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遊戲手機會否曇花一現?缺乏核心技術難做差異化

由於國內電子競技氛圍越來越重,部分電競選手的收入足以媲美公司老總的渲染更讓大家熱衷專業遊戲。眼看國內爆髮式增長的手遊玩家,不少廠商也開始盯准了遊戲手機市場。可是,接近大半年的發展下來,似乎沒有一款遊戲手機能夠成為「爆款」。

年初黑鯊手機聯合小米發布了第一款相對成型的產品,憑藉著頂級的配置以及標配手柄讓大家看到了2018年遊戲手機的雛形。加上大容量電池、獨立液冷系統這些噱頭,一些發燒玩家就像遇到了心中完美產品一樣,第一時間就成為黑鯊手機的用戶。

緊跟其後的還有努比亞紅魔、榮耀Play酷玩版等多款打著遊戲手機旗號出生的產品,眼看宣傳形勢一片大好,消費者卻快速變得麻木。除了以黑鯊手機為主的各種斷觸等問題之外,最為核心的問題就是:「我為什麼為了玩遊戲而犧牲手機的外觀、厚度,乃至使用的拍攝等功能?」

至此,遊戲手機的弊端開始出現,一味的追求遊戲性能卻無法做到均衡,而且多數android陣營的旗艦手機其實實際性能與遊戲手機差距甚少。面對無法拿出核心獨佔技術賣點的遊戲手機,消費者又回歸到普通旗艦產品的選擇當中。

筆者認為,無論是遊戲手機還是安卓產品,沒有屬於自己的獨家技術或者生態,其實還是無法走出同質化的結局。而所謂的遊戲手機估計也只能是短暫的噱頭,畢竟很多所謂的操作賣點,僅一個十塊錢包郵的「物理外掛」就能解決。

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