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關於驍龍675 移動平台,你能夠知道的更多都在這

在剛剛結束的高通驍龍技術峰會上,新一代旗艦手機們的寵兒——驍龍 855 移動平台正式登場。可這並不讓我意外,因為一年一旗艦已是慣例,而其所採用的 7nm 製程工藝,有著更強的 CPU、GPU、ISP 以及 AI 人工智慧性能等,都是閉著眼睛就能夠猜到的事情。反而是定位低不少的驍龍 675 移動平台,直到如今依然讓我困惑不已與驚奇。

是的,在驍龍 670 移動平台發布後不到兩個月的時間,作為「繼任者」的驍龍 675 移動平台便以登場,卻有著能腳踢定位更高的驍龍 710 移動平台的實力。並且比驍龍 855 移動平台更早的使用上 Cortex-A76 核心,卻用著怪異的 11nm 製程工藝與 Adreno 612 的高低搭配。

如此快的迭代更新與怪異的設定,都是高通此前從來不會去做的事情,更別說是直接與遊戲引擎以及開發商直接進行底層優化。此類種種,使得驍龍 675 移動平台頗具迷幻,更讓人猜不透高通的想法。ZAEKE 知客就帶著一肚子問題,與高通做了次簡單的 QA 問答,以求更為深入的了解。

Question 1:驍龍675移動平台與驍龍670移動平台之間的關係是升級還是平行並存?如果是升級,那麼驍龍675移動平台距離後者的發布時間僅間隔2個月時間,這個節奏是高通此前並不會有的,或者較為特別,這背後的原因是什麼呢?

答:驍龍675是驍龍600系列移動平台的新一代產品。驍龍675和驍龍670都將是驍龍產品路線圖中的主力移動平台。我們開發的路線圖旨在滿足OEM廠商對於其產品和/或區域擴充產品線的需求。驍龍675移動平台的推出亦是支持OEM廠商在這一產品層級實現更好的遊戲、AI和拍照體驗的需求。舉例來說,僅僅是支持第四代Kryo CPU就帶來了性能的大幅提升,這也激發了OEM廠商的興趣。

解讀:顯然高通在這裡是打了下太極,就是不告訴你實際答案。可是從「擴充」的這個詞來看,估摸驍龍 670 移動平台將繼續留存,與驍龍 675 移動平台行程雙子星的形式。話說從高通這句話的口氣來看,驍龍 675 移動平台如此快速的登場,似乎是手機廠商們提出了強烈需求的緣故。

Question 2:我們注意到驍龍 675 移動平台所採用的 CPU 部分是全新的 Kryo 460 CPU,關於這點有兩個問題。第一是這個是否基於 ARM Cortex-A76 改進而來的,第二是為什麼會選擇在 6 系列上率先應用而非驍龍 8 系列?

答:對於第一個問題,驍龍 675 的Kryo 460是基於Cortex-A76(2顆性能核心)和Cortex-A55(6顆效率核心),但需要指出的是,Kryo 460是半定製設計,細節信息如下:

* Kryo 460基於Arm最新的Cortex技術,驍龍移動平台在此基礎上做了半定製設計。在開發之初,Kryo 460就充分考慮了與系統架構的協同工作,以提供最佳的系統能效。

* 定製設計包括QoS優化,支持異構運算用例中優先處理內存帶寬。

* 藉助Kryo 460與Qualcomm的多項低功耗處理技術,驍龍675可以帶來出色的電池續航,支持諸如長時間收聽高保真音頻、觀看高清視頻、玩遊戲以及拍攝照片/視頻等用戶體驗需求。

對於第二個問題,Arm Cortex-A76的問世時間以及驍龍675的開發周期讓我們能夠將Arm的最新架構率先應用在驍龍600系列。大家可能也已經觀察到了,這顆CPU與競品的頂級旗艦手機中採用的CPU是相同的。Cortex-A76為驍龍675帶來了強大的處理能力。

解讀:要不是因為拖稿的緣故,驍龍 675 移動平台作為高通的中高端產品,居然首發(高通產品線中)Cortex-A76 著實是件驚奇且驚喜的事情。雖說要等到搭載驍龍 675 移動平台的產品出現後,才能夠知曉真正的實力,可是目前所曝光出來的 Geekbench 單核 2300 分與多核 6100 分,已經能夠將驍龍 835 與驍龍 710 等定位更高的產品打下來,已經足見誠意。

甚至這會兒就能夠說,驍龍 675 移動平台將成為驍龍 660 之後的第二個神 U,我們可以好好期待下千元機們登上新的一個性能標準。

Question 3:驍龍 675 移動平台的 CPU 方面表現很是給力, 但是 GPU 卻用了 Adreno 612,相比起驍龍 670 的 Adreno 615 反而是略微縮小降級了點。並且這製程工藝從之前的 10nm LPP 工藝降到 11nm LPP,這又比起驍龍 670 要倒退點點。為啥高通要這樣的設定呢?

