今年份的「戰未來」黑科技,AMD腎上腺素2019驅動體驗報告
本文作者:知之為知之
AMD的年度驅動版本一直被稱為「打雞血」,從2015年的深紅驅動開始,每年底都會提供一個大的驅動版本更新,提供許多新特性,比如從16年的RX480開始,經過工藝和驅動的不斷優化的Polaris核心最終變成了RX590,非公590相比公版480性能強了30%還多(FirestrikeExtreme從初版的5500一直到如今的7500),這其中固然有工藝進步的功勞,但是核心設計未變,驅動「戰未來」也功不可沒,更不要說Freesync、Chill、Relive等等好用的特性了,可以說是年度驅動大禮包。
PS:關於RX580驅動性能提升的情況,我專門做過測試
那麼今年的年度驅動——腎上腺素2019,又給我們帶來了哪些變化?我們一起來看一看。
1.界面和功能變化
首先從最基礎的界面上來說。之所以這次沒有叫新名字而是叫腎上腺素2019,我想主要原因還是界面沒有大的變化吧(明明是因為沒有新卡吧!)從驅動安裝界面看,就能看到增加了安裝進度條:
驅動程序版本是18.50,打包於12月6日,可以說是非常新鮮了。另外版本說明可以點開,看到詳細的更新說明:
原來Wattman里內置的風扇控制功能現在更加智能了,支持多級風扇曲線設置,同時還有專門的風扇停轉開關,簡直是不給afterbuner這樣的軟體一點活路啊!
遊戲管理器的界面也升級了,目前機器上有的遊戲,會給出建議配置和當前配置,並且能夠提示你是否符合要求:
另一個頁面則是升級顧問,簡單的說就是忽悠你買買買
右上角還有個設置顧問,不過我覺得有幾個是餿主意...
另外還有增強垂直同步,增強Chill等功能,留給大家自行挖掘吧
2.重頭戲:ReLive+AMD Link手機遙控
大體的驅動界面基本就是上面那些變化,這次驅動最重要的是把ReLive和AMD Link軟體進行了結合、升級,使得可以使用手機直播的同時對計算機進行模擬搖桿操縱——簡而言之,就是可以直接用手機玩電腦遊戲了!
ReLive是AMD從腎上腺素驅動中新增的一個驅動層面的直播組件,可以在對性能幾乎沒有影響的情況下錄製或者直播視頻,其實這個功能早就有了,PS4里的遊戲錄製就是ReLive的前身,隨著驅動的完善終於到了PC端。
AMD Link則是去年腎上腺素驅動新增的一個有趣的功能,可以將手機作為顯卡監控端,看到顯卡的實時狀態,同時也可以利用ReLive用手機查看直播。
不過這次腎上腺素2019則更進一步,增加了手機遙控的功能,也就是說可以在手機上直接玩PC上的遊戲了!
要想使用這個功能,首先要在電腦的驅動面板里掃描、添加想玩的遊戲,打開ReLive功能,理論上來說任何遊戲都可以添加串流遙控,不過顯然只有支持手柄的遊戲才能玩起來:
同時可以設定遙控的解析度、FPS等等,最高可以支持到1080P60FPS,碼率為20Mbps,考慮到遙控遊戲是雙向傳輸的,因此一個強有力的路由器和網路環境必不可少。
設置完畢之後點擊遊戲就可以開始遙控了!默認情況下是完整的XBOX手柄感覺,測試用的諾基亞X5解析度比較低,顯得按鈕都擠在一起...
進入遊戲之前如果還需要點擊一下確認一下的(比如古墓10、11)就得電腦上操作一下的,目前AMD Link只能模擬手柄操作,暫時不能模擬滑鼠操作,不過進入支持手柄操作的遊戲以後就可以完全拋棄電腦啦:
雖然用屏幕模擬手柄的手感有點怪,不過熟悉以後還是可以玩的,當然像我這樣解析度太低了也不行,按鈕幾乎擋住了畫面:
你甚至可以用手機來跑分!
