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你為什麼這麼痴迷電子遊戲?

問:一個遊戲可以產生多少能量?

答:很大,甚至可以在全球都有影響力!

是的,一款遊戲可以產生非常大的能量。

還記得16年《魔獸》電影上映後,有多少人擠進影院觀影,然後高呼「為了艾澤拉斯!」。

還記得18年5月3號,一位遊戲製作人莫名出道,只是玩家為了不上自己的遊戲受委屈嗎?

還記得IG奪冠時有多少人徹夜狂歡,甚至在網吧里宛如上課一般,所有人觀看那同一場比賽!

近年來我國的遊戲市場大熱,越來越多的遊戲不斷誕生。但是,這也讓越來越多的家長擔憂孩子沉迷於遊戲!

為什麼會喜歡玩遊戲?

不同的人有不同的解答, 有的人會說是為了榮耀,有的人說是為了發泄.....

這確實是原因,

2009年7月8日4點12分,這個時間對於我們來說可能非常平。但是對於中國的魔獸玩家來說卻非同小可。

因為這個時間中國《魔獸》公會星辰拿下了0燈首殺,哪怕時至今日依舊有很多人可以在翻找任何資料的情況下,準確的說出這個時間!

還有一部分人,他們享受遊戲中擊殺的快感,通過擊敗對手發下自己的精神壓力。

但其實,這些讓人喜愛的原因被後還有更深層次的原因。

當你完成某些成就、獲得獎勵時,你的大腦會分泌出多巴胺讓你感到愉悅;同理在你通過擊敗對手獲得勝利時,也會獲得這樣的愉悅,這就是神經獎勵系統

但是當這種愉悅感退去時,我們本能的想要挽回這種愉快!所以,我們會想盡辦法再去出發這個神經獎勵, 重溫這種愉悅,如此往複逐漸成隱

而遊戲的獎勵系統恰好就是讓你觸發神經獎勵系統最快的方式。

有研究人員發現,當一個人對遊戲成癮時,他們的神經獎勵系統在功能和結構上發生了變化,而這些變化則與其他成癮性疾病的變化基本相同!

那麼玩遊戲真的就是百害無一利了嗎?

並不是這樣,它可以幫助我們提高注意力,當你在有些事你必須注意周圍可能發生「意外」的地方。

不僅如此玩遊戲還會幫助我們提升視覺空間感,比如:有些遊戲你需要預判技能距離以便能更好的幫助你戰勝對方!(PS:悄悄告訴你學霸的視覺空間感都超好!)

所以,家長不必覺得遊戲是洪水猛獸,要引導孩子適當的玩遊戲,這樣不僅不會影響孩子成癮,還能幫助孩子提高注意力和視覺空間感。讓遊戲「賠了夫人又折兵」!

—END—

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