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在桌面版砍掉多線程的時候 移動的多線程要出來了

在桌面版砍掉多線程的時候 移動的多線程要出來了

Intel此前被曝出N多的處理器設計漏洞,其中一個很重要的原因就是intel在處理器裡面加入的超線程設計,但是在安全性上沒有設計完善,因此多線程這一塊就成為了不少漏洞入侵的關鍵點。但是從頭修改架構成本又過於高昂,所以intel在一些新一代的處理器中去掉了超線程的設計,雖然會對多線程的性能造成一點影響,但是憑藉更多的物理核心,實際損失也不算很大,只是少了很多數框框的感覺。

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但是移動端卻要迎來多線程了,此前移動端因為架構以及功耗的考慮,一般提升多線程性能的方法就是增加核心,從雙核到四核到八核乃至十核心,不過如今ARM也將在處理器中加入超線程技術了,ARM近日發布了Cortex-A65AE處理器,主要面向汽車電子市場,為7nm工藝優化,其最大特點就是支持了SMT多線程,性能吞吐率比前代高3.5倍,預計2020年上市。

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不過由於intel的前車之鑒,ARM在推出超線程的時候,除了強調性能之外更注重安全性,比如其超線程支持Split-Lock分離-鎖定技術,使得CPU內核可以運行在不同的模式下,分離模式下性能最大化,鎖定模式下兩個核心/線程可以互相鎖定,確保安全性。

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為什麼要在汽車駕駛的系統中使用SMT超線程呢?因為汽車輔助駕駛系統需要處理大量感測器的數據,對計算及吞吐量都有較高的要求。因此吞吐率比前代Cortex-A53處理器提升3.5倍,就是為了汽車感測器的數據處理準備的。

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如今的移動端市場顯得比PC領域更有活力,ARM的架構也逐漸進入PC的市場中,相信今後多種技術和架構的發展,ARM在各個領域的表現會更加給力。

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