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為情懷OR性能埋單?微軟Pro IE滑鼠評測

今天介紹的Pro IntelliMouse遊戲滑鼠(簡稱Pro IE滑鼠),嚴格來說並不是2001年微軟發售的IE3.0滑鼠復刻版,真正的復刻是在2006年,那一次是原版復刻,關鍵的部分intelliEye2.0引擎得到保留。微軟之後也推出過「擦邊球式」的藍影版,也只是曇花一現。隨著intelliEye2.0引擎的停產,微軟要原版復刻元年IE3.0幾乎是不可能的,於是搭配最新PAW3389 PRO-MS遊戲引擎的Pro IE滑鼠就問世了。這是一款跨越世代的滑鼠,18年前IE3.0設計+當代頂級遊戲引擎,這是追求情懷還是追求性能呢?

近18年前的老設計還能用?

算一下真嚇人,IE3.0原來已經快18歲了。Pro IE目前沿用2001年IE3.0的設計,長而寬大的滑鼠身軀,向右傾斜的弧線設計,這是當年微軟專門為辦公用戶推出的人體工學滑鼠,想不到日後竟然成了遊戲滑鼠的標杆。

Pro IE上手感受基本上和IE3.0一致,滑鼠握持感飽滿,手指放置的位置自然舒適。好設計沿用至今也是理所當然的,不過講真,和當代遊戲滑鼠比手感,Pro IE碩大的身軀未必佔有多大的優勢,畢竟在靈巧性方面,Pro IE還是有所欠缺。

Pro IE採用全新的表面塗層,上蓋是磨砂漸變噴漆,側裙是防滑的橡膠材料。啞光的質地符合了現在玩家的審美觀。尾部的燈飾變成了RGB燈帶,再也不是intelliEye的標誌性燈飾了。

整體來說Pro IE材料的質感肯定要比IE3.0好,不過耐臟和耐用程度就要長時間體驗才有結論。如果從握感來說,讓人找回IE3.0的感覺但又要強於IE3.0。只是,這種滑鼠並不是一款萬金油滑鼠,挑手型在所難免,但只要和手型匹配好,人鼠合一的感覺會讓你驚訝。

PAW-3389引擎有多強?

以往微軟對電競遊戲很不走心,強如intelliEye2.0引擎原來也只是個辦公鼠感測器。之間推出過的藍影引擎和遊戲沾不上邊。這次Pro IE身上的微軟定製PAW3389 PRO-MS就不一樣了,看看下面參數對比就知道微軟這次要動真格了。

雖然最高DPI實用性不大,不過某種程度可以反映感測器的技術水平,老款intelliEye2.0已經不可能跟得上目前的頂級遊戲引擎了。列出的這幾款最近新上市的滑鼠都達到了16000DPI。

IPS其實是蠻重要的一個指標,反映滑鼠在多少最大滑動速度下不掉幀。Pro IE是400IPS,表示滑鼠以最大400英寸/S速度在滑鼠墊上滑動都不會產生掉幀/跳幀現象,這個速度相當於時速36KM左右,手速再快的電競玩家也幾乎不可能把滑鼠懟到掉幀。

加速度也緊跟潮流達到了50G,表明滑鼠在遇到50G加速度滑動下也能正常識別滑鼠墊,也是涉及到手速極限問題,目前的遊戲引擎可以說完全解決了光學滑鼠掉幀的問題了。當然也不排除以後有玩家可以超越人類極限,突破50G或者400IPS。

微軟是很強調刷新率的,PAW3389 PRO-MS達到了12000FPS,其實就是遊戲引擎採集滑鼠墊表面圖像的幀數,當然是越大越好,滑鼠處理更多的圖像數據,定位更精準,同時掉幀的幾率更低。

和同行對比之下,微軟定製的PAW3389 PRO-MS和雷柏原廠設定的PMW3389在調教方面應該有所區別,連前綴都不一樣。和雷蛇定製PAW-3390對比下在IPS方面低了一點。羅技的hero 16K加速度和刷新率都查不到,就不好比較。整體技術指標這幾個滑鼠都是處於目前最高水平了。

實際遊戲感受又如何呢?

玩FPS遊戲是一個穩字,寬大的底盤可以一定程度減輕玩家大幅度滑動滑鼠時,產生的「飄」的感覺,讓玩家可以輕鬆壓槍。滑鼠重心位置設計也是和IE3.0一樣,所以重心很好把握,有當年IE3.0的舒心的操控感覺。

只要你的手夠大,其實駕馭Pro IE並不會困難,玩幾盤RTS類型遊戲也不會覺得滑鼠不夠靈活。Pro IE的高穩定性在進行微操作的時候可以讓玩家很精準的選中小目標,只是大範圍轉移地圖的時候,滑動幅度會稍微有限制,不過只要你習慣了,其實問題也不大。

FPS遊戲中就更加如魚得水了,大滑鼠一直以來都是很適合玩槍戰遊戲的。因為大滑鼠可以讓玩家很容易壓住跳動的準星,在和敵人鋼槍的時候就更加有信心了。

原相pixart的PAW3389 PRO-MS畢竟是老練,遊戲中跟蹤軌跡可以做到1:1還原玩家動作。微軟目前還能提供直線修正選項,但相信現在玩家開啟這功能的幾率已經不大了。滑鼠移動的軌跡順滑,快速滑動滑鼠以及急停時滑鼠展現出的跟蹤效果都比較穩定。總的來說是頂級遊戲引擎的手感。

Pro IE按鍵並不多,主按鍵+滾輪+雙側鍵,並沒有專門設定DPI靈敏度按鈕。不過幸好可以在驅動裡面設置各種遊戲的DPI檔案,算是彌補了沒DPI按鈕的缺陷。

雙側鍵的位置設計剛剛好,正好位於拇指位之上,不容易誤按。按鍵手感清脆不生澀。主按鍵的手感輕盈,鍵板材料和7N(20M)微動是「軟上加軟」。軟手感雖然少了點樂趣,不過使用起來也不容易疲勞,關鍵是軟手感可以避免按鍵時引起整個滑鼠抖動,提升一點穩定性。

滑鼠腳墊竟然還是老款的「4小點」,在細紋理布墊下會很順滑,不過遇上粗紋理的布墊就有「刮」墊子的現象了。雖然忠於元年,不過在實用配置方面還是希望Pro IE能夠改用大面積腳墊。

滑鼠墊兼容並沒有出現問題,細/粗布墊能過的,金屬墊子也沒問題。微軟提供的表面校正功能可以讓滑鼠更好的識別滑鼠墊表面紋理,校正之後手感好很多。

然後是那些燈光功能和宏編程功能,Pro IE都能提供,而且都可以通過驅動對滑鼠各個參數進行調節。不過,自動壓槍這種開掛功能肯定是沒有的,這是對遊戲尊重的態度。

PConline評測室總結:不看情懷只看性能!

微軟Pro IE少了點情懷係數,畢竟時代不同了,IE3.0也只是老一代遊戲人的回憶。一個遊戲滑鼠要能夠真正在市場站穩陣腳,其核心性能是不能含糊的,PAW3389 PRO-MS這顆強悍的心臟就是購買Pro IE的一個重要理由。所以,即使褪去IE3.0的光環,Pro IE憑藉自身強悍性能以及良好的設計已經足夠撐起半邊天空。而在微軟心中,Pro IE不是IE3.0,Pro IE就是Pro IE。


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