2018年任天堂手機遊戲總收入達到3.48億美元
根據數據網站Sensor Tower的統計,任天堂在剛剛過去的18年第四季度,其遊戲在全球的蘋果和谷歌商店中獲得了1.17億美元(約人民幣8億元)的收入,相比17年統計上漲了47%,達到歷史最高水平。而去年全年任天堂手機遊戲收入達到了3.48億美元(約人民幣23.88元),比17年上漲了15%。
按照遊戲細分。2017年發布的《火焰紋章:英雄(Fire Emblem Heroes)》佔去年總收入的66%,以2.3億美元的全球收益穩居第一。截止Sensor Tower公布數據時,此遊戲的生涯總收入達到了4.87億美元。
收入第二遊戲為去年第三季度發布的《失落的龍約(Dragalia Lost)》,收入為5840萬美元,佔總收入17%。至發稿時,「龍約」已經收入已過6000萬美元大關,此遊戲66%的收入來自日本。《失落的龍約(Dragalia Lost)》目前只在五個國家正式發售,而《火焰紋章:英雄》已登錄了40個國家。
《動物之森:口袋營地(Animal Crossing: Pocket Camp)》以4860萬美元的年收入位居第三。此遊戲18年11月營收了450萬美元,但比去年同比下降了44%(810萬美元)。
任天堂發布的第一個手機遊戲《超級馬力歐跑酷(Super Mario Run)》在去年收入剛超1000萬美元。相比17年的3100萬美元收入是一個巨大倒退。《超級馬力歐跑酷》於2016年9月發售,截止到18年底,此遊戲已發售了兩年。
今年3月,任天堂將會發售其下一個重量級手游:《馬力歐賽車:巡迴(Mario Kart Tour)》。與《超級馬力歐跑酷》不同的是,「馬車巡迴」將會是一款免費玩帶內購的傳統手機遊戲。「跑酷」則是一款一次性買斷的手機遊戲。
《馬力歐賽車:巡迴(Mario Kart Tour)》無疑會成為任天堂下一個熱門手游
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