ES6的數值
數值的表示
二進位表示法新寫法: 前綴 0b 或 0B 。
console.log(0b11 === 3); // true
console.log(0B11 === 3); // true
八進位表示法新寫法: 前綴 0o 或 0O 。
console.log(0o11 === 9); // true
console.log(0O11 === 9); // true
常量
Number.EPSILON
Number.EPSILON 屬性表示 1 與大於 1 的最小浮點數之間的差。
它的值接近於 2.2204460492503130808472633361816E-16,或者 2-52。
測試數值是否在誤差範圍內:
0.1 + 0.2 === 0.3; // false
// 在誤差範圍內即視為相等
equal = (Math.abs(0.1 - 0.3 + 0.2) < Number.EPSILON); // true
屬性特性
writable:false
enumerable:false
configurable:false
最大/最小安全整數
安全整數
安全整數表示在 JavaScript 中能夠精確表示的整數,安全整數的範圍在 2 的 -53 次方到 2 的 53 次方之間(不包括兩個端點),超過這個範圍的整數無法精確表示。
最大安全整數
安全整數範圍的上限,即 2 的 53 次方減 1 。
Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2; // true
Number.MAX_SAFE_INTEGER === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1; // false
Number.MAX_SAFE_INTEGER - 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER - 2; // false
最小安全整數
安全整數範圍的下限,即 2 的 53 次方減 1 的負數。
Number.MIN_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MIN_SAFE_INTEGER + 2; // false
Number.MIN_SAFE_INTEGER === Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1; // false
Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1 === Number.MIN_SAFE_INTEGER - 2; //false
屬性特性
writable:false
enumerable:false
configurable:false
方法
Number 對象新方法
Number.isFinite()
用於檢查一個數值是否為有限的( finite ),即不是 Infinity
console.log( Number.isFinite(1)); // true
console.log( Number.isFinite(0.1)); // true
// NaN 不是有限的
console.log( Number.isFinite(NaN)); // false
console.log( Number.isFinite(Infinity)); // false
console.log( Number.isFinite(-Infinity)); // false
// Number.isFinate 沒有隱式的 Number() 類型轉換,所有非數值都返回 false
console.log( Number.isFinite("foo")); // false
console.log( Number.isFinite("15")); // false
console.log( Number.isFinite(true)); // false
Number.isNaN()
用於檢查一個值是否為 NaN 。
console.log(Number.isNaN(NaN)); // true
console.log(Number.isNaN("true"/0)); // true
// 在全局的 isNaN() 中,以下皆返回 true,因為在判斷前會將非數值向數值轉換
// 而 Number.isNaN() 不存在隱式的 Number() 類型轉換,非 NaN 全部返回 false
Number.isNaN("NaN"); // false
Number.isNaN(undefined); // false
Number.isNaN({}); // false
Number.isNaN("true"); // false
從全局移植到 Number 對象的方法
逐步減少全局方法,用於全局變數的模塊化。
方法的行為沒有發生改變。
Number.parseInt()
用於將給定字元串轉化為指定進位的整數。
// 不指定進位時默認為 10 進位
Number.parseInt("12.34"); // 12
Number.parseInt(12.34); // 12
// 指定進位
Number.parseInt("0011",2); // 3
// 與全局的 parseInt() 函數是同一個函數
Number.parseInt === parseInt; // true
Number.parseFloat()
用於把一個字元串解析成浮點數。
Number.parseFloat("123.45") // 123.45
Number.parseFloat("123.45abc") // 123.45
// 無法被解析成浮點數,則返回 NaN
Number.parseFloat("abc") // NaN
// 與全局的 parseFloat() 方法是同一個方法
Number.parseFloat === parseFloat // true
Number.isInteger()
用於判斷給定的參數是否為整數。
Number.isInteger(value)
Number.isInteger(0); // true
// JavaScript 內部,整數和浮點數採用的是同樣的儲存方法,因此 1 與 1.0 被視為相同的值
Number.isInteger(1); // true
Number.isInteger(1.0); // true
Number.isInteger(1.1); // false
Number.isInteger(Math.PI); // false
// NaN 和正負 Infinity 不是整數
Number.isInteger(NaN); // false
Number.isInteger(Infinity); // false
Number.isInteger(-Infinity); // false
Number.isInteger("10"); // false
Number.isInteger(true); // false
Number.isInteger(false); // false
Number.isInteger([1]); // false
// 數值的精度超過 53 個二進位位時,由於第 54 位及後面的位被丟棄,會產生誤判
Number.isInteger(1.0000000000000001) // true
// 一個數值的絕對值小於 Number.MIN_VALUE(5E-324),即小於 JavaScript 能夠分辨
// 的最小值,會被自動轉為 0,也會產生誤判
Number.isInteger(5E-324); // false
Number.isInteger(5E-325); // true
Number.isSafeInteger()
用於判斷數值是否在安全範圍內。
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1); // false
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1); // false
Math 對象的擴展
ES6 在 Math 對象上新增了 17 個數學相關的靜態方法,這些方法只能在 Math 中調用。
