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難得一見的妖界遊戲滑鼠再現江湖,2018年度唯一收藏款

不知道是不是吃雞市場惹的禍,CHERRY也做滑鼠了。實際上作為機械鍵盤王者,CHERRY也曾做過滑鼠,但沒那麼大張旗鼓過,你說是用來做贈品的,估計它也不會反駁。

不過這次不同,這次CHERRY的遊戲滑鼠卻是可以收藏的,絕對是大眾市場中的異類分子。

一、開箱部分

關於MC9620的型號來歷個人沒考究過,反正難記,注意右上角還有FPS三個字母……

這是盒子底部一側的信息,德國設計,中國製造,我知道大家都關心這個,順便請原諒包裝盒的撕裂痕迹,應該是廠商樣機原因,拿回來如此,包裝盒確實不怎麼高檔;

包裝盒背後有英、法、中、簡中、韓5國語言的參數說明,全身9枚按鍵,12000 DPI,250IPS/50g加速度,3x5g調節砝碼,掌托可5級伸縮,同時有1680萬色RGB,並且自帶LOGO投影燈,這基本上就是CHERRY MC9620的全部了。

好像一直沒人吐槽過滑鼠的這種內襯,我覺得既不環保,又不實用,基本上開箱後就成了垃圾,我可覺得這是一款可以收藏的滑鼠。

全家福就滑鼠和一本說明書,滑鼠本體鍵線一體,順便吐槽其線材,生硬無比,使用時並不友好。

二、機身部分鑒賞

機身左側展示,櫻桃MC9620的與眾不同之處一目了然,整體造型很像一輛車,後背則像備胎,機身左側除了前後鍵,還有一枚狙擊鍵;

MC9620左側收腰並不深,前後鍵很窄,但突出明顯,側裙壁有防滑紋理,防滑紋理不僅好看,而且實用;

右側裙沒有按鍵,收腰也不深,防滑紋理面積較大,各位看圖感覺其表層像皮質,其實還是磨砂類膚工藝,真的就算做成皮質的也沒違和感;

MC9620的左右按鍵採用對稱式設計,線材在左側按鍵,左右按鍵面積較大,凹槽並不明顯;

DPI按鍵比較普通,滾輪較大,兩側有背燈,刻度感明顯,阻尼較輕,應該比較適合那些喜歡滾輪切槍的玩家,個人還是習慣鍵盤切換武器裝備;

從這個角度看左右按鍵外殼比較突出,實際上突出的不足三分之一,空程感並不明顯,反倒是左右按鍵的反饋感沒那麼強,聲音倒是很清脆;

機身尾部展示,圖中這個殼子就是所謂的掌托,是可以調節的,這應該是滑鼠里的新設計,底部有驚喜;

這是我將掌托調節到最大的效果展示,上圖中可以看到有調節刻度,上方櫻桃LOGO的那枚按鍵自帶燈效,它是一枚模式鍵,官方的意思應該是在驅動里設置燈效宏之類的模式切換,個人不玩宏,反正單純的按它的時候,燈效模式會變。

再說說此滑鼠的掌托切換,個人上手時沒看說明書也沒看別的資料,個人想像它是一把槍,掌托其實是槍靶,上膛的情景在電影里經常可見,加上模式鍵下方那塊斜面面板頂部有人工學設計的影子(不瞞各位說現在很多車的撥桿都換成這種設計了,所以一開始我把它看成車是有道理的)。

切換時應該是大拇指卡住它,無名指掐住機身頭部,另一隻手推或拉掌托即可調試掌托。儘管我覺得個人這個方法調試很簡單,但總的說來多少會有點缺乏安全感。

機身底部展示,四塊碩大的特氟龍腳貼讓MC9620的底部顯得很大氣,其實這裡有名堂,MC9620也是支持砝碼調重的,尾部白色邊框內面板是磁吸設計的,可以輕易拿下來;

這個設計很巧妙,方便用戶調試,蓋子和砝碼都是磁吸設計,不知道時間長了會不會有影響;

三、燈效部分展示

整體燈效展示,由於MC9620的特殊性,它的燈效其實是可以忽略不計的,僅有滾輪和頂部LOGO燈是常規背光,尾部左側和底部映射則是創新之舉,如果用傳統的燈效來看待它,它真不是玩燈的高手,所以我連驅動部分都省了。

CHERRY MC9620的第一處特別燈效是左側尾部的DPI顯示燈,雖然只有3條燈,但是它是可以通過組合實現MC9620默認的5檔DPI調節(800/1600/2400/4800/12000)。有玩家會說這個多此一舉啊,不同檔DPI下的感受差別是很大的,但是對於初燒未必,尤其是在戰鬥中誤觸DPI按鍵時,它也是提示,更重要的是在驅動中也可以自定義DPI預設檔,就可以用在不同的遊戲里。

所以這個設計其實是挺不錯的,唯獨不好的是漏光,此處白色金屬和底部重量砝碼調節的面板是一體的,除了吸附,它有鑲嵌的設計,這裡漏光就是鑲嵌不夠嚴實導致。

櫻桃MC9620第二處燈效的特別之處就是尾部LOGO映射燈,其實亮度很有限,上圖是在非正常模式下拍攝的,所以尾燈顯得還比較亮。

投在黑色滑鼠墊上的效果在前文展示了,效果自己看吧,我換了木頭底,效果如上;

為了讓大家感受它的信仰之光,咱拍了個小動圖意思意思,其實就是圖個新鮮,在驅動里是可以調試它的顏色的,但不能調試它的映射內容, 因為CHERRY幾個字母是刻在燈罩上的。

四、個人手感部分

櫻桃MC9620默認體積是128x68.5x39.5mm,屬於中等偏大的個頭,因為尾部掌托可以調,所以它可以很飽滿,哪怕我的手長19.5cm趴握亦是如此,但是它又不是實心的,這就給人不踏實的感覺。我最近都是玩CSGO的,因為這種不踏實感讓我開槍的時候總是帶著一絲不確定,造成的結果就是我更注重視覺感,也就是說一看到敵人,我不管是否瞄的多准,下意識的開槍,效果其實比玩其他的滑鼠要好,大概是個人競技水平低下的原因吧,路人甲玩遊戲就圖個盡興,所以我覺得它不會成為專業玩家的選擇,影響手感不定的因素太多了。

再說細節上,其實不管是側裙還是左右鍵和滾輪,MC9620的手感都很不錯,設計感一點都不像新手,這個要給櫻桃好評的。至於掌托和配重碼的妙處各位自己體驗吧,整體145g(不含線應該不過120g)的重量給我的感覺並沒那麼重,這裡肯定有掌托的妙處中和。

五、整體總結

CHERRY的這款滑鼠總是讓我想到賽睿的RIVAL700,那是一款有配重碼設計、可換引擎、可換外殼還帶屏幕的遊戲滑鼠,卻因135g(不含線)的重量和體積只能供給大手玩家,但大手玩家又不一定喜歡它的手感和要錢的設計。

不過我收藏了RIVAL700,同樣我會收藏這款MC9620,先不說別的,就這造型和映射燈設計足夠滿足我對滑鼠的喜愛。

當然如果從產品本身而言,它其實有基礎價值、附加價值和特殊價值三個不同等級的價值,因為其基礎價值被附加價值(掌托可調節)所影響,所以它更適合「玩滑鼠」的人,其次才是玩FPS類遊戲的人,最後映射燈則是粉絲的特殊價值了。

千說萬說,其實更重要的是售價,459元的售價之於MC9620真不算高,談論性價比也比較糾結,所以在我看來對櫻桃或滑鼠略有信仰的都可以選擇它。


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