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Android Q將支持Vulkan原生渲染引擎:流暢度/遊戲體驗大提升

包括谷歌Pixel、小米8 SE等都被證實在悄悄測試Android Q系統,看來第一版開發者預覽並非遙不可及。

來自XDA的挖掘顯示,Android Q將支持ANGLE引擎。

ANGLE即「Almost Native Graphics Layer Engine」,其用於將WebGL和OpenGL ES代碼轉化為本地硬體支持的底層API,比如在Windows上將OpenGL轉為Direct3D。

舉個簡單的應用例子,ANGLE早就內建在Chrome和FireFox瀏覽器中了,你在Windows平台網頁瀏覽中看到的所有圖形內容背後都有它的身影。

按照Khronos組織的規劃,ANGLE是Vulkan平台上轉化Open GL的主要渲染器,和Vulkan一樣,同樣具備跨平台、開源等特性,自由度和方便度都非常高。

資料顯示,谷歌從2016年的Android N(安卓7.0)開始支持Vulkan API,已經有線索表明,Android Q的基本界面也開始藉助這一API構建,如果再有了ANGLE支持,那麼無論是對於系統流暢度還是開發2D/3D遊戲就更加方便和簡單了

Android Q將支持Vulkan原生渲染引擎:流暢度/遊戲體驗大提升

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