《任天堂大亂斗特別版》多玩評測9.5分:理想之作
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任天堂E3直播變成了這款遊戲的專場
《任天堂明星大亂斗:特別版》絕對是筆者在今年E3展前直播會上,印象最為深刻的一款遊戲。
這並非是因為直播中這款遊戲公布的大量情報有多吸引人,而是因為僅僅靠這款遊戲,就在45分鐘的直播中佔用了半個小時來進行介紹。
2018 E3任天堂展前直播
事實上筆者在任天堂的E3展前直播會開始之前,一直都在期待《銀河戰士》、《動物之森》這些遊戲的續作。
然而在看完展前直播之後,不僅是對於沒有等到想看的遊戲情報感到失望,更是不禁對任天堂一款遊戲播到底的操作表示懷疑。
《任天堂明星大亂斗:特別版》的宣傳更是猛烈,各種新場景、新角色、新道具的消息頻繁公布,讓筆者忍不住預購了這款遊戲。
《任天堂明星大亂斗:特別版》封面
這款遊戲真的值得任天堂付出如此多的宣傳資源么?在筆者遊玩了一周之後,答案十分確定,那就是絕對值得。
35年的積累做成史上最大的規模
在官網《任天堂明星大亂斗:特別版》的宣傳中,那句「擁有史上最大規模」毫不誇張。遊戲中總共有59種輔助模型、75名可選角色、800首音樂、上百個場地、上千個命魂。
這些立繪、模型、場景從任天堂FC的遊戲開始,一直到N64的3D化轉變,最後到NS平台的本世代畫面。這些內容還不只是來自於任天堂第一方的遊戲,更是有大量第三方陣容。
這款遊戲可以說是包含著任天堂35年的遊戲內容積累,絕對沒有比這款遊戲更適合「情懷」二字了,這是任何遊戲都無法複製的一點。
不經常玩遊戲的人可能不認識皮克敏或者是《火焰之紋章》中的神威,但絕對不可能不認識馬里奧和《精靈寶可夢》中的皮卡丘。
熟悉的各個角色
每個遊玩這款遊戲的人,必定能找到自己熟悉或者是喜愛的角色,這就是這款遊戲的魅力之一。
門檻極低的玩法
遊戲的玩法也適合所有玩家,遊玩門檻極低。和大部分格鬥遊戲一樣的是,玩家需要不斷使用各種招式與道具來攻擊對手;與所有格鬥遊戲不一樣的是,打倒對手的條件並非打空對手體力,而是想辦法將其打出場外。
每被擊中一次,就會提升自己的擊飛值,擊飛值越高被擊飛的程度就越大。這是從N64初代以來一直繼承的戰鬥系統,本作在原有的基礎上還加入了輔助模型和精靈球這種協力道具,使遊戲更加具有趣味性。
輔助模型會在場地中協助玩家戰鬥
不擅長格鬥遊戲的玩家,完全可以將本作當成娛樂休閒遊戲。將難度調低,或者是找上兩三個好友,即使是不懂遊戲機制的情況下,瞎玩也能找到遊戲所帶來的樂趣。
而擅長格鬥遊戲的玩家,那麼線上的排名系統以及高難度的命魂挑戰,是可以為之去研究遊戲中各種技巧與連段的,讓人過足格鬥遊戲癮。
限時命魂挑戰
無論是對於經常玩遊戲的人還是很少玩遊戲的人,這款遊戲都是適合遊玩的。正如任天堂第一方所有的遊戲一樣,入門很簡單,但是技術上限卻是非常高,《任天堂明星大亂斗:特別版》也將這一點體現得極為明顯。
燈火之星劇情模式殺了不少的時間
「燈火之星」是本作主打宣傳的遊戲模式,這個模式繼承自Wii平台的《任天堂明星大亂斗X》劇情模式。
