打破壁壘,鏈接東西方XR市場——福布斯專訪VRCORE
原標題:打破壁壘,鏈接東西方XR市場——福布斯專訪VRCORE
第三屆VRCORE Awards頒獎典禮在上海成功落幕後,創始人劉品杉也接受了福布斯的採訪,並將本次的獲獎作品通過福布斯推薦給了全球的讀者。
(下文摘自福布斯網站,並進行了翻譯。點擊查看完整版英文報道)
在所有VRCORE社區舉辦的國際化活動中,最受關注的當屬VRCORE Awards。第三屆VRCORE Awards頒獎典禮剛剛在上個月的中國上海圓滿舉辦。
「今年,VRCORE收到了來自世界各地的數百部報名作品,」劉品杉說道。「我們相信優秀的內容可以將VR行業提升到一個新的水平,並希望更多的人可以專註於優秀的內容和開發團隊。因此我們將持續支持優秀的開發人員和內容。」
中國因其眾多的人口和經濟快速的發展,被視為虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的巨大潛在消費市場。但是,VRCORE創始人劉品杉正在向世界展示中國XR社區將為行業帶來更多好處。
「中國是一個迅速崛起的新興市場,」劉品杉在接受福布斯採訪時說。「中國和美國是全球虛擬現實產業中最活躍的國家。隨著產業的深入發展,加強國際合作是必然的選擇。」
第三屆VRCORE開發者大會上,劉品杉與國際嘉賓共同探討VR國際趨勢
VRCORE社區創立於2015年,目前已發展成為中國最大的VR開發者社區。劉品杉堅信中國在技術、製造等方面的獨特優勢,能夠促進VR生態系統的發展。
「中國不僅擁有廣大的VR市場,還擁有許多優秀的團隊和硬體製造優勢,」劉品杉說,「中國的VR市場和行業仍然在不斷地增長,能夠參與到中國市場中來,對VR市場真正成長的其他國家來說將是非常有益的。我們建立了VRCORE這樣一個平台來幫助開發者交流、合作,幫助整個行業進一步發展。」
本次VRCORE Awards收到了來自中國國內及亞洲其他國家、歐洲、美洲的眾多海外團隊報名,共評選出18項大獎,獲得了廣泛的國際關注。VRCORE希望通過比賽的方式,提升參賽團隊及作品的知名度,為開發者提供更多支持。
VRCORE也將在今後繼續支持VR開發者,為中國與國際VR產業的全面發展構築橋樑。在福布斯專訪的最後,展示了本次大賽來自中國的獲獎作品和部分內容海報。
來源:87870
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