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從畫中逃走,Facebook實現在AR中基於圖片人物生成3D動畫

單張圖片即可在AR環境中生成3D動畫

映維網 2019年01月03日)在學習谷歌和華為並向華盛頓大學的UW Reality Lab捐贈一筆資金後,Facebook的付出似乎開始迎來回報。

根據本月初公布了一份的論文《Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo(喚醒圖片:基於單張圖片的3D角色動畫)》,華盛頓大學和Facebook的研究人員開發了一種僅利用單張圖片即可在AR環境中生成3D動畫的方法。

他們的方案能夠將可變形軀體模型擬合到圖像,並估計模型的軀體映射。利用映射模型,系統能夠構建3D網格,然後將紋理應用於與軀體映射匹配的網格,同時集成骨架rig以控制圖形的運動。如動圖或視頻所示,具體的效果就像是照片中的對象活了過來。研究小組表示,他們研發的系統適用於圖片,卡通人物,甚至是抽象繪畫。

從畫中逃走,Facebook實現在AR中基於圖片人物生成3D動畫

對於 《Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo(喚醒圖片:基於單張圖片的3D角色動畫)》這份論文,作者包括Facebook研究科學家、華盛頓大學Paul G. Allen計算機科學與工程學院的助理教授Ira Kemelmacher-Shlizerman;UW Reality Lab的聯合主任Brian Curless;以及華盛頓大學博士生,於2018年夏天曾在Facebook擔任研究實習生的翁仲毅。


延伸閱讀:Photo Wake-Up: 3D Character Animation from a Single Photo

Kemelmacher-Shlizerman是在Facebook收購其初創公司Dreambit後加入這家公司。Curless對3D表面重建的研究則曾對微軟HoloLens和谷歌Project Tango中的環境映射演算法作出過貢獻。

在演示視頻中我們可以看到,一名HoloLens用戶正在看著畢加索畫作中的人物從畫布「逃走」,廣告中的男人向前奔跑,以及詹姆斯·保羅·麥卡特尼從披頭士唱片《Help!》的封面中冒出頭來。

正如論文在局限部分所述,實踐結果有點粗糙(當然,這實際上有利於抽象畫作),但計算機視覺方法與Facebook對Spark AR平台的全身AR蒙版,圖像識別,以及其他功能的研究相一致。

就目前而言,研究團隊只是通過HoloLens演示了這種AR體驗,他們沒有明確表示方法的實現是否需要這款頭顯的深度感測器。

儘管研究技術可能不會馬上登陸Spark AR平台或谷歌的移動AR項目,但最終,為華盛頓大學UW Reality Lab提供過資金援助的企業都會從相關的研究中獲益。

原文鏈接:https://yivian.com/news/54749.html

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