【設計課堂】關於keyshot中污點的使用
創意
12-20
有學員問污點怎麼使用,
所以這次分享一個keyshot中污點貼圖的教程,
希望對大家有所幫助和提升。
【峰哥哥帶你學渲染】
【一】
主體物的擺放位置和地面背景的添加
(CTRL+G可添加地面)
【二】
賦予地面大理石材質
貼圖如上圖一樣鏈接節點
(重點為粗糙度的調節)
【三】
賦予背景石灰牆體的貼圖
貼圖如上圖一樣鏈接節點
(漫反射添加色彩調整來控制背景的顏色變化)
【四】
賦予主體物噪點紋理來增加主體物的質感
(這裡尺寸參數是0.01
凹凸高度參數為0.3
粗糙度/光澤度這裡是85)
【五】
在材質上添加一個油漆材質
鏈接色彩反轉至不透明度和凹凸
(通過多油漆自身的顏色更改為灰色
污點通過參數調節數量和密度)
【六】
繼續在材質上添加一個油漆材質
鏈接色彩反轉至不透明度和凹凸
(通過多油漆自身的顏色更改為黑色
這樣主體物上就會有灰色和黑色兩種污點)
(這裡的污點要與灰色的污點位置大小要區別開)
【七】
渲染出圖 PS調整對比度和色相飽和度
最後一個污點的字體就搞定啦~
插播一條消息
普象軟體直播課開始啦
帶你從建模到渲染的案例教學
掃描圖中的二維碼
免費報名
此外每周都會更新不同的設計類乾貨教程帖,與你見面。
一個好的軟體學習起點,
會讓你更快的成為一名優秀的設計師。
普象設計學院彙集全行業一線設計總監帶隊教學,
提升你的軟體能力。
2019寒假犀牛軟體版
各種優惠活動開啟
小班教學,報滿即止
了解更多課程
【點擊】下面海報或點擊閱讀原文
了解更多課程
點擊左下角「閱讀原文」早報名享優惠~
※你的充電線,現在還在地上躺著嗎?!
※這位英國女畫家用了10年光陰,繪出清末民初極美中國!
TAG:普象工業設計小站 |