多家外媒曝光大量微軟Xbox未來遊戲相關計劃內容
近日多家外媒曝光了大量關於微軟未來遊戲相關的計劃內容,其中包括了著名爆料人Brad Sams、媒體Windows Central、WccfTech等。這次聯合曝光的信息量相當大,讓我們來看看詳情吧。
關於次世代
斯嘉麗高性能主機,微軟內部稱為Scarlett Pro,代號Anaconda(蟒蛇),開發機專用代號Danta。此前爆料中表示,這台主機將採用AMD Zen 2 CPU架構和AMD Navi GPU核心,封裝工藝7nm。
斯嘉麗普通性能主機,微軟內部稱為Scarlett Arcade,代號Lockhart(洛克哈特)。這台機器是本次曝光的一位新成員,它並不是最初曝光的那台雲遊戲主機。它將作為Xbox One S的替代者,性能和Xbox One X相同,價格相比Scarlett Pro自然也會更加親民。
此外微軟還在探索顯著降低遊戲載入速度的方法,主機內置固態硬碟可能在其考慮範圍之內。
微軟曾推出過內置混合硬碟的Xbox One精英版,大幅加快了遊戲載入速度
對於那台斯嘉麗雲遊戲主機有傳聞稱,它將採用半定製化的AMD Picasso APU。Picasso在架構上是對第一代Zen的改良,最大特點是超高能效比和相對低廉的價格。而對於延遲問題的處理將由Picasso和雲端數據中心共同完成,微軟在去年宣布的深度學習加速平台Project Brainwave更加高端複雜的版本將會是該方法的核心支柱。兩台主機或將於2020年冬季推出。
Project Brainwave深度學習加速平台
關於本世代
無光碟機Xbox One S代號為Maverick(異見者),最新傳聞稱其將於2019年1月公開。伴隨這台主機而來的光碟轉數字計劃也將一同上線。關於這個計劃微軟似乎有更加方便的本地認證方式,每一張Xbox One和Xbox 360遊戲光碟都有一個獨立ID,微軟能夠通過某種方式識別其ID。只要從認證資料庫中刪除該光碟ID,同時返還對應的數字版遊戲兌換碼,即完成了整個流程。
搭配無光碟機主機的數字服務全家桶套餐代號為Roma(羅馬),該服務可以看作是此前Xbox All Access分期訂閱服務的另一種版本。
雲遊戲中負責Xbox One S硬體兼容的刀片伺服器代號為Anthem(聖歌),其中有一個Anthem V2對應一個新版本的Xbox One S硬體。當然微軟也在研發兼容上文提到的Anaconda的伺服器。
Anthem指的就是圖中這種兼容Xbox One S的雲端伺服器
其他方面
GameCore,這是微軟正在研發的Windows Core OS的一個部分,而Windows Core OS的主要目標是打造更安全、更低資源佔用和更強大的Windows平台。GameCore是微軟目前花費大量人力物力高度投入的項目之一,其本質是Windows針對遊戲的系統級變化,可看作UWP平台進化版。GameCore使得Windows從系統和商店兩個層面上儘可能消除Xbox和PC之間的隔閡,從多個方面降低開發者負擔。
Windows商店重量級遊戲仍然不夠豐富
微軟為了優化未來雲遊戲在移動終端上的操作和其他體驗,正在與雷蛇等外設製造商合作,計劃推出更多能夠提升移動端遊戲體驗的外設。
下一代Xbox主機的手柄,包括第二代精英手柄,將一律採用現在已經逐漸普及的USB Type-C介面。
此外在最新版Steam商店Beta代碼中,有跡象顯示微軟正與Valve有某種合作,有可能是將Xbox Live網路接入Steam平台,從而實現更加方便的跨平台聯機。
Steam客戶端源代碼中出現了Xbox相關內容
以上內容在官方正式公布之前還請大家都以傳聞看待。這些曝光的內容即便是真實的,也不能完全認為其一定會公布或推出,計劃隨時都有變更甚至被取消的可能。不過如此高密度的集中曝光似乎也側面說明了微軟對遊戲業務有著長遠龐大的規劃。就讓我們拭目以待吧。
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