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MetaCritic評選出2018年發售的最差的10個遊戲

知名測評網站metacritic就評選出了2018年的十大最爛遊戲,這個排行榜中收錄的遊戲最少需要有7家以上的媒體評分,並根據四捨五入之前的分數來排名,如果其中一款遊戲在多個平台都被媒體打了低分並重複上榜的話,他們只收錄了評分最低的那個版本。

那麼來看看在2018年有你踩雷的哪些遊戲呢?~~~

10、《功夫鯊魚:傳奇重生(Shaq Fu: A Legend Reborn)》(PS4版)

MetaCritic評分:36

各位還記得《功夫鯊魚》嗎?這款被稱為史上最糟糕的格鬥遊戲之一作品是由擁有4枚NBA總冠軍戒指的傳奇球星沙奎爾·奧尼爾策劃的。現在續作來了,遊戲命名為《功夫鯊魚:傳奇重生》。

9、《地下世界:崛起(Underworld Ascendant)》(PC獨佔)

MetaCritic評分:36

《地下世界:崛起》是支離破碎的。唯一僅剩的一點RPG遊戲的樂趣也被技術性的錯誤、存檔系統的bug、不正常的懲罰系統和重複度極高的無聊戰鬥環境掩蓋了。

無論是戰鬥系、魔法系還是隱身系,甚至在不出bug的情況下也沒法給人留下獨特深刻的印象。我們扮演的崛起者被一遍又一遍的送入漏洞百出的地牢,用其缺乏震撼的能力重複完成搜集任務或是暗殺任務。

《地下世界:崛起》在模糊不清的想法中迷失的如此徹底,導致了整個遊戲的失衡,而原先有趣想法的種子在幾乎每一個方面都沒有生根發芽。

8、《Hollow》(Switch版)

MetaCritic評分:36

太空探險類遊戲,在這款由MMEU開發的動作冒險遊戲《Hollow》中,玩家要扮演一名宇航員,任務是駕駛太空採礦船向地球提供大量的物資,在一次行動中發生了可怕的事情,似乎有一些外星生物正危險船員的生命。遊戲採用第一人稱視角,背景設在廢棄基地中,面對行動快速的外星生物,玩家可以使用武器對付它們。

但遊戲正常可視距離竟然只有面前的一米,一米之外的渲染效果明顯要低一個檔次,簡單說就是明顯更模糊,不過得益於全篇黑咕隆咚的畫面,一般玩家可能也不太會去注意這個畫面效果的渲染距離。

宣稱的掌機模式30幀,根本就沒達到,頂天了二十幀左右,轉個視角都暈。但是得益於製作方故意把主角的行走速度設定的奇慢無比,這個既能拖長遊戲時間又能掩蓋幀數不足的方法真是一箭雙鵰,一般玩家可能也不太會去注意這個不穩定又低的幀數。

7、《海賊王: 偉大巡航(One Piece: Grand Cruise)》(PSVR)

MetaCritic評分:35

《海賊王:Grand Cruise》是由Bandai Namco製作的一款海賊王題材的VR射擊遊戲。玩家將扮演海盜學徒,在萬里陽光號上享受一日游。通過射擊迎擊海軍,還能與草帽海賊團成員近距離接觸。

粉絲向體驗類遊戲,粉絲玩了高潮一般玩家玩了吐槽。

6、《絕世情聖(Super Seducer: How to Talk to Girls)》(PC獨佔)

MetaCritic評分:35

玩家可以在日常常見的場景(咖啡店、辦公室、酒吧)中邂逅一些妹子們,實踐練習一些撩妹技巧。而在玩家做出選擇之後,大名鼎鼎的「撩妹專家」Richard La Ruina(作家、約會教練)還會就你所做的選擇給出一些點評。

遊戲包含11個小時的實景鏡頭,520個選擇和多種結局以供玩家測試他們的技能。

這款自詡為「世界上最逼真的搭訕模擬器」將教你在不同場景中的搭訕方法。但其實遊戲相當的無味,低趣味以及過時。

Impulsegamer:別浪費錢買這款遊戲,我們要尊重異性而不是將他們視為物品。

5、《無藥可救(Past Cure)》(Xbox One版)

MetaCritic評分:34

遊戲設計效仿了電影《盜夢空間》、《搏擊俱樂部》、《John Wick》,動作設計很像《諜影重重》,遊戲玩法風格則像《看門狗》與《超凡雙生》。玩家扮演參加過實驗的超級戰士「伊恩」,練出了心動能力,比如可以念力控物,向那些對其實驗折磨的傢伙復仇。

遊戲呈現出這樣的結果並不奇怪,因為開發者想要做的事情太多了。它可能上一秒還是標準的第三人稱射擊遊戲,下一秒馬上就變成了心理恐怖遊戲。也有可能剛才你還在執行潛行任務,突然間又要開始進行純粹的解謎。這款遊戲很有野心,它想要囊括各種不同的元素和遊戲風格,但哪一種都沒有給玩家帶來應有的趣味。

4、《痛苦地獄(Agony)》(Xbox One版)

MetaCritic評分:34

在遊戲中玩家扮演一個受詛咒的靈魂,需要從地獄深處逃離。雖然開場各種衝擊性的畫面很不錯,但是整個遊戲就很無聊了。遊戲很長時間是要尋找用來逃脫的關鍵物品,但是謎題的設計並不佳。而且遊戲中的敵人AI以及遊戲機制有Bug。

遊戲的劇本以及音效也很糟,Game Informer將其稱為最糟糕的地獄。

3、《幻想英雄 無名遺產(Fantasy Hero ~unsigned legacy~)》(Switch版)

MetaCritic評分:34

本作是成為擁有「英雄力量」的特殊能力的英雄拯救世界的動作RPG,可使用的角色共有4人。「變身後以火焰為主體戰鬥」、「以力量讓對方屈服」、「以槍遠程解決敵人」、「操縱機器人戰鬥」等,不同角色有著不同的戰鬥方式。

這款JPRG在PSV上的表現就一般,它平庸的美工和遊戲限制的缺陷在新時代主機上放大的更明顯,你可以完全忽視掉這個遊戲。

Digitally Downloaded這樣評價遊戲:如果一款遊戲讓你玩的連看屏幕都難以忍受,我想可以稱之為爛遊戲。

2、《基因雨(Gene Rain)》(Xbox One版)

MetaCritic評分:32

《基因雨》是點力網路研發的一款國產的第三人稱射擊遊戲,遊戲將會通過新人類敘事結構線性展開劇情,為大家帶來22世紀初基因紀元的故事。本作擁有3個陣營設定,每個陣營都有自己的理念和奮鬥目標,而劇情中玩家們需要控制3個主要人物,分別是Alex:半人半機械屬性;薩爾曼:機械人屬性;李穎:人類屬性。

遊戲以暗淡無關的畫面,因為翻譯問題(中文英文)而令人難以理解的劇情和糟糕的遊戲性成功躋身「2018十大最爛遊戲」榜單。

1、《寂靜之人(The Quiet Man)》(PS4版)

MetaCritic評分:29

《寂靜之人》的故事將跟隨一位名叫Dane的聾啞人展開,他正在尋找一名被綁架的舞者。遊戲中會有很多戰鬥場景與真人影像重疊的畫面,色彩的搭配也十分怪誕。

在公布的實機演示中,還出現了Dane的母親被一名歹徒殺掉的場景,雖然很符合這款遊戲的基調,但看起來完全就是一個日本人對美國犯罪灰色地帶的理解,充滿了種族偏見和浮誇的表演。

在遊戲的大部分時間裡都沒有聲音。遊戲在發售後,收到了來自全球遊戲媒體和玩家的差評「令人費解」「災難性的」「不可理喻」「自命不凡」等批評性詞語層出不窮。

索尼PlayStation這樣評價遊戲:這是一款千載難逢的爛遊戲。慶幸的是,它也是一款「一個主機世代只會出現一次」的爛遊戲。其中充滿了技術BUG與種族歧視問題,執行力也很糟糕。


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