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這款遊戲可玩性不輸《我的世界》,100個MOD也不如它真實?

說到沙盒遊戲,第一個閃現在大家腦海的大概就是《我的世界》了。儘管它不是開山之作,但憑藉著簡單的機制、極高的自由度和創造性成為了一代神作。在加入了玩家自製MOD以後更是大不一樣,正所謂一千個MC玩家手裡就會有一千個《我的世界》。

很多同類型的沙盒遊戲都會以《我的世界》為師,在簡單的方塊世界基礎之上加入更多的元素,有的遊戲甚至會直接照搬照抄,連源代碼也不放過,但是它們的遊戲品質始終達不到MC的高度。反而是走了不同道路的《波西亞時光》,成為了國產沙盒遊戲中近年來難得的一款佳作。

《波西亞時光》歷經一年時間的洗禮,充分地向玩家們展示它的內涵,讓人感到驚喜的是無論是國內還是國外,這款遊戲都廣受好評。它在Steam上好評率93%,WeGame上好評率96.7%,這還是在EA階段和長達一年測評的條件下擁有的這麼高的好評率,足以見證這款遊戲的優良品質。

這款遊戲擁有極高的可玩性和自由度,雖然背景設立在末世條件下,但你仍然感受不到一絲緊張和壓抑。在波西亞這個地方,除了需要經營並壯大父親留下的工坊之外,建造、探索等元素也包含在了其中。比起《我的世界》成千上萬個玩家自製MOD來說稍顯不足,但一張地圖裡能有如此多樣化的玩法也難能可貴了。

不過《波西亞時光》在真實性和代入感上,卻是MOD做不到的。在波西亞小鎮上,每一位居民(NPC)都有自己的生活,比如市長上午可能還在辦公室和你談話,中午興許就跑去餐廳喝咖啡了,至於下午在河邊釣魚也說不定。並且NPC都有自己的脾氣、喜好,甚至還有吃醋這樣的設定,想要攻略他們可不容易。所以說單論這一點,唯一能夠匹敵的恐怕只有消失多年的HIM了吧?

《我的世界》利用MOD為玩家們製造出了各種可能,而《波西亞時光》則以一種新形式,給了我們不一樣的沙盒遊戲體驗。對於一款如此有誠意的國產遊戲,游渝文化阿福也相信等到它不斷完善後,或許能成為中國玩家自己的「MC」。

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