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DNF:超時空困難開荒標準,戰力固傷職業50W百分比70W!

超時空困難模式開荒標準,固傷C50W戰力,而百分比職業至少要70W戰力,而某些戰力虛高職業(比如劍宗沒有120W戰力別想了,超時空都要100W戰力)固傷職業和百分比職業必定差距大,從盧克超時空開荒就能看出!

不過國服的行情一般是摸不清的,怕是第一天開荒就已經盛行金團了,主要是抗魔系統會打壓很多主C的自信心,抗魔減90%傷害,增加被擊90%傷害,抗魔不夠神仙都打不了!畢竟國服還是要有混子文化的,支持更多新玩家的湧入。

固傷非本命豈不是很難受?還要考慮系統奶,不過戰鬥力只能作為參考,只要分清楚職業就行,戰力是一個角色打造的綜合表現,瞄一眼戰力這個角色的打造程度基本就有數了,特殊職業紅眼和劍宗來說,差距就更大了,紅眼30W劍宗要70W!

國服所謂固傷應該幾萬,百分比幾萬其實就是按照紅白瞎來定的,這麼看還是比較靠譜的!只要你玩久了,對所有職業都有一定的了解,就知道每個職業對應的戰鬥力需求,有沒有到達門檻一目了然,大不了多看一眼裝備,戰力是最直白的評判標準,但並非只考慮戰力。

傷害高不高更注重看奶,只要戰鬥力過了門檻,增幅那點不是一身滿的紅10以上又有啥區別,吃奶就百分之幾提升,主要看細節打造,又不是自己單刷。據說這次開荒將會是有史以來最難的一次!

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