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LOL:AD裝備面臨大改?價值5000無盡之刃是射手神兵還是刺客利器

我在這裡想聊聊暴擊裝備的事情,想要激發一些靈感並進行一些討論。具體的細節仍在變化;不想大家在"這個數值太大/小"(但歡迎回饋)的問題上糾結大多,只是好奇你們會怎麼想,會對哪些改動感到興奮。

注意:這些不保證會是最終的改動。

我們目前的項目目標(可能會有變化):

暴擊裝備的使用者會有著讓他們感到滿意的裝備合成路線

暴擊裝備的使用者擁有防守的選擇,這些選擇並不偏離曲線。

在所有段位的單排中,暴擊裝備的使用者都會更滿意。

我們正在考慮一些潛在的方向(見下文)。方向1是大家更熟悉的,方向2更具冒險性。每個路線都有著我們的一些想法在裡面。

無盡之刃方向一 無盡之刃重做

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總價格與裝備需求不變

+70攻擊力

+40%暴擊幾率

唯一被動:會適度的增加暴擊傷害

無盡之刃方向二 5000金幣的無盡與狂熱升級裝備及充盈能量的修正

【5000金幣無盡】

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總價格5000金幣,合成裝備由暴風大劍+十字鎬變為大劍+狂熱+大劍

+80攻擊力

+30%攻速

+5%移速

唯一被動:提升50%暴擊幾率,會適度的增加暴擊傷害

【25%暴擊的狂熱合成裝備 疾射火炮】

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總價格與裝備需求不變

+30%攻速

+25%暴擊幾率

+10%移速

被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量

唯一被動 能量釋放:在充盈能量層數達到最大時,普攻附帶80魔法傷害

唯一被動 火炮:下一次攻擊獲得35%額外攻擊距離(+最大150距離)並且快25%(這裡不清楚是攻速還是彈道速度)

【25%暴擊的狂熱合成裝備 斯塔提克電刃】

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總價格與裝備需求不變

+50%攻速

+25%暴擊幾率

+5%移速

被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量

唯一被動 能量釋放:在充盈能量層數達到最大時,普攻附帶80魔法傷害

唯一被動 電刃:在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊會在命中時對最多5個目標造成傷害並且可以暴擊

可能會繼續變化的(可能單方向重做)

【海克斯飲魔刀】

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總價格不變,合成要求從長劍+抗魔斗篷變為長劍+秒錶

+20攻擊力

唯一被動不變:如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個吸收110到280(基於攜帶者的等級)魔法傷害的護盾,持續5秒(CD90秒)

【防禦性的幻影之舞】

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總價格不變,合成裝備要求由狂熱+短劍+短劍變為狂熱+海克斯飲魔刀

+20攻擊力

+30%攻速

+30%暴擊幾率

+5%移速

唯一被動 救主靈刃:承受將生命值降低到30%以下的傷害時,獲得一個承受280傷害的護盾與40%移動速度,這個移速會在5秒內不斷衰減(CD90秒)

【奪萃之鐮的擴展】

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總價與合成裝備要求不變

+75攻擊力

+20%冷卻縮減

+300法力值

唯一被動:普攻返還你1%已損失法力值

唯一被動:2.5秒內造成敵方英雄30%最大生命值的傷害後獲得萃耀效果6秒(CD60秒)

萃耀:提供50%攻擊速度並且普攻返還你的非終極技能的20%剩餘冷卻時間

【可以充能的嵐切】

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總價不變,合成裝備又暴風大劍+長劍+長劍+短劍變為暴風大劍+長劍+基舍艾斯碎片

+60攻擊力

+35%攻速

被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量

唯一被動 能量釋放:在充盈能量層數達到最大時,普攻附帶80魔法傷害

唯一被動 風暴一擊(暫譯,原文stormstrike):你的能量釋放會增加你30%攻擊力的傷害

【多功能嵐切】

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總價與合成裝備不變

+60攻擊力

+35%攻速

唯一被動:每10秒獲得一層嵐之鋒充能(最大3層)

嵐之鋒:你下次對英雄的攻擊將造成30-80額外傷害,並獲得0.5秒的40%額外移速

【增強版最後的輕語】

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總價不變,合成裝備要求由長劍變為長劍+長劍

+20攻擊力

唯一被動 最後的輕語:+20%護甲穿透

【新的瑪莫提烏斯之噬】

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總價不變,合成裝備要求由海克斯飲魔刀+考爾菲德戰錘變為海克斯飲魔刀+考爾菲德戰錘+負極斗篷

+60攻擊力

+40魔抗

+10%冷卻縮減

唯一被動 救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害後低於30%,那麼此物品會在此之前為你製造一個可在3秒內至多吸收350魔法傷害的護盾(冷卻時間:90秒)

破釜沉舟:當救主靈刃觸發時,提供20攻擊力、10%法術吸血和10%生命偷取,持續到脫離戰鬥為止

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