普通計算
Math.cbrt
用於計算一個數的立方根。
Math.cbrt(1); // 1
Math.cbrt(0); // 0
Math.cbrt(-1); // -1
// 會對非數值進行轉換
Math.cbrt("1"); // 1
// 非數值且無法轉換為數值時返回 NaN
Math.cbrt("hhh"); // NaN
Math.imul
兩個數以 32 位帶符號整數形式相乘的結果,返回的也是一個 32 位的帶符號整數。
// 大多數情況下,結果與 a * b 相同
Math.imul(1, 2); // 2
// 用於正確返回大數乘法結果中的低位數值
Math.imul(0x7fffffff, 0x7fffffff); // 1
Math.hypot
用於計算所有參數的平方和的平方根。
Math.hypot(3, 4); // 5
// 非數值會先被轉換為數值後進行計算
Math.hypot(1, 2, "3"); // 3.741657386773941
Math.hypot(true); // 1
Math.hypot(false); // 0
// 空值會被轉換為 0
Math.hypot(); // 0
Math.hypot([]); // 0
// 參數為 Infinity 或 -Infinity 返回 Infinity
Math.hypot(Infinity); // Infinity
Math.hypot(-Infinity); // Infinity
// 參數中存在無法轉換為數值的參數時返回 NaN
Math.hypot(NaN); // NaN
Math.hypot(3, 4, "foo"); // NaN
Math.hypot({}); // NaN
Math.clz32
用於返回數字的32 位無符號整數形式的前導0的個數。
Math.clz32(0); // 32
Math.clz32(1); // 31
Math.clz32(0b01000000000100000000000000000000); // 1
// 當參數為小數時,只考慮整數部分
Math.clz32(0.5); // 32
// 對於空值或非數值,會轉化為數值再進行計算
Math.clz32("1"); // 31
Math.clz32(); // 32
Math.clz32([]); // 32
Math.clz32({}); // 32
Math.clz32(NaN); // 32
Math.clz32(Infinity); // 32
Math.clz32(-Infinity); // 32
Math.clz32(undefined); // 32
Math.clz32("hhh"); // 32
數字處理
Math.trunc
用於返回數字的整數部分。
Math.trunc(12.3); // 12
Math.trunc(12); // 12
// 整數部分為 0 時也會判斷符號
Math.trunc(-0.5); // -0
Math.trunc(0.5); // 0
// Math.trunc 會將非數值轉為數值再進行處理
Math.trunc("12.3"); // 12
// 空值或無法轉化為數值時時返回 NaN
Math.trunc(); // NaN
Math.trunc(NaN); // NaN
Math.trunc("hhh"); // NaN
Math.trunc("123.2hhh"); // NaN
Math.fround
用於獲取數字的32位單精度浮點數形式。
// 對於 2 的 24 次方取負至 2 的 24 次方之間的整數(不含兩個端點),返回結果與參數本身一致
Math.fround(-(2**24)+1); // -16777215
Math.fround(2 ** 24 - 1); // 16777215
// 用於將 64 位雙精度浮點數轉為 32 位單精度浮點數
Math.fround(1.234) // 1.125
// 當小數的精度超過 24 個二進位位,會丟失精度
Math.fround(0.3); // 0.30000001192092896
// 參數為 NaN 或 Infinity 時返回本身
Math.fround(NaN) // NaN
Math.fround(Infinity) // Infinity
// 參數為其他非數值類型時會將參數進行轉換
Math.fround("5"); // 5
Math.fround(true); // 1
Math.fround(null); // 0
Math.fround([]); // 0
Math.fround({}); // NaN
判斷
Math.sign
判斷數字的符號(正、負、0)。
Math.sign(1); // 1
Math.sign(-1); // -1
// 參數為 0 時,不同符號的返回不同
Math.sign(0); // 0
Math.sign(-0); // -0
// 判斷前會對非數值進行轉換
Math.sign("1"); // 1
Math.sign("-1"); // -1
// 參數為非數值(無法轉換為數值)時返回 NaN
Math.sign(NaN); // NaN
Math.sign("hhh"); // NaN
對數方法
Math.expm1()
用於計算 e 的 x 次方減 1 的結果,即 Math.exp(x) - 1 。
Math.expm1(1); // 1.718281828459045
Math.expm1(0); // 0
Math.expm1(-1); // -0.6321205588285577
// 會對非數值進行轉換
Math.expm1("0"); //0
// 參數不為數值且無法轉換為數值時返回 NaN
Math.expm1(NaN); // NaN
Math.log1p(x)
用於計算1 + x 的自然對數,即 Math.log(1 + x) 。
Math.log1p(1); // 0.6931471805599453
Math.log1p(0); // 0
Math.log1p(-1); // -Infinity
// 參數小於 -1 時返回 NaN
Math.log1p(-2); // NaN
Math.log10(x)
用於計算以 10 為底的 x 的對數。
Math.log10(1); // 0
// 計算前對非數值進行轉換
Math.log10("1"); // 0
// 參數為0時返回 -Infinity
Math.log10(0); // -Infinity
// 參數小於0或參數不為數值(且無法轉換為數值)時返回 NaN
Math.log10(-1); // NaN
Math.log2()
用於計算 2 為底的 x 的對數。
Math.log2(1); // 0
// 計算前對非數值進行轉換
Math.log2("1"); // 0
// 參數為0時返回 -Infinity
Math.log2(0); // -Infinity
// 參數小於0或參數不為數值(且無法轉換為數值)時返回 NaN
Math.log2(-1); // NaN
雙曲函數方法
- Math.sinh(x): 用於計算雙曲正弦。
- Math.cosh(x): 用於計算雙曲餘弦。
- Math.tanh(x): 用於計算雙曲正切。
- Math.asinh(x): 用於計算反雙曲正弦。
- Math.acosh(x): 用於計算反雙曲餘弦。
- Math.atanh(x): 用於計算反雙曲正切。
指數運算符
1 ** 2; // 1
// 右結合,從右至左計算
2 ** 2 ** 3; // 256
// **=
let exam = 2;
exam ** = 2; // 4
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1488615166-1259157397.png)
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1482887990-2595557020.jpg)
※22歲的Postgres可能是最先進的資料庫
※Spring Cloud服務發現與服務註冊Eureka + Eureka Server的搭建
TAG:程序員小新人學習 |