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爐石傳說:偶數薩重回T1序列,面對弒君賊、奇數騎完全不虛!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~就在很多玩家小夥伴還在抱怨弒君賊、奇數騎的時候,不少玩家已經用偶數薩踩著這些卡組低保甚至傳說了!

從最新的大數據看,偶數薩已經憑藉超高的59.2%重回T1序列,當然,更牛的還是奇數騎體系。從某個角度看,奇數騎在標準環境叱吒風雲,偶數薩在狂野環境堪稱1霸——倒也有各自有各自山頭的意味。不過,考慮到偶數薩擁有極高的爆發性(雖然沒有嗜血加持),利用信息差上分也不失為一個好選擇。

本期給大家再次推薦的這套偶數薩綜合勝率在58.3%,屬於快攻體系的它除了面對戰士會吃虧外,其他職業都能輕鬆吊打。標準模式中的偶數薩由於不能利用法術打臉斬殺,就更加強調質量隨從場面的展開和保持搶血的節奏,所以我們看到了海巨人、銀色指揮官等冷門卡的出現。

在標準環境中,奪屍者絕對是偶數薩的前中期核心卡,在目前元氣騎還沒有被玩家廣泛接納,整個環境缺少沉默體系的情況下,4費準時下奪屍者+各種buff,能將站場、嘲諷、搶血、解場輕鬆融為1體——必要時候還能充當回血手段。如果你沒有且想玩偶數薩,合成2張一點兒都不虧!

像兇惡的鱗皮獸、兇惡的雨雲、陰燃電鰻、火羽鳳凰這樣的卡能在出場回合即產生作用,但面對更快鋪場的奇數騎的確要考慮策略,比如,如果你所在的環境奇數騎較多,利用瓶裝閃電、靜電震擊+舔舔魔杖可以保證在清場的同時還能走臉,提升了進攻效率。這時候,偏後期的苔蘚恐魔和可能卡手的巫妖王就可以不用帶了 。

如果你感覺自己的環境弒君賊較多,加入一張2費的軟泥怪會輕鬆打亂對方的節奏。總體而言,如今標準環境的偶數薩可快可慢,可進攻可防守,十分靈活,屬於上分優選,你可以體驗下:AAECAaoICiCZApHBAvPCAsLOAsvsAvbsAqfuAs30AoqAAwq9AdMB/gXZB/AHrMICm8sClugClO8CsPACAA==。祝你好運!

爐石傳說:元氣騎最後的榮耀!1發入魂25點傷害原來這麼輕鬆?

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