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「方可夢」要來中國了!網易代理任天堂《寶可夢探險尋寶》

《精靈寶可夢 GO》(Pokemon GO)始終無緣與大陸玩家見面,之前一度盛傳網易會代理這款火爆一時的 AR 手游,最終也被證實為「假的」。近日,網易悄悄上線了一個正版寶可夢手游的預約網站,該遊戲實為任天堂去年推出的《精靈寶可夢:探險尋寶》(Pokemon Quest)。

《精靈寶可夢 GO》未完成的「任務」,順利交接給了《精靈寶可夢:探險尋寶》。儘管,後者的全球影響力要略遜於前者,但對於廣大的中國玩家而言,能在 2019 年伊始,迎來正版的 Pokemon 手游,無疑是一件值得慶祝的事情。

《精靈寶可夢:探險尋寶》是由任天堂同時面向 Nintendo Switch 和智能手機平台推出的一款 RPG 遊戲。資料顯示,該遊戲的背景設定在日本關東地區一個虛構的 Tumblecube 島上。正如其名,島上的精靈皆以清新的方塊(cube)形式設計,國內玩家親切地稱之為「方可夢」。遊戲收錄了皮卡丘、噴火龍等初代超高人氣的精靈。

至於玩法方面,《精靈寶可夢:探險尋寶》亦有所改動,摒棄了 Pokemon 系列一貫的回合制玩法傳統,而是以輕度的動作玩法來開啟精靈們的冒險,因此遊戲整體側重於探索和戰鬥。寶可夢在探險中擊倒敵方,可獲得 P 力石。而這種道具有諸多奇效,比如提升寶可夢能力。此外,外加還可以通過烹飪料理來吸引寶可夢加入。

整體來看,《精靈寶可夢:探險尋寶》只能算是該系列中一款中規中矩的作品。英國遊戲媒體 Pocket Gamer 的文章指出,它不是粉絲們吵著嚷著要的那種大型的 Pokemon RPG 遊戲,但也足以讓你在等待其他更大型的系列新作錢的空檔時間;而另一家科技媒體 Gadgets 360 撰文稱其是:Minecraft 遇上了 Pokemon,「遊戲的故事性缺失,玩法亦不如過去同類遊戲的深度」。

而市場方面,《精靈寶可夢:探險尋寶》的表現亦不如前輩《精靈寶可夢 GO》。數字顯示,任天堂在去年 6 月 1 日宣布,本作兩日內全球下載次數已超100萬次;而營收方面,該作登陸 App Store 和 Google Play 首周,遊戲的收入超過300萬美元。目前的熱度有所下滑,以下為遊戲在 App Annie 的暢銷榜示意圖(統計對象為該作大受歡迎的日本和美國市場):

另外,諸如「方可夢玩膩了」、「沒什麼玩點」、「壽命半個月」之類的玩家反饋,也為這款手游的國服的前景蒙上了一層陰影。當然,這只是小部分玩家超前體驗了 NS 或手機版做出的結論。任天堂和網易顯然是面對更廣大的玩家群體,作為第一次正式的「官方合作」,《精靈寶可夢:探險尋寶》至少能在版號限縮政策缺乏大作入市的情況下,聚焦大眾玩家的關注,因此,遊戲前期的潛力還是非常值得看好。

最後,網易官方暫時未宣布遊戲的確切上架日期。更多消息,敬請關注我們的後續報道!


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