劇情講述了來自各個遊戲中的角色被任天堂的邪惡之手抓走,全部都被封印起來用作量產Amiibo的工具,櫻井政博親兒子卡比成功逃脫並反擊Amiibo黑心工廠,最後拯救世界的故事。
當然這些都是筆者瞎說的,遊戲中除了開場和結尾動畫之外,並沒有過多的劇情演出。但是這個模式的單人遊戲體驗卻是十分完整。
玩家一開始只能控制卡比在大地圖上移動,隨著不斷地戰鬥逐漸解鎖命魂與鬥士,解鎖商店與修鍊場,並開放被迷霧籠罩的區域,最終破除BOSS的封印進行最終之戰。
燈火之星模式
「命魂」是本作中新加入的系統,上千個命魂立繪各不相同,分為攻擊命魂與輔助命魂。攻擊命魂負責提供攻擊與防禦數值,有著「剪刀石頭布」形式的屬性相剋系統。
輔助命魂負責給予玩家各種特殊效果,有的是增強能力,有的是減免傷害。不同的人物在不同的情形下,也有著大不一樣的命魂搭配。
所有的命魂都可以通過攜帶進行戰鬥,或者是放入修鍊場中鍛煉獲得經驗,等級提升即可強化效果與戰力。
命魂可以隨意搭配
合成、開寶箱、擊敗敵人、商店購買、解鎖拼圖、挑戰限時任務,這些都是可以獲得命魂的方式,收集這些命魂也是一種獨特的樂趣。
初期在沒有命魂的時候,戰鬥會比較困難。但隨遊戲進度推進之後,命魂越來越多,難度也會根據其搭配一定程度的降低。
但即使是通過命魂降低難度,遊戲中還有很多更高難度的關卡。遊戲整體難度是「難-易-難」,這種U型曲線。因為在遊戲地圖上可以自由移動,所以玩家也可以先完成低級關卡,再去挑戰高級關卡。
本作的劇情模式應該是歷代單人遊戲難度最高的,如果是新手玩家,那麼以簡單難度開始也是較為合理的選擇。
劇情模式中有上百個關卡等待玩家挑戰,關卡中的敵人無非就是可選的75個鬥士,但實際遊玩時完全不會感到重複的乏味感。
每個關卡的敵人都有不同的特性與組合,可能上一關你打的是金屬化的馬里奧,下一關你就要打體型巨大化的馬里奧。應對敵人的策略、命魂組合都需要有不同的調整,這樣不斷破關也能帶來各種成就感。
每個關卡都有不同的特性
在筆者十多個小時的遊戲之後,來到了BOSS面前,以為解鎖了所有區域,只要打敗這個BOSS那麼劇情模式就圓滿完結。
然而在最終苦戰一番擊敗BOSS之後,遊戲將玩家帶到了一篇新的地圖。這個地圖的大小几乎與上一個一樣,也就是說玩家還可以玩多出一倍的內容,感受雙倍的快樂。
不斷收集,不斷挑戰,不斷熟練遊戲,掌握每一名角色的用法,然後逐漸了解到遊戲中的各種技巧。
燈火之星模式相當殺時間,對於並不是那麼喜歡PVP模式的筆者來說,這個模式就是這款遊戲帶給玩家最大的福利。
擊敗最終BOSS之後 看到的是另一個世界
遊戲里自帶了一本攻略書
除了燈火之星劇情模式,遊戲中還有普通模式、淘汰模式、線上團隊模式、特殊亂斗模式以及取勝亂斗模式,幾乎涵蓋了一款格鬥競技遊戲所有的可能性,玩家總能在遊戲中找到自己喜歡的模式。
遊戲中的75名可選角色,雖說出招方式都方向鍵加AB鍵,但是招式和攻擊機制都有很大的區別。
即使是馬爾斯和露琪娜這種同類型的角色,都有著攻擊機制的差別,馬爾斯的劍尖可以造成更多傷害,而露琪娜的劍身攻擊力則比馬爾斯要強。
