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讓子彈飛遠一點!只需彈體做一改動 可令狙擊槍射程加20%

在吃雞遊戲中,AK可以打中四五百米外的玩家,但遊戲絕不會告訴你一顆真實的7.62毫米子彈飛出2000米仍然有殺傷力,只是由於喪失穩定性,子彈的準頭已經慘不忍睹。

AK的有效射程僅500米,原因在於子彈跨音速後準頭差

那麼,子彈在五六百米外的彈道到底有何種不堪?軍火商又是怎樣解決應對這類問題的呢?今年12月份,美國一家廠商設計出一種專克跨音速問題的彈頭,可將同類步槍彈的最遠射程延長近2成。

彈尾帶凸起的新型彈頭


子彈跨音速也失穩

這裡面的難題其實在於音障。戰機在亞音速進入超音速飛行時會遭遇震顫,而步槍子彈則相反,它在空氣中會逐漸從超音速飛行進入亞音速飛行,此時同樣會產生失穩。對於重量只有幾克的彈丸而言,跨音速前後的激波會有明顯的變化,氣流和渦旋將導致飛行軌跡非常不穩定。

四種速度下的激波變化

這四張照片顯示了同一種7.5毫米步槍彈在不同速度下的激波和渦流的模式差異。可以看到,在1.3馬赫(440米/秒)以上飛行的子彈,激波主要來自彈尖,而子彈速度降低到1.2馬赫後,激波位置轉移到了彈尾。這種變化造成阻力的受力點後移,彈頭的穩定性和彈道係數明顯變差。

跨音速問題各種子彈都存在,但初速高的彈藥會稍佔便宜一些

有人會問,步槍的來複線能令子彈自旋,只要自旋速度足夠,不就能提供非常穩定的陀螺效應嗎?對,但軍用槍為了殺傷力,不希望命中人體後過於穩定,其膛線設計得並不特別密集。對於AK步槍而言,初速710米/秒的子彈在空氣中每100米速度折損100米/秒,因此在400米外就已近跨音速,其後彈丸會產生偏航和打橫狀況。

AK初速較低(下方組),因此在500米就會產生跨音速消音,而M16的子彈此時仍然在600米/mia秒


用風洞解決子彈激波

顛覆的是,跨音速效應在高性能的細長船尾型子彈上更明顯,而對於短粗圓鈍的手槍彈,由於氣動中心和子彈重心位置靠近,反而不會有太大幹擾。

2018年秋,美國GWT彈藥公司將一種專利彈頭商品化,用於.308Win(7.62x51mm).338 Lapua等主流狙擊彈,專門用來應對跨音速問題。這種「捕食者」彈頭的做法其實並不複雜,整個彈頭仍然採用鉛芯、全銅被甲,只是在傳統的船尾型步槍彈頭的尾部,又增加了一個凸台結構用於降低阻力、改善近音速時的性能。

捕食者的彈尾亂流被消除

從「捕食者」子彈的聚合激波示意圖可以看出,彈尾的寄生亂流被凸台結構完全消除,從而令彈道垂直方向的擾動力也大為削弱。這種結構對於子彈近音速和跨音速的穩定性有明顯促進作用,子彈在飛行中可以始終在彈尖保持一個穩定的激波錐。

在靶場測試時,通常1100米左右跨音速失去準頭的.308狙擊彈,採用「捕食者」彈頭的精確射程可以增加20%(1300米)以上。因此對於「捕食者」的設計,有槍械大咖如此評價:「自美國南北戰爭時期以來彈丸設計之一大突破」

這款子彈目前已經面市

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