實際跑出來的成績相比沒開直播的成績完全沒有下降,無傷直播+遙控,可見ReLive的實力!
左上角也可以打開延遲顯示,可以看到輸入延遲大約在30ms左右,能感受到,尤其是聲音上和電腦的同步還是比較明顯的,動作上倒是不那麼明顯,古墓麗影這樣的單機遊戲完全可以玩,街霸這樣對延遲要求太高的就算了...
AMD Link遊戲列表裡面沒有的遊戲手動添加以後只要支持手柄一樣可以玩,可以看到遊戲識別的是接入了一個兼容XBOX手柄:
默認情況下是同時顯示的,也就是相當於電腦的輸出直播到了手機上,同時手機作為無線手柄反過來控制電腦:
最爽的應該是這樣:手機外接手柄,性能碾壓所有掌機甚至主機的超級無敵掌機就誕生了!
(這圖不是我的,網圖)
3.新增功能:遊戲內Overlay面板
另一個新增功能是遊戲內Overlay面板,簡而言之,就是全屏遊戲狀態下的驅動面板,另外還提供了類似AMD Link的監控功能,堪稱官方逼死同人的典範
由於這個面板是直接疊加在顯示輸出上的,對性能基本沒有影響,不過也造成了Steam的抓圖沒法抓到Overlay的界面,只能在Windows下截圖了:
功能上和驅動面板的各個功能類似,只不過使用上更加方便,遊戲中按ALT+R就可以呼出Overlay面板:
你甚至可以在遊戲中實時超頻...
同時也可以隨時在遊戲中開關Chill、FRTC和增強垂直同步等等功能,不需要切到桌面打開面板,絕大部分遊戲相關的設定都可以在Overlay面板中找到,甚至還內置了一個benchmark工具,可以記錄90秒的fps,並給出相關的設定建議...非常強大
官方的性能檢測不僅更准,而且對遊戲性能也沒有影響,唯一的缺點就是翻譯和說明貌似還有點問題...
4.性能提升
性能提升雖然不是本次驅動更新的重點,不過這個是大家關心的內容,戰未來的驅動到底有多少提升?簡單測試一下:
測試平台:
CPU:AMD Ryzen7 2700X
散熱器:酷冷至尊冰神G240 ARGB
主板:華碩ROG Crosshair VII Hero
內存:金士頓HyperX Predator RGB 2933 8G X2
顯卡:藍寶石Nitro+超白金 RX580 8G/RX590 8G
顯示器:明基PD2500Q
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藍寶的RX580和RX590超白金兄弟真的是一模一樣啊...
節省時間直接上乾貨:
從測試成績來看,由於RX590發布不久,因此提升基本沒有,但是RX580相比之下提升還是比較明顯的,對比去年同期的腎上腺素2018驅動,新的2019驅動在遊戲上都有提升,尤其是兩個2018年的新遊戲,提升都在5%以上,優化還是比較明顯的,年度驅動建議還是大家更新一下,更何況那些新功能確實不錯~
另外RX590比RX580還是強不少的,實際遊戲差距比跑分還明顯。
5.總結
儘管目前AMD的顯卡還是處於下風,不過從年度驅動更新來看,不論是比友商高端多少倍的界面,還是不停「小步快走」的性能提升,更不要說官方逼死同人的各種新特性新功能,都說明顯卡團隊確確實實在為了玩家努力,當年ATI顯卡驅動的黑歷史已經一去不復返了。
不過Vega再靠優化,規模上的差距也難以趕上RTX2080Ti,現如今AMD旗艦顯卡和友商的差距已經越來越大,軟實力再強大,終歸還是要靠硬實力來定勝負,就像CPU戰場一樣,明年7nm的Vega20和Navi,希望雙線作戰的AMD能給我們帶來好消息,畢竟有競爭,才有實惠
※可能是唯一可以媲美AirPods的真無線耳機,三星Gear
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