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同為6核12線程,i7-8700K對比R5 2600值一倍的差價嗎?實測對比

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大家好,6核12線程的CPU曾經只是部分大佬的玩物,在那個英特爾的「統治」時期,4核8線程的i7已經是我們消費級玩家能接受的最高等級的了。但伴隨著這兩年AMD的崛起,CPU市場開始了激烈的競爭,消費級CPU的核心數也終於直線上升,從6核,到目前的消費級最高8核,AMD與英特爾都是給出了相關的消費級產品。原來對玩家來說遙不可及的6核12線程CPU,如今在消費級都算不上頂端的了。對於如今的玩家們來說,6核12線程的CPU門檻已經降低,只是AMD與英特爾兩家的門檻不同。AMD這邊中端的R5 2600都配有著6核12線程,而英特爾這邊,門檻要高不少,6核12線程目前還是只有i7系列,所以售價上兩者也差距明顯。本次,筆者為大家選取了i7-8700K與R5 2600兩顆CPU,目前某寶售價分別為3000元左右與1200元左右,售價上兩者差距一倍多,那麼性能上會有多大差距呢?本次測試將給大家答案。

本次的測試平台,R5 2600採用了ASUS Prime X470 Pro Mobo主板,而i7-8700K則選用了MSI Z370 Pro Mobo主板,內存統一為16GB DDR4 RAM @3200MHz,顯卡選用了Nvidia Geforce RTX 2080 Ti FE,兩顆CPU的具體參數如下:

由於兩顆CPU都支持超頻,所以採用了默頻與超頻兩組對比數據,R5 2600能穩定到4.2GHz,而8700K則能到5.0GHz,內存統一超到3466MHz。由Cinebench R15的基礎測試,我們能看到,在同為6核12線程的情況下,擁有更高頻率的8700K會有著更好的性能表現,無論是單核還是多核性能,都要強於R5 2600。而在Adobe的視頻輸出測試中,8700K也能帶來更高的效率。

接下來是遊戲測試環節,本次測試採用了1080p與2160p兩檔高畫質進行遊戲測試,測試的遊戲有:刺客信條:奧德賽、戰地5、殺手2、古墓麗影:暗影、怪物獵人:世界、孤島驚魂5、絕地求生、GTA 5、巫師3、堡壘之夜、彩虹六號、Dota2、守望先鋒、CS:GO,具體測試結果如下:

從上面的測試結果我們能看到,1080p解析度下,8700K確實相比2600能有一定的優勢,但2600的表現也並不差,兩者之間的差距並不能影響遊戲的體驗。而在2160p下,高畫質帶來的高負荷讓顯卡首先到了瓶頸,2600與8700K都無法發揮出實力,自然成績基本一致了。至於能耗上,兩者也基本一致,8700K雖然性能更強,但能耗也並沒有高出2600。

總結本次測試,8700K性能上相比2600佔優,這是毋庸置疑的,但對比價格上的差距,8700K的這點優勢又顯得略少了。8700K並不能在體驗上帶來相比2600翻天覆地的提升,在顯卡沒有瓶頸的情況下,遊戲上10~20幀的差距,並不會給兩者的遊戲體驗上帶來太多差距。對於視頻編碼等CPU需求高的情況下,8700K是能帶來效率上的提升,對於此類要求非常的高的朋友,也確實有用。可翻倍的差價是否值得,也因人而異。目前英特爾的處理器由於一波的價格暴漲,目前還未能掉回最低點,這也使得本就主打性價比的AMD處理器在現在看來更加合算。而英特爾這邊,畢竟在這幾年再CPU市場稱霸許久,得到了更多軟體廠商的優化,「14nm」用了5代也是十分成熟了,對比AMD的「12nm」性能與能耗更佳,價格自然一直定的比AMD高。伴隨著新工藝的CPU將要到來,兩者的競爭將更佳激烈,期待兩者能為我們帶來性能更好,性價比更高的CPU。

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