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中國首屆雲VR及雲遊戲產業論壇重磅來襲

原標題:中國首屆雲VR及雲遊戲產業論壇重磅來襲


VR是柏拉圖式的科技烏托邦嗎?


如果追溯到被喻為「VR元年」的2016,答案也許是肯定。



那一年,VR被認為是繼電腦和智能手機之後的下一代計算平台,有望重塑現有電子市場,被各大科技巨頭、資本機構一致看好。


之後,在狂熱的資本市場助力、短期炒作、過分包裝之下,光有概念而缺乏專業人才、缺乏核心技術支撐的VR產業像一場龍捲風,「說完它就走」。


如今,隨著高性價比VR頭顯設備的推出,以及高質量內容的湧現,VR產業已步入復甦期。


更為關鍵的是,5G逐步走向商用,帶來一股「暖流」,為Cloud VR(雲VR)產業的快速發展,創造了良好條件——Cloud AR應用從本地走向雲端,創造一種全新的商業模式——智終端、寬管道、雲應用。


VR產業「融冰」勢在必得。


可以預見,Cloud VR打破傳統限制,其沉浸式體驗將在多個行業中得到更廣泛的發展,實現5G+VR遊戲、5G+VR直播、5G+VR教育培訓、5G+VR無人機等。


從傳統行業看,價值數十億美元的遊戲娛樂產業正亟待借力雲端應用,為主流用戶提供新一代內容。



歷經高潮跌落的VR產業,在5G助力下,將從「虛擬」走向「現實」。目前可以看到,產業鏈已經在行動。從全球看,全球移動通信系統協會(GSMA)在2018年11月成立Cloud AR/VR論壇。


再看中國,工業和信息化部一直在調研和推動VR產業發展,規劃制定《關於加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》。工信部部長苗圩近期表示,VR產業發展的戰略窗口期已然形成。而且,工信部也在鼓勵產業探索5G應用,5G+VR是其中重點。

三大運營商在行動,如中國電信將雲VR作為智慧家庭方向上的重點產品,與夥伴共同打造5G+雲VR生態閉環能力。中國聯通發布「5G+視頻」推進計劃,將雲VR作為5G的重點創新業務,並在江西籌備VR雲平台。中國移動將5G+雲VR作為重要發展方向,認為雲VR是VR最高階段,中國移動已經在烏鎮世界互聯網大會等多地展示了5G+VR業務……


Cloud VR的商業前景已然明晰,但構建Cloud VR所需的核心基礎設施絕非易事。為了支持4K乃至8K內容的呈現,Cloud VR對網路速率、可靠性、時延提出了嚴苛要求。這需要移動通信領域以及VR/AR等相關產業夥伴的不懈努力和密切合作。


為了讓更多頭顯廠商關注5G,推動雲平台的發展以及推動內容開發者開發更豐富的內容並走向雲化,讓運營商等產業可以從部署雲VR/雲遊戲業務等業務中尋找到新的增長點,中國工信出版傳媒集團旗下通信世界全媒體特於2018年12月26日,在北京市郵電出版大廈舉辦「中國首屆雲VR及雲遊戲產業論壇」,邀請運營商、供應商和遊戲行業代表,共商如何更快地在雲端提供VR技術,構建合作共贏的商業模式。


目前我們已經邀請了中國移動、中國聯通、LG Uplus、高通、索尼、HTC、小米、百度、愛奇藝、網易、蘭亭、視天科技、動視雲等企業高層代表和技術專家參與。

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