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原地小跑前進,WalkOVR用動捕套裝提供新移動機制

文章相關引用及參考:映維網


用戶的運動將更加流暢自然。

映維網 2018年12月28日)位於美國舊金山的科技初創公司WalkOVR希望通過價格親民的動捕套裝來沉浸VR遊戲世界。WalkOVR動捕套件主要利用了內置的運動感測器和成熟的動捕演算法,可支持用戶通過自然的身體運動來控制遊戲中的角色。

原地小跑前進,WalkOVR用動捕套裝提供新移動機制

這種全新的動捕套裝旨在解決當今VR遊戲玩家面臨的移動限制問題。由於大多數VR遊戲都是將運動控制器作為主要的輸入方式,而這無法實現最為自然的沉浸式體驗。WalkOVR則為用戶提供了通過自然動作來控制數字角色的能力,他們可以按照應有的方式來開玩虛擬現實遊戲,不會再出現只能由雙手控制全身運動的情況,而是手腳對應,如同現實世界般自然地體驗虛擬空間。

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WalkOVR的創始人兼首席執行官Tugra Sahiner表示:「我們在現實世界中最主要的交互是移動。如果我們無法為VR用戶提供這種簡單的交互,VR將無法實現其應有的沉浸感。」

他們的套裝給遊戲玩家帶來了重要的支持。首先,它兼容主流的VR頭顯和熱門遊戲,如《輻射4 VR》和《天際 VR》,而它們在最初設計時並沒有考慮支持可穿戴動捕套裝。

原地小跑前進,WalkOVR用動捕套裝提供新移動機制

WalkOVR的套裝不是依靠笨重的緊身衣或厚重的套件,而是只需將動捕節點附在用戶膝蓋,腳踝和軀幹上,所以用戶的運動將更加流暢自然。

一個重要的優勢是,WalkOVR套裝能夠便於VR遊戲玩家保持身體活動。藉助WalkOVR的產品,遊戲玩家有了更多的理由以自然的方式探索虛擬世界,而非慵懶地坐在沙發上進行遊戲。另外,設備可以追蹤遊玩時間,奔跑或步行里程數,甚至是遊戲過程中燃燒的卡路里數,從而幫助用戶監控自己的情況和鼓勵他們積極地保持身體運動。

原文鏈接:https://yivian.com/news/54591.html

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