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親測故宮首款遊戲書《琳琅圖籍》:數十道謎題皆有依據


故宮首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳琅圖籍》(簡稱《琳琅圖籍》)網上預售金額已達2020萬元,創造了中國單本圖書眾籌預售金額最高紀錄。據故宮出版社介紹,該書將故宮歷史知識與遊戲相結合,是故宮遊戲書系列的首次嘗試。

《琳琅圖籍》遊戲需與手機APP結合使用。故宮出版社供圖《琳琅圖籍》遊戲需與手機APP結合使用。故宮出版社供圖

12月18日,在被稱為「故宮最美書店」的文華殿書店,故宮出版社舉行了《琳琅圖籍》讀者內測體驗會。記者體驗該書時發現,這是一個線下書籍、道具與線上APP相結合的產品。故事主要情節發布在APP中,在情節陸續揭曉過程中,讀者需根據提示,利用書籍和道具解答一個個謎語,每一個正確答案將開啟下一段行程。

遊戲主要情節是一個尋寶故事。遊戲設置的謎題,均脫胎於故宮的建築、歷史及宮廷禮儀等知識。例如在一道涉及傳統「八音」的謎題中,讀者需根據提示掌握古代八音分別是什麼樂器、何種材質,才能得到答案。

讀者在《琳琅圖籍》設計者指導下體驗遊戲。故宮出版社供圖讀者在《琳琅圖籍》設計者指導下體驗遊戲。故宮出版社供圖

故事情節雖系虛構,但涉及歷史信息均力求準確。故宮出版社宮廷歷史編輯室主任王志偉介紹,由於故事設定在乾隆三十六年,因此配套的地圖還原了當年的故宮圖景,與今天的故宮略有差異。例如,今天的養心殿西北方是南北相連的太極殿、體元殿、長春宮,但在遊戲地圖上則是分開的啟祥宮和長春宮,這兩宮到咸豐九年才被打通。如果讀者足夠細心,還會發現地圖上 「弘義門」的「弘」字少了一個點,這是因避諱乾隆皇帝「愛新覺羅·弘曆」的名字有意為之,也是真實歷史情況。

據編輯團隊介紹,《琳琅圖籍》設計歷時約半年,邀請故宮宮廷史專家苑洪琪為顧問,故宮出版社與奧秘之家公司合作完成。遊戲涵蓋30個環節,約60道謎題,通關約需要6小時。遊戲還暗藏線下關卡,讀者根據提示在故宮特定地點完成任務,最終可在故宮特設的終點處領取通關證書和定製版故事書。

據介紹,在製作工藝上,《琳琅圖籍》匯聚了線裝書、毛筆、抄經帖、乾隆制錢等18種配件,全部附件都具有乾隆中期的時代特徵。

自12月起,《琳琅圖籍》已在天貓故宮博物院出版旗艦店、故宮書店微店線上預售。2019年1月,《琳琅圖籍》現書正式發售,屆時也會在院內故宮書店銷售。


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