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《堡壘之夜》2018年為Epic帶來30億美元利潤

《堡壘之夜》為Epic帶來的利潤比某些國家一年的GDP都多。

《堡壘之夜》無疑是2018年最成功的遊戲之一,截止到11月27日為止,遊戲已有2億註冊用戶。而根據出版商TechCrunch的統計,在2018年《堡壘之夜》就為Epic Games帶來30億美元的利潤。

在此之前,有分析師預測Epic在2018年的利潤可以達到20億美元,從現在看來當時的預估還是太保守了,而30億美元這樣的數字已經很難進行量化了,籠統來說今年Epic所獲得的利潤比世界上29個國家一年賺的錢還多。如此高的收益也讓Epic的價值達到了150億美元,這已經超過了牙買加國內的生產綜總值。

其實在今年6月份時《堡壘之夜》的增長速度開始變緩,不過增速變緩並不是停止增長,後面的時間Epic通過之後幾個賽季的運營依舊讓遊戲繼續以良好的增長速度快速發展。需要注意的是明年《堡壘之夜》可能會再次出現爆髮式的增長,在2018年時因為國內暫停審批出版號而讓《堡壘之夜》近入國內的計劃暫時停止,但隨著版號審批重新開放,《堡壘之夜》在明年可能會在國內獲得更多的增長動力。

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