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EA年度新作《聖歌》:《命運》賣點更多 超百種裝備額外特效

《聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室研發,EA發行一款大型多人在線的網路遊戲,畫面效果十分驚艷,而最近《聖歌》遊戲製作人Thomas Singleton接受媒體採訪表示,《聖歌》絕不是一個單人遊戲,只有小隊合作時才能領略到這款遊戲的最大魅力。

《聖歌》是該工作室和EA公司合作的全新IP,遊戲製作人和團隊對它抱的期望很高,除了宏大的故事觀外,會加入更多具有小隊配合的環境玩法,而這些創新在該團隊其他項目中還從未使用過。

製作人Thomas Singleton表示,研發團隊在玩法設計上會著重鼓勵團隊合作,因為這將是《聖歌》最大賣點,如果玩家選擇單人遊戲的話,不止獎勵沒那麼豐厚,遊戲內容體驗上也會大打折扣。

另外,媒體還問到了《聖歌》與其他遊戲相比到底有哪些不同,製作人回答表示,這款遊戲只要有兩點是其他遊戲做不到的。首先,研發團隊對市場上的遊戲有所了解,哪些遊戲做的好,或者不好都會吸取經驗,而《聖歌》會在遊戲中加入《命運》和其他遊戲中沒有的東西。第二,研發團隊對故事推進的方式也有新的創新,以及更多個性化的機甲打造。

除了製作人的訪談,BioWare還在現場直播了機甲個性化定義的功能介紹,包括外觀和武器裝備系統。

僅僅從現場內容來看,《聖歌》似乎在裝備系統上借鑒《全境封鎖》和《暗黑3》,玩家可以獲得六種不同等階的裝備,依次是從普通的白色到傳奇級的黃色裝備,玩家組隊進入副本後獲得這些裝備。

除了白色的普通裝備外,其他稀有度的裝備會有一段隨機的文字描述,提供額外的技能效果,比如提升傷害、減少技能冷卻,或者提升機甲的推進速度等等。

而據製作人介紹,《聖歌》正式上線時,這些額外的裝備效果會有一百多種,玩家能夠進行豐富的自定義搭配,完全打造出屬於個人操作方式的機甲。

《聖歌》以第三人稱視角進行遊戲,故事背景是一個全新的未來科幻世界。玩家扮演的一名傭兵,穿上外骨骼裝置在宏大的世界冒險,預計將在2019年2月22日上線。

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