2018遊戲圈發生了什麼?
在2018年的尾聲,回顧整個2018,似乎真的發生不少的大小事情,今天我們就來回憶回憶2018遊戲圈的那些事。
《旅行青蛙》突然爆火
2018有這麼一款遊戲——《旅行青蛙》,這款遊戲相當佛系。可就不知道為何,在2018的年後就突然出現在各大朋友圈,就連這款遊戲的日方製作人都無法理解,這款遊戲為何會如此火爆。你在這款遊戲中唯一能做的,就是充當它父母一樣的角色,給你的「呱兒子」準備東西。
版號暫停審批
在2018年3月29日,原國家新聞出版廣電總局發布《遊戲申報審批重要事項通知》,稱因機構改革,將影響遊戲審批工作進度。
原文內容如下:
眾所周知,由於機構改革,原國家新聞出版廣電總局各種印章已經停止使用,新的印章還未啟用。鑒於目前情況,非第三條範圍的受理通知書無法印刷、遊戲批文無法印製、遊戲賬號無法核發。第三條範圍遊戲受理及審批將暫緩。請大家予以充分理解。待新印章啟用後,我們會儘快處理所有業務。
其中,第三條範圍指「不涉及政治、軍事、民族、宗教等題材內容,且無故事情節或者情節簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產移動遊戲。」
據了解,原國家新聞出版廣電總局將被拆分為國家廣播電視總局、國家新聞出版署、國家電影局三個機構,其中國家廣播電視總局為國務院直屬機構,負責廣播電視管理;國家新聞出版署與國家電影局均屬中宣部管理,前者負責新聞出版管理,後者負責電影管理。而隨著新聞出版管理職責被劃歸中宣部,也意味著遊戲版號的管理部門今後將變成中宣部。
怪物獵人Wegame被下架
在8月13日上午,騰訊WeGame平台在《怪物獵人 世界》遊戲頁面發布停售公告稱:因WeGame平台發行的《怪物獵人:世界》部分遊戲內容未完全符合政策法規要求,相關政府管理部門接到大量舉報,該遊戲相應運營資質文件現在已被取消。應主管部門要求,現執行下架整改,停止遊戲售賣。
雖然公告中稱:接到大量舉報。但玩家似乎對這一解釋並不買賬。有人覺得,這是騰訊沒有拿到怪物獵人版號,所以才會導致下架的根本原因。但不管什麼原因,騰訊下架同時,也告知可以無條件退款。這一點,似乎也確實做的挺不錯的。雖然這次傷了不少玩家的心,但在怪物獵人運營期間,騰訊無論是閃退還是提前玩遊戲還是網路方面的問題。騰訊都做的比steam更好。
Steam中國落戶上海浦東
今年的E3進行火熱之時,突然出現了一條吃驚的消息——Valve將和完美世界合作,推出Steam中國版。息稱完美世界與Valve將在Steam中國項目上密切合作,積極推動其建立、推廣、和遊戲上線,而Steam全球其他已有的運營與服務不受影響。
就在11月29日,完美世界與V社完成了Steam中國與TI9落戶浦東的簽約儀式,Steam中國將落戶浦東,推動中國遊戲和海外市場的交流。
關於Steam中國的正式上線時間,運營策略,適用範圍目前還沒有任何官方消息,讓我們拭目以待吧!
國產遊戲崛起
Steam落戶中國是非常值得開心的事,但很多玩家擔心,即便是落戶了中國,國內的遊戲質量令人擔憂,但其實這並不是什麼值得擔心的事情,因為今年《太吾繪卷》以及《古劍奇譚3》都是國產中的佼佼者。
太吾繪卷
《太吾繪卷》發售後的第一個月打造了80萬的銷量成績,這也是它成為了史上首月銷量最高的國產獨立遊戲。而且,這也可能會成為在Steam上最高銷量的國產獨立遊戲。他作為一款國產遊戲,並非完全依靠國內的玩家,也有很多國外的玩家甚至要求出英文補丁。這也是有史以來第一次被國外玩家這麼要求。
古劍奇譚3
12月15日,《古劍奇譚3》正式在Steam上發售了,作為一款國產遊戲,在Steam上獲得了特別好評,225篇評價中有93%的玩家選擇了好評推薦這款遊戲。雖然同樣也是只有簡體中文,這樣可能對於想要體驗下中國ARPG的國外玩家不太友好,但由於這款遊戲的超高性價比以及過硬的品質讓國內玩家讚不絕口。
電競入亞
在5月14日,亞奧理事會、亞洲電子體育聯合會聯合發布,本屆亞運會的電子體育表演項目分為六個,分別是《英雄聯盟》、《實況足球》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)和《皇室戰爭》。
這是電子體育第一次真正的踏入亞運賽場,其象徵意義不言而喻。作為亞洲體育第一盛會,亞運會證明了主流社會對電競運動態度的轉變。而在未來的電子體育各項目競爭中,亞運乃至奧運將成為一個不可忽視的新變數。
IG奪得S8全球總冠軍
電子體育進入亞運賽場上,也就意味著將來的體育競技中,中國多了一次衝出世界的機會。由王思聰組建的IG戰隊在2018年11月3日為LPL賽區拿下了第一個S賽冠軍,而奪冠的消息宛如洪水一般洗刷了我們每個人的社交圈,無論是高聲大喊「IG牛逼」的玩家們,還是以為「埃及牛逼」法老王復活了的吃瓜群眾,每一個人都知道了有一個戰隊叫做IG,有一個冠軍被他們捧走。
暴雪嘉年華公布《暗黑》手游
11月3日一邊是聲勢浩大的IG奪冠的日子同樣也是一年一度暴雪嘉年華的日子,今年的暴雪嘉年華開幕式上,官方正式公布了《魔獸爭霸重製版》、《暗黑破壞神:不朽》等各種震撼的內容。
今年暴雪嘉年華上並沒有太亮眼的作品,最重磅的爆料也就是手游版《暗黑破摔神:不朽》。遊戲核心玩法與《暗黑3》大致相似,玩家在地下城副本中最多與其他三位隊友一同組隊遊玩,挑戰更高難度的冒險。不過與野外戰鬥不同,地下城副本中的怪物專為玩家所開,並不會有野外玩家加入戰局。同時,遊戲內也有比較大的公共空間,讓玩家能夠彼此交流。
TGA最佳年度遊戲——戰神4
今年的TGA遊戲大獎可以說是相當成功,有許多遊戲首次公開,更有一些非常出色的舞台效果。而令人高興的是,TGA的製作人Geoff Keighley的努力似乎開始有所回報。今年的TGA最可惜的就是《荒野大鏢客2》了,在TGA中斬獲了4個獎項,可最終最佳年度遊戲則是《戰神4》。而在12月22日IGN同樣公布了2018年度遊戲的時候,《荒野大鏢客2》又一次被《戰神4》擠下去了。或許,R星此時的心裡陰影不再是面積,而是體積了吧。
遊戲版號重啟審批
12月21日,中宣部出版局副局長馮士新在2018中國遊戲產業年會上表示,首批部分遊戲已經完成審核,正抓緊核發版號,由於申報遊戲存量比較大,消化需要一段時間,「我們會繼續努力工作,也希望大家保持耐心。」
馮士新此話一出,現場響起了長時間的掌聲——經歷過今年版號審批的長時間停滯後,這是國內遊戲從業者收穫的久違的好消息。
中國遊戲業界在2018年初突然經受了一場遊戲版號審批暫停的「政策洗禮」,受此影響,據統計前三季度國內上市的遊戲公司中,42%的公司凈利潤出現了下滑。
而據原國家廣電總局官網數據,在今年1-3月份,獲得版號的遊戲數量分別為716款、484款、727款,自此之後至今,未有遊戲獲得版號。
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