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玩了一下午遊戲,結果我硬碟被塞滿了。。

眼看著 2018 年就要結束了


在過去的這一年裡


小發玩了很多遊戲


其中既有《 戰神 》、《 怪物獵人:世界 》這樣的大作

也有優秀的國產獨立遊戲


比如《 太吾繪卷 》

這些遊戲都非常 「 好玩 」 


在遊戲性上無可挑剔


可是他們之中


卻沒有一款能讓我感覺到 「 美 」 


直到今天


我在 Steam 上找到了一款

堪稱今年最美的獨立遊戲


它的名字叫《 Gris 》

Gris 是一個西語單詞


意思是灰色


灰色介於黑白之間


被稱為最接近人心的顏色


同時 Gris 也是遊戲中女主角的名字

Gris 是一個水彩風格的解謎遊戲


遊戲的最大特色就是

利用獨特的美術設計


細緻的場景細節


配合表現力極高的音樂


表現出了非常強烈的情感渲染

一開始的遊戲世界是黑白以及灰色為主

隨著遊戲的進行


女主會經歷不同顏色的世界


每種顏色的世界都有著不同主題

比如紅色主題的世界主要由荒漠與廢墟組成

綠色主題的世界則是以森林為主

藍色世界則是一直在下雨


世界也大部分在水中

到了黃色世界


場景則移動到了月光照耀下的宮殿群

可以看出來


這個遊戲從一開始


就是朝著 「 藝術 」 方向創作的


事實也是如此


雖然它是一個解謎遊戲


而且遊戲過程中幾乎沒有文字提示


操作和謎題都沒什麼難度

連 Boss 戰也是如此

其實大部分的玩家


比如我


對於美術都沒什麼特別深的了解


說不出這些畫面中運用的技巧


講不明顏色運用對情感渲染的影響


但是我覺得


大部分人在玩 Gris 的過程中


都會像我和圍觀的同事一樣


在一幕幕畫面中

感受到什麼是 「 美 」

對於這個遊戲


很多玩家都評價為


「 幾乎每一幀都可以用來當壁紙 」


很多玩家在玩遊戲的過程中


都會不停地按下 F12 


( 系統默認截圖按鍵 )

來記錄遊戲中美麗的瞬間

目前 Gris 登錄了 Steam 和 Switch 平台


Steam 價格為 57 元


Windows 和 Mac 系統都有


Switch 售價則是 16.99 美元

誠然


 Gris 的遊戲性和故事性


非常普通


一些對於遊戲性非常看重的玩家

會覺得它 「 不好玩 」 

實際上我覺得 Gris 的關卡設計


以及謎題設計雖然簡單


但是在一些細節上的創意還是很不錯的


比如森林中隨時變化的方塊

比如可以幫助主角彈跳的蝴蝶

這些小創意


和各自所在的場景


完美地融合在了一起

何況它的畫面還這麼美


57 元就能買成百上千張壁紙


這買賣一點也不虧啊

如果大家覺得這價格有點貴


不要緊


我給大家截了一些圖













「 有些東西,只要看一眼,都會覺得很美好 」


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