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2018年PC VR用戶數量在Steam上翻了一番

2018年PC VR用戶數量在Steam上翻了一番

Valve的Steam商店是PC上最受歡迎的商店,每月都在進行「硬體調查」。此調查每月隨機抽取Steam用戶,掃描用戶PC的組件以及任何連接的外圍設備,包括連接的PC VR頭顯。

在2018年,PC VR用戶在Steam上幾乎翻了一番,現在有0.8%的Steam用戶擁有VR頭顯。所有三個主要的PC VR平台都為這一增長做出貢獻。Oculus Rift同比增長85%,HTC VIVE增長了65%。

HTC VIVE的增長可能是由於3月份的降價促銷策略,Windows MR的增長也可能是由於微軟和美國其他零售商今年積極打折的結果,打折活動力度大,有時價格低至149美元。

Oculus Rift的增長可能是由於對內容的高資金投入,如《Marvel Powers VR》和《Echo Combat》等。另一種可能性是Facebook 像Ouclus Go一樣加大營銷力度。

Facebook將推出售價更便宜的Rift S,該頭顯具有更高的解析度和內向外跟蹤以及帶有Knuckles控制器,如果視場角達到135°的Valve頭顯的泄漏照屬實,預計PC VR將在2019年會更快地增長。

硬體性能的提高和價格的降低可以帶來更多的用戶,而應用和遊戲的質量和數量的不斷提升和增加將讓VR在2019年受到持續關注。

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