色被深挖,旨在打造全新的巴豆妖IP。遊戲中主線劇情便圍繞巴豆妖展開,並對巴豆妖的種類、形象進行分類。遊戲中的諸多玩法也圍繞巴豆妖進行展開,讓巴豆妖的角色形象更加深入人心。隨著巴豆妖設定的充實,整個吞食天地世界也圍繞巴豆妖逐漸浮現在玩家的眼前,這讓《吞食天地5》在未來的發展方向甚至泛娛樂衍生品都能具有很大的發揮空間。

結語

作為威盟遊戲的初款產品,《吞食天地5》並沒有在經典IP上固壁自封,而是勇於創新,結合手游發展趨勢,迎合大眾喜好,做出受玩家熱愛的新時代作品。正是因為孜孜不倦的追求,《吞食天地5》在12月6日開啟精英刪檔測試中,獲得了情懷老玩家的一致肯定,相信它上線後勢必能延續吞食天地系列的傳奇,給我們帶來更多的驚喜。


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