寒假來襲,要不要來VR世界「酒館」蹦個迪?
進入年底,過年的意味越發濃烈,大量假日Party接踵而至。畢竟快要過節,即使被工作壓迫的人們,也應該盡量保持「微笑臉」,再乘機逃離「格子間」,奔向夜店,蹦他個三天三夜……
但事實卻很殘酷——小編蹦不動。
可「蹦不動」就意味著我們不能擁有夜生活了嗎?「蹦不動」就代表著我們不能出去嗨了嗎?「蹦不動」是借口嗎?!
emmmmmm……
可就算是這樣,那也沒關係!去不了真的夜店酒吧,小編也要在遊戲中過把癮!最起碼「蹦累了」,還能直接躺下。逢此之際,小編想為大家介紹一款名為《酒館》的VR模擬遊戲。對於想體驗在午夜時分混亂酒吧夜生活的人們,這款遊戲會是一個很不錯的選擇。
小編將《酒館》與另外兩款模擬類遊戲進行了對比,大家一起來看看究竟誰勝誰負。
同樣是模擬遊戲,誰才是一股「濁流」?
說起模擬遊戲,大家一定會想起《工作模擬器》和《拉麵戰爭》(這款遊戲小編有具體介紹過:
聖誕將至,大雪和拉麵更配啦~)。同樣是模擬類遊戲,這三款究竟有何不同?
18歲以下禁止入內!體驗《酒館》夜生活
《工作模擬器》是一款以工作為主題的小遊戲,一經推出就受到了大量玩家的追捧,尤其是其中的「廚房」。《拉麵戰爭》則是讓玩家成為了一家拉麵店的店長,需要按照顧客的喜好製作對應的食物。
同樣的,《酒館》也是一款經營類遊戲,玩家將模擬成一位調酒師,搭配各種飲料和酒水來滿足客人的需要。
我雖然是個壯漢,在酒吧只點牛奶……
可無論是《工作模擬器》,還是《拉麵戰爭》,其場景都較為明亮,顏色也十分鮮活。但《酒館》卻用幽暗的燈光、爵士風的音樂,加深了整個「醉人」氛圍。相較於另外兩款遊戲,《酒館》有著截然不同的風格。
《酒館》的顧客不是普通人,而是一群矮人們(遊戲背景設置在一個矮人國中)。這裡的矮人身體粗壯,面相兇惡(反正小編覺得很可怕啦),就連女矮人都不一定能看出來是女的。不僅如此,他們還嗜酒如命,喜歡在酒館裡聚眾打架……
從畫面上看,《酒館》彷彿就是模擬遊戲中的一股「濁流」。
《酒館》、《拉麵戰爭》:沒有規矩不成方圓!《工作模擬器》:滾!
《酒館》的玩法,與《拉麵戰爭》沒有什麼太大的不同。同樣的經營模式,同樣按照顧客的需求搭配出正確的食物或酒水,同樣有「限定時間」與「無限挑戰」兩種模式。如果真的要說不同,也就只有搭配過程的不同了。
在《酒館》中,吧台周圍有著許多不同類型的飲料和酒水,檯面上也放置著不同形狀的酒杯(腳底下甚至還有酒桶)。顧客入座後,不會立馬下單,而是先表明自己需要的酒杯形狀。玩家可以通過彈出的提示,提前準備好酒杯,以節省一定的時間。
此外,不同的顧客還有著不一樣的飲酒需求,這就涉及到玩家的「調酒技術」了。但大家無需擔心,顧客在點酒後會同時展示搭配成分(以飲料圖片的形式)與比例(小編體驗過後發現,比例可以忽略),玩家可以簡單直接的調出顧客最滿意的酒水。
複雜的調配,一臉懵逼
相比較下,《拉麵戰爭》不僅沒有緩衝期,還只給出了最終的食物圖片,《酒館》相對來說會更容易上手。
看這個更懵逼
但無論是《酒館》還是《拉麵戰爭》,都為玩家設定了相應的規則,可以說是「按規矩,好辦事」。但《工作模擬器》的玩法是結合了開發者最無厘頭的創意理念,完全走偏了路線。這款遊戲充滿諷刺、詼諧意味,本著玩世不恭的態度,完全無視了實際工作的規則。
不信?我們可以先來看幾張圖感受一下……
把捏變形的甜甜圈扔掉
喝各種咖啡飲料
列印訂書機……
當玩家被要求減少汽車的碳排放量時,可以用香蕉去堵上排氣管;無意識的將咖啡倒進花盆,可以看到植物會加速成長;用頭去撞複印機的話,腦漿就會被複印出來……這些惡趣味的點子,讓《工作模擬器》到處都透露出了輕浮……
三大遊戲混戰,「趣味」、「親和力」取勝!
《酒館》多次更新之後,在畫面、功能、載入等問題上都進行了修復與改進。小編體驗過後發現,《酒館》是一款很容易上癮的遊戲,遊戲過程中會不由自主的被酒吧氛圍代入,彷彿自己真的成為了一名調酒師。
但隨著等級升高、顧客人數增加、調酒難度提升,遊戲會越來越難玩。這與《拉麵戰爭》很類似。兩款遊戲初期都較簡單,玩家可以輕易上手。但遊戲中後期的難度會給玩家帶來一定的負擔,甚至有可能導致一部分手殘玩家(比如小編)感到莫名的「壓力山大」。
不過,在遊戲的過程中,玩家也會逐漸形成一定的規律與習慣,操作也將越來越熟練。《酒館》的難度等級分配的也很明確,層層遞進,並不會使玩家出現特別大的倦怠感。
收錢特別不會倦怠!
但由於《工作模擬器》並不是經營類遊戲,所以不會