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暴擊裝再次變革,亞索領銜暴擊流能否再度迎來春天?

據設計師PhRoXzOn爆料,對於暴擊裝以及射手的改動,他認為目前暴擊型射手在遊戲中將會更受一籌。要知道裝備對於英雄的屬性有著很大的加成,由於具體細節還沒確定,不過希望能夠聽到玩家的想法,同時還指出目前考慮將暴擊裝的合成路徑進行改動。不再讓暴擊局限於輸出一個方向,還給他們賦予了一定的防守加成。

暴擊裝再次變革,亞索領銜暴擊流能否再度迎來春天?

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最為最大的變化就是無盡之刃,價格提升到了5000,合成的方式也比以往的更加不同。提供了80攻擊力,30%攻速和5%的移速。並且增加了50%暴擊幾率,可以說這件裝備雖然貴,但是提供的性價比使很高的。

要知道現版本無盡只提供70攻擊力,翻倍暴擊幾率和暴擊轉化為真實傷害,也就意味著:當你除了裸出一把無盡之刃,實際意義你還要再出一件電刃、綠叉這種裝備為你提供攻速和暴擊加成。也就說你要裝備成型打出優勢要出2件裝備價格大於5000,而新版本無盡則價格更低,提供的效果比原有的裝備組合效果收益更高。

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亞索,也是很多召喚師非常頭疼的英雄,技能的流暢程度和風牆的無解,幾乎在團戰中起著很關鍵的作用,可謂成也亞索敗也亞索。玩的6的亞索實在秀的飛起,在小兵中來去自如。玩的坑的,就成為了隊伍中背鍋的選手。

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對於亞索來說,暴擊裝無疑是對其最大的饋贈,他的翻倍暴擊率,幾乎新版無盡對其的收益是100%的,可以說著新版無盡加一雙鞋,可以使亞索在地圖中來去自如,使傷害達到最大化。可以說,沒準在無盡改動的這個版本里,亞索可以再次迎來自己的新的春天。

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各位小夥伴怎麼看新版本無盡呢,可以在下方留言互動。

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