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2018中國遊戲產業年會 盛大遊戲CEO謝斐

尊敬的各位領導,各位同仁,

大家好!

很高興再一次來到海口參加遊戲產業年會。這是我第三次參加遊戲產業年會,但是直到這一次我才突然意識到也許選擇海口是希望我們所有遊戲人能比任何人都更早一步感受和期待春天的到來。今年的產業年會有著不一樣的意義,如果對比人的年齡來看,今年15歲的產業年會正式進入了自己的及笄之年;而我們盛大遊戲也將在明年迎來自己20歲的桃李年華。在每個節點性的時間,我們總是更容易去思考,這個產業獲得了哪些成長、存在什麼問題,未來的發展方向又是什麼?

從「野蠻生長」到全面爆發

下一個十年:走向卓越

那麼,未來十年呢?如果一定要給未來十年一個標籤,我願意用走向卓越的十年。我理解中的卓越,就是永遠走在追求更好的路上,卓越不是一種結果而是一個過程,卓越不是一帆風順的產物,而是鳳凰涅盤後的彼岸。無論是一個企業還是一個行業,從誕生到成功不易,但爬起來拍拍灰,不斷自我革新、取得更大成功才更為珍貴。事實上,我們看很多很多成熟的產業,都要經歷「從誕生——發展——出現並解決問題,到提升——再出現並解決問題,最後到卓越的過程。和2008年度過金融危機產業迎來全面發展類似,2018年,遊戲產業也面臨很多內外部環境的挑戰,但是其實克服困難的過程就是一個走向卓越的過程。我相信,正是因為我們能夠不斷克服困難,走向更健康的發展之路,未來十年一定會成為遊戲行業走向卓越的十年。

樹立「主體責任」

既是解決產業問題的責任 更是解決發展問題的擔當

如果說偉大的背後都是苦難,那麼卓越的背後一定是不懈的努力。目前來看,如果遊戲行業想要走向卓越, 關鍵詞無疑是「責任」,是解決產業問題的責任,更是解決發展問題的擔當。

我認為首要的責任就是懷著敬畏心做遊戲,帶著責任心做企業。我們無論是做企業,還是推出的每一本書、每一部電影、每一款遊戲,一定要帶著敬畏心,因為這些產品面對的不僅是億萬用戶,還會被全社會共同關注。不可否認,正因為市場中有些遊戲充斥著打打殺殺、搜奇獵艷,甚至傳播文化糟粕,部分未成年人沉迷網路、過度消費的案例也有發生。一方面,我們看到今天的市場正在淘汰這些本該被淘汰的產品和企業;另一方面,這就更加要求我們每一個從業者、每一家企業,都要樹立主人翁式的主體責任,做有益用戶的事,做對用戶有價值的產品。我們承擔「主體責任」,一定是從希望企業發展,到希望行業共同發展;從創造經濟價值、納稅與就業,到實現更高的社會價值,贏得社會對產業的尊重。事實上,在現在這樣一個網路空間命運共同體內,我們知道,承擔責任是為了我們所有人更好的發展。一旦能夠獲得來自外部、來自社會的持續正向反饋,我相信遊戲產業一定能獲得長久的發展。

帶著敬畏心,我們做產品、創IP的時候就會自然而然地積極融入優秀文化,努力傳播正能量。對於現在的95後、00後們來說,「沒有遊戲的人生是不完整的人生」,作為遊戲企業就可以利用遊戲趣味性強、互動性強以及沉浸感等優勢,將主流文化融入到遊戲中去,將優秀傳統文化在遊戲中弘揚、傳承。這一點,我看到我們很多優秀的行業同仁都已經在做了,我們盛大遊戲今年重點打造的「文物加」,就是將互聯網遊戲與中國文明相融合的項目。另外,我們也要充分利用遊戲受到青少年喜愛的優勢,在遊戲中多傳播一些快樂、溫暖、向上和正能量的內容,而不是為了迎合市場,打一些低俗、違規內容的擦邊球,青少年的思想活躍但不成熟,我們更應該注意去教育和引導,我們要讓用戶感受到兄弟之間的情義、團結奮戰達成目標的成就感,或者與隊友並肩守護世界的夢想,實際上,遊戲世界比想像的更美好。

當然,除了懷揣敬畏心地做精品之外,我們不能缺少的還有那顆對世界的好奇心和堅持創新的恆心。未來的世界充滿未知,也充滿無限可能性,但越是這種不確定性,就越要求我們保持對世界的好奇心,堅持創新,否則早晚會被顛覆。我認為創新主要體現在兩個層面:一個是加大原創力度,做精品。我們可以看到現在市場上的遊戲儘管名目繁多,但很多產品都只是改頭換面,核心的東西並沒有任何不同,這顯然不利於產業的健康發展。其二,結合科技創新,時刻走在時代前沿。因為所有產業的升級換代都依賴於技術的進步,我們VR、AR、MR技術的發展,可能會顛覆現有的遊戲形態,而隨著5G網路與雲技術的應用和普及,遊戲行業甚至將全面進入一個「雲時代」。遊戲與科技的融合創新,無疑會成為遊戲產業下一個增長點。

歸根結底,原創是文創企業的生命,所以遊戲產業要想走向卓越絕對離不開創新,特別是隨著中國遊戲產業已經打開了全球化的大門,成為中國文化輸出的排頭兵;中國遊戲出口規模持續增長,在當前的國際經濟環境中貢獻自己的力量。所以,遊戲產業創新的腳步更不能停止。

卓越十年

追求更好的自己 追求更好的遊戲

未來十年,一定是遊戲產業卓越的十年。未來十年,也一定是我們大有可為的十年。未來十年,無論是小草還是大樹,無論是小公司還是大企業,都要有能扛起「主體責任」的擔當和理想。隨著遊戲產業的發展、科學技術的進步,遊戲一定能夠在全球數字娛樂普惠中發揮不可替代的作用,讓任何地方、任何時間的任何用戶都能隨時體驗到數字娛樂帶來的的樂趣和啟發。遊戲化思維一定可以更加深入到生活、生產的方方面面,從而全面賦能各產業鏈,為人們創造快樂生活。而今天,我們站在下一個十年的起點。成就更好的自己,就是成就遊戲更加卓越的未來。

謝謝大家!

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