答:基於OEM廠商的需求,驍龍675的GPU可以滿足驍龍600層級和其目標終端的需求,具體信息如下:

* 驍龍675的Adreno GPU不僅可以支持在FHD+顯示屏上帶來快速、流暢的畫面,還支持更強大的性能。

* 包括《絕地求生》和《王者榮耀》在內的很多熱門手游,已經面向驍龍675移動平台進行優化,畫質可以達到40fps甚至更高,甚至很多價格更高的手機都無法達到這一畫質水平。

* Qualcomm在異構計算方面的傳統優勢讓CPU、GPU和DSP協同工作,為這一層級的智能手機帶來了增強的圖形體驗。

對於製程工藝,我們在規劃產品路線圖時,需要考慮諸多因素,包括其代工廠。驍龍675的產品周期剛好適合搭配Samsung Foundry及其11nm製程工藝。而且,驍龍675在CPU和AI方面的更好表現也能為該平台提供許多強大的功能。

解讀:又要馬兒跑又要不吃草,哪有這麼好的事情。畢竟驍龍 675 移動平台在 CPU 這方面很下本錢,就從製程工藝與 GPU 部分摳摳吧,畢竟成本是一方面。更重要的,是都將這些短板補齊全了,驍龍 675 估計是要改名成驍龍 720 之類的吧?

當然還能夠吐槽的,那就是高通這刀法不比英偉達差啊......

Question 4:在 DEMO 演示中,有沒有遊戲優化的情況下,遊戲運行的幀率都是在 30fps,區別就在於卡頓的次數。那麼就有兩個問題的,一方面是目前消費者追求的都是在 60fps,這個測試條件是不是有點脫離實際需求。另外我們還看了下這個卡頓,其實盯著似乎都沒有太明顯的感覺,這個會不會有點尷尬呢?

答:驍龍675有能力以60fps運行《王者榮耀》和其他遊戲。發布會上的演示僅對比了已優化與非優化版本在相同幀率30fps下的遊戲運行情況,來展示除了提高幀率之外,驍龍675的遊戲增強特性如何為用戶帶來更流暢的遊戲體驗。

在簡短的演示中,減少90%卡頓的效果可能不是很明顯,但這一提升在長時間的遊戲過程中會非常明顯。並且對於使用搭載驍龍移動平台終端的專業遊戲玩家來說,這些增強特性從一上手就會非常明顯地被感知了。

解讀:自從《王者榮耀》這一現象級手游後,手機遊戲一下子就成為了全民行動,更直接成為考量購買手機的標準之一。(其實之前也是)也正是為了這一點,所以高通就在驍龍 675 移動平台上面,直接就與各大遊戲開發商與遊戲引擎合作,實現了底層優化。或許之前驍龍 660 時的高幀率模式要看機型才能夠使用,後續或許會變成某某處理器就能夠使用,多少要更便於廣大玩家的。

(vivo新技術研究所所長 王友飛手握vivo搭載驍龍675移動平台的原型機)

Question 5:目前手機廠商們在中高端方面的選擇,光是高通所提供的就有驍龍 670、驍龍 675 以及驍龍 710 三款。這三款產品互有高低,這方面高通有什麼具體的規劃或想法呢?

答:驍龍675是一個非常強大的移動平台,繼承了許多驍龍800和700系列的特性。但是如果OEM廠商想要他們的旗艦終端擁有最新、最先進的連接、電池續航、處理能力和沉浸式體驗的話,驍龍845移動平台則是最佳選擇。

解讀:雖然驍龍 855 移動平台都出來了,畢竟驍龍 845 移動平台還是現役旗艦,多少是要給點面子的嘛。可是從中能夠「讀」出來點意思,那就是高通將很多定位更高的產品特性,都塞進了驍龍 675 移動平台里了,很是吸引人。還能夠說的, 那就是面對如此密集的產品戰線,聯發科真的是沒啥招架之力啊......

從這幾個問答就能夠看出,ZAEKE 知客與高通都對驍龍 675 移動平台有著相當高的期望與評價。確實要說驍龍 675 移動平台有點短板,諸如製程工藝與 GPU 的 略微「倒車」, 可多少能夠說這是無傷大雅的刀法誤傷,讓其成為斷臂的維納斯。

但並不妨礙我們給其的評價,毫無疑問會是新一代的神 U,比起驍龍 670 或驍龍 710 都要神級,其在 CPU 性能與遊戲優化上都將會給玩家們帶來更爽快的遊戲體驗。 只是這個爽快還要繼續等,因為搭載驍龍 675 移動平台的產品還要在 2019 年第一季度時才能夠看到哦。


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