《亂世王者》把國界推到對方基地——楚漢爭霸玩法下
【楚漢爭霸】玩法上線之際,小廚蹭熱點系列攻略的下篇當然要準時為小夥伴們奉上,今天主要和大家解析的是如何通過排名獲取更高的獎勵。
【楚漢爭霸】玩法的個人獎勵主要來源於兩個獨立的排行榜:殺敵和戰功。玩法結束後根據排行名次可獲取相應獎勵,這裡不需要積分絕對值高,高過第二名就可以成為榜首拿到大把的【隕鐵】,排行榜包含了對戰雙方的40位選手,並且不受聯盟勝負影響,聯盟輸掉也是有可能拿到高獎勵的。
一、戰功獲取。獲取戰功的主要獲取途徑有:
1、佔領城池建築獲取戰功。
這部分積分的獲取是比較簡單的,大家只需要完全佔領【大城】和【小城】,即可每分鐘獲取相應的戰功,這個戰功是會發給聯盟內所有人的——"戰功排行"雖然和"勢力值"彼此獨立,獲取戰功的過程卻同樣受到地盤大小的影響。
這部分戰功積分數量比較多一些,也就是在爭霸玩法過程中佔領更多城池建築的聯盟,容易取得較高的排名。
2、 戰鬥獲取。這部分戰功可以分成兩小類。
神獸和建築:楚漢地圖上每隔一段時間會刷新一些神獸,"擊殺"神獸可以獲得個人戰功。除此外"擊殺"【大城】、【小城】和功能建築里的中立"賊寇"也是可以獲取戰功的,此途徑的關鍵詞是"擊殺",完成最後一擊的人獲取戰功積分。
建築爭奪:從敵對陣營搶到【大城】、【小城】和功能建築的控制權也可獲取一定戰功積分,前提是戰鬥達到一定規模而不是和平接收。
二、殺敵。
殺敵積分的獲取途徑,就是擊殺敵對陣營的部隊,擊殺中立"賊寇"也可以獲取少量殺敵積分。這裡需要注意的是:
1、攻擊、防守城池擊殺的部隊也是有積分的,只是折算比例比城市爭奪時的戰鬥稍低。不想成為對方眼中的"肉"最好調整一下主城內的兵力配置、駐防武將。
2、最終獎勵看的是"排名"而非積分總數,想要排名高過對手除了自己要儘可能的多殺人,和靠譜、不送人頭的盟友一起活動也是很重要的,不要問我是怎麼知道的~
3、在基地內無法攻擊他人主城也無法被攻擊,如果對方的城池建築沒有對我方解鎖,其【屬地】上的敵方主城也無法被攻擊,也就是打城只能打我方【屬地】上,或者雙方"交界"處的對方【屬地】上的主城,處在這個位置的小夥伴要注意自己城防或者援軍。
通過對戰功、殺敵兩個榜單的解析,我們可以看出這兩個榜單雖然彼此獨立,卻又彼此相關。大家都為集結的"主戰場"出力,自然可以因為城池建築而獲取更高的戰功和殺敵;但如果過於追求個人排名,由於加速道具使用受到限制,卻容易在主戰場丟掉大片地盤,整體戰功低於對手。
所以想要在"楚漢爭霸"玩法取得好名次,最省力的方法還是了解以上的這些內容後,和盟友配合沖排名。
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