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遊戲製作人們眼中的2018最佳遊戲TOP5 是什麼吸引了眼球

臨近年底了,各大獎項都在評選中。2018年對遊戲來說是一個美妙的一年。遊戲這個大類可以劃分的小類真的是數不勝數,當然主機遊戲一直是近期被關注的熱點內容。也是眼下的一個熱門趨勢。對於遊戲製作人而言。他們眼中的2018最佳遊戲TOP5會是哪些?

這是毋庸置疑的,大部分歸功於幕後那些傑出的製作人團隊,畢竟遊戲不會憑空浮現。為了在歲末紀念這碩果累累的一年,Gameinformer專門聯繫了諸位遊戲製作人,採訪了他們個人2018年最喜愛的遊戲,並列舉出TOP5。有些大佬還額外添加了第六名、甚至還詳細給出了做出選擇的原因,同樣也是令人樂於分享的。

下面則是採訪的列表,讓我們從另一個角度,來了解了解像《戰神》、《暗黑血統》、《命運2》、《生化危機》、《怪物獵人》等的創作者們今年都被什麼遊戲吸引了眼球。

David Adams——《暗黑血統3》製作人,任職於Gunfire Games。

1. 《戰神4》

2. 《怪物獵人:世界》

3. 《Ashen》

4. 《任天堂明星大亂斗特別版》

5. 《陷陣之志(Into the Breach)》

Cory Barlog——《戰神4》製作人,任職於SIE Santa Monica工作室。

1. 《漫威蜘蛛俠》

2. 《蔚藍(Celeste)》

3. 《如龍6:命之詩》

4. 《荒野大鏢客2》

5. 《底特律:變人》

Steve Cotton——《命運2》製作人,任職於棒雞Bungie。

1. 《命運2》:我承認我在這裡帶了一點私心(笑),但是事實上我在家中就是這麼喜歡玩《命運2》,而且我無時無刻都在發現遊戲中令我驚奇的新東西。不管我玩什麼其他的遊戲,最終我的思維都會回到如何把我的遊戲做的更好上。

2. 《俄羅斯方塊:效應》:俄羅斯方塊的一切對我來說有著謎一般的吸引力,最新的版本給了我完整的遊戲體驗,比我想像的要深刻的多。這也是少數幾個我比我的孩子玩的好的遊戲。

3. 《堡壘之夜》:我玩的很爛。並不經常玩因為這對我來說太難了。但是我對大逃殺能做到這麼多事情感到欽佩。

4. 《荒野大鏢客2》:這個遊戲的打磨完成度達到了極致,可玩性和遊戲的寬度廣度令我印象深刻。對我來說,我顫抖著感受著自己被遊戲俘虜的心情,化身為桀驁不馴的主角。另外,和Lenny在酒吧的遊戲體驗也是我經歷的最愉快,最有創意的過程之一。

5. 《戰神4》:這是我今年唯一一個想一股腦把遊戲重放一遍給別人看的遊戲。這在我和他人談及《戰神》時發生多次。我不受控制的投入到奎爺和Baldur的龐大戰鬥情境中,並不自覺的咧嘴微笑,斧子在手的感觸不要太好。

6. 特別提名《Meteorfall》:我一直在探尋可以在路途中玩耍的優質休閒遊戲。我喜歡Roguelike,也喜歡卡牌。而在今年早些時候,《Meteorfall》上市時,立即吸引了我,它設計的簡明出色,卻擁有不俗的深層體驗。

Rod Gergusson——《戰爭機器5》開發工作室The Coalition領軍人物

1. 《戰神4》

2. 《怪獵:世界》

3. 《極限競速:地平線4》

4. 《荒野大鏢客2》

5. 《節奏光劍》

Ralph Fulton——《極限競速:地平線4》發行商Playground Games創意總監

1. 《戰神4》

2. 《死亡細胞》

3. 《漫威蜘蛛俠》

4. 《皇室戰爭》

5. 《盜賊之海》

Mike Gamble——《聖歌》製作人,任職於Bioware。

1. 《戰神4》

2. 《極限競速:地平線4》

3. 《死亡細胞》

4. 《戰場女武神4》

5. 《節奏光劍》

五十嵐孝司——《惡魔城》之父,離開KONAMI後合創Artplay公司

1. 《妖怪手錶:世界》

2. 《戰神4》

3. 《AZOE M?RS》

4. 《底特律:變成人》

5. 《第五人格》

大田和紀——《生化危機2重製版》製作人,任職於卡普空

1. 《底特律:變人》

2. 《Astro Bot》

3. 《漫威蜘蛛俠》

4. 《戰神4》

5. 《荒野大鏢客2》

Kris Piotrowski——《Below》創意總監,任職於Capybara Games

1. 《Museum of Symmetry》

2. 《Gnog》

3. 《西米島(Simmiland)》

4. 《詛咒島》

5. 《The Static》

Shelley Preston——Rare高級設計師

1. 《黑魂重置版》

2. 《使命召喚15:黑色行動4》

3. 《戰神4》

4. 《刺客信條:奧德賽》

5. 《古墓麗影:崛起》

StudioMDHR——《茶杯頭》工作室集體

1. 《奧博拉丁的回歸》

2. 《陷陣之志》

3. 《蔚藍(Celeste)》

4. 《血污:月之詛咒》

5. 《Minit》

Joseph Staten——微軟高級創意總監

1. 《奧博拉丁的回歸》

2. 《極限競速:地平線4》

3. 《荒野大鏢客2》

4. 《冰霜朋克》

5. 《Moss(莫斯)》

德田優也——《怪獵世界》總監,任職於卡普空。

1. 《荒野大鏢客2》

2. 《漫威蜘蛛俠》

3. 《底特律:變人》

4. 《Crystar》

5. 《龍珠鬥士Z》

Jonathan Warner——《聖歌》遊戲製作人,任職於BioWare。

1. 《戰神4》

2. 《漫威蜘蛛俠》

3. 《死亡細胞》

4. 《怪獵世界》

5. 《暗黑破壞神3手游版》


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