不過玩家並不用擔心這麼多角色,如何去熟悉他們的用法。遊戲中除了訓練模式之外,還自帶了所有角色的圖文詳細教學,其詳細程度可以讓玩家不用費心查找任何攻略,這一點特別貼心。
遊戲中自帶攻略書
有多少個角色就有多少種卡比
隱藏機制和各種細節都是本作做得十分出色的地方。遊戲中的隱藏機制不少,最鮮明的例子就是完美格擋。
遊戲中玩家按下後肩鍵即可展開護盾進行防禦,而完美防禦則需要玩家在被攻擊到的一瞬間鬆開防禦鍵,不僅可以減少格擋硬直,更是能獲得極短時間的反擊機會。
雖說目前已經有了很多介紹遊戲技巧與隱藏機制的視頻教學,但是玩家即使不去看視頻,憑藉自己不斷遊玩也能逐漸發現這種隱藏機制。
遊戲中的各種細節更令人驚嘆,比如說遊戲中的道具精靈球。玩家撿取精靈球並扔出即可隨機召喚一隻寶可夢,會在一定時間內協助玩家戰鬥,遊戲里只是為這個道具就設計了55種不同特性的寶可夢。
寶可夢和輔助模型一樣 會協助作戰
卡比的必殺可以將對手吸入體內並獲得對手能力,遊戲中總共有75名角色,便為卡比設計了74種形態,每種形態還有不一樣的特殊能力。
林克在抓取敵人時,抓男性角色會抓住胸口,而抓女性角色則會抓住手腕。但是他會將《惡魔城》金色長髮的男主角西蒙誤認為塞爾達而抓手腕,會將馬爾斯的後裔露琪娜誤認為馬爾斯而抓胸口。
彼特在進場時按下十字鍵下鍵,就有幾率觸發對話彩蛋,而遊戲為所有的角色都設計了一段彼特對話,並且還有配音。
彼特每個角色都有對話彩蛋
彩蛋和細節設定很多遊戲都有,而對於這種數量龐大的角色陣容來說,要設計一個彩蛋或細節意味著要增加大量的工作內容,而這款遊戲把這些的確都做出來了,不得不說製作組太用心了。
這些都只是目前已經發現的設定與細節,遊戲中還有更多等待玩家們去發掘的內容,這些精心設計的細節,也是只有這款遊戲才能帶給筆者這種震撼。
理想之作
如果要說今年心目中最理想一款的遊戲,那麼筆者一定會說是《任天堂明星大亂斗:特別版》。這並不是表示遊戲中毫無缺點,比如遊戲中的聯機模式就不太穩定,房間內有一個玩家網路狀況不佳,就很可能會導致所有玩家卡頓。
而上千個命魂的設計,雖然立繪都各不相同,但是其效果很多都是重複的。雖說如此,這些缺點絲毫不影響遊戲本身的樂趣。
1297個命魂立繪都不同
高性能主機爭相推出,廠商們也紛紛放出自己旗下的3A大作。今年3A大作並不少,它們都有著出色的劇情設計、刺激的戰鬥系統、堪比電影的特效畫面。
這些遊戲都非常好玩,幾十個小時的遊戲時間完全能讓玩家沉浸其中。但是這些遊戲都需要玩家集中注意力去玩,帶著一定目的性去玩,所以在連續遊玩幾個小時之後,也難免會有疲憊感,需要休息會才能繼續玩下去。
而如果是遊戲時間不多的玩家,有幾天太忙玩不了遊戲,那麼在遊戲劇情和操作上必然會出現記憶斷層,回到遊戲時不得不重頭開始。
《任天堂明星大亂斗:特別版》卻不一樣,遊戲中玩家並不需要以全成就、全收集或者其他獎盃之類的為目標去遊玩。遊戲中的操作就是那幾個鍵,隨時拿起來就可以上手遊玩,不用擔心上述的這些情況。
《任天堂明星大亂斗:特別版》這款遊戲所帶給玩家的,不僅僅是各個角色們一招一式的出招快感,還有任天堂歷史時代變遷的體驗。
遊戲中包含著任天堂大百科
這款遊戲不只是任系粉絲們的滿漢全席,更是屬於所有玩家的饕餮盛宴。