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獨立遊戲《GRIS》開發商:不到一周已經盈利?

以出眾的藝術和極簡主義亮點成為熱門獨立遊戲的《GRILS》開發商Nomada Studio宣布《GRIS》登陸Switch、Steam與macOS之後已經一周,目前公司已經開始盈利了。

《GRIS》講述了一個從空中墜落的女孩「GRIS」在自己的感情世界中遊歷的敘事故事。她由於生活中痛苦的經歷而迷失於自己的世界裡。她翩翩的裙擺折射著她跋涉於悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現實世界中穿行。隨著故事的展開,Gris的情感也會愈發成熟,學會從不同角度看待她的世界,並使用新能力發現新的可探索的路徑。這是一個沒有通常平台遊戲那麼多的陷阱和死亡,玩家只是要在遊戲中體會這個小女孩的內心。


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