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Oculus創始人帕爾默爆改Oculus Go,大大提升性能、續航和顯示

帕爾默·拉奇的DIY

映維網 2018年12月17日)對於喜歡自行動手改裝設備的DIY愛好者而言,這不僅能夠進一步優化設備,令其更適合自己的需求,而過程中的冒險與成功更是給人帶來了無數的興奮感與成就感。Oculus創始人帕爾默·拉奇日前分享了自己對Oculus Go頭顯的改裝,並表示設備的整理性能有了長足的提升,設備重量,續航,上帝之光偽影都有了一定的改善。下面是映維網的具體整理:

Oculus創始人帕爾默爆改Oculus Go,大大提升性能、續航和顯示

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跟所有產品一樣,Oculus是一系列圍繞成本,時間,質量與性能所達成的妥協產物。它顯然是市場上最佳的VR一體機平台,但任何掌握一點技術知識的人都可以令其百尺竿頭更進一步。

我在過去幾個月里一支在改裝我的Go,而設備在整體體驗方面有了巨大的提升。但正所謂世上沒有後悔葯吃,一旦動手,就無法回頭。下面是我的具體升級,並附帶一定的解釋。

1. 顏色

Oculus Go的外殼由ABS塑料組成,面罩和頭帶則融合了各種合成材料。顏色是大眾化的灰色,並且很好地掩蓋了噴射模塑工藝的小缺陷。我個人十分認同黑色的VR頭顯,所以將Go染成黑色是我升級清單中的第一位。這對面罩內襯的表面尤其重要,因為它們所扮演的角色是控制對比度和其他色差。它們會將任何來自顯示器,鼻端縫隙或其他開口的光線反射至透鏡/光學共振器。所以如果你不喜歡上帝之光效果(God-Rays),請擁抱無光澤黑色表面吧。

對外殼染色會增加重量,同時仍然無法解決面罩問題,所以我用聚酯燃料來塗黑所有一切。警告:請不要用自行嘗試。塗染塑料需要非常高的溫度,需要接近於沸點的溶液解決方案,而如果溫度僅稍微高出幾度,塑料都會馬上翹曲。如果不夠熱,染料就無法充分滲透至裡面。另外,你有可能會燙傷自己。

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可不要喝這壺東西。請確保用冷水清洗所有的布料,你可不想皮膚沾上這種濃黑的聚酯染料。

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左邊是原版Oculus Go面罩,右邊則是染黑的面罩。猜猜哪一個會將更少的光線反射至光學元件?

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我同時用更低損耗的組件替換了透鏡周圍的保持夾。在設計頭顯時,總是要最小化反射性表面。這是Rift選擇用無光澤黑色塑料包裹透鏡和最低裸露塑料的其中一個原因。

2. 重量

Oculus Go相當重。整體重量在紙面上優於Rift,但主要原因是採用了更輕的塑料頭帶,而這實際上不會對感知重量或頭部運動時的皮膚剪切力產生太大影響。實際的面戴組件重量超過400克。

經過一定的改裝,我將設備的重量縮減至只有280克,而大部分都是來自於最為重要的頭顯前沿。就個人感覺而言,我認為重量降低了50%,尤其是頭部移動期間的感知重量。下面是具體的操作:

  1. 更換電池和調整電池位置:我替換了頭顯前端的電池,並將電池位置移動至上端。它最初是相當低端的2600mAh 18650紐扣電池,提供大約兩小時的續航,但我決定多花幾塊錢並選擇3500mAh的電池,將續航提高至三小時。它通過一個磁性彈針式連接器進行連接,所以只要我想繼續使用設備,這將允許我輕鬆更換新的電池組,比一邊使用設備一邊充電更好,因為後一種方案會令頭顯過熱。其實弄一個更大的電池模塊以支持全天候使用很容易,但我不想那麼麻煩。


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  1. 熱管理/散熱片:Oculus Go採用了被動式散熱系統,通過一條導熱管來為驍龍821散熱。遺憾的是,這種系統既笨重,同時又是位於頭顯的前端,進一步增加了其對舒適度的不利影響。我對降低頭顯重量十分堅決,而這跟火箭一樣,各方各面的小調整可以帶來整體的大幅度重量優化。

為了解決這個問題,我安裝了一種全新的散熱系統,採用更短更輕的導熱管來為晶元散熱,將熱量導向附近的小型全鋁鰭片陣列,通過一個小小的微側流扇來進行冷卻。系統電源從主板卸下,而鋁製面板則用輕便的鍍錫/偏振塑料取代。我認為這看上去相當不錯。

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  1. FCC認證等:我拆下了所有的帽蓋和罩套。這隻節省了數克,但我喜歡能夠看到所有晶元電路的外觀。
  2. 減少塑料:我本可以再極端一點,但我希望維持耐用性,剛度,以及某種原版外觀。我裁剪了大量用於安裝和支持熱管理系統和前端面板的塑料,而我的朋友GOROman的做法在這方面更加極致。

3. 其他雜項

IPD調整:因為各種緣由我放棄了這個組件。Oculus Go是一款IPD固定的頭顯,所以更高解析度對IPD特別寬或特別窄的人來說沒有太大作用。我的瞳孔間距相當寬,大約是70mm,所以Oculus Go對我而言有點難以用上:不匹配的幾何畸變,比例和場曲率導致眼睛疲勞與模糊。我懷疑大部分使用Go的用戶在IPD方面更加平均,這有點可惜,我們對Rift的設計是可以適配5%-95%的男女用戶,而我們對此感到非常自豪。隨著顯示器的解析度越來越高,合適的光學調整將變得更加重要。VR革命應該要覆蓋每一名用戶,不能因雙眼間距離而有所限制。

移動計算的鍵盤:在我看來,Oculus Go最令人興奮的其中一點是對Virtual Desktop的支持。這幾乎允許我隨時隨地地啟用完整的Windows設置,並配以一個巨大的顯示屏。我用一個自己鍾愛的機械鍵盤,Happy Hacking Keyboard Professional Type 2 S和一個純色的PFU鍵帽來組裝了一台定製PC(標記就不必了,反正你在VR裡面又看不到)。

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六自由度,Oculus Quest,NOLO等:我很高興Oculus Quest提供了IPD調整,同時十分期待這款設備的上市。另外,對於我曾經講過的前庭解決方案,這可能需要多一點的時間才能實現。

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最新版本的NOLO VR給我留下了相當深刻的印象。通過固件更新,這款針對Oculus Go第三方追蹤系統在過去幾個月里得到了大幅的提升。如果你尚未能拿到Quest開發套件,這是一個合理的摹本,可支持你繼續在Oculus SDK和引擎集成的基礎上進行開發。

原文鏈接:https://yivian.com/news/54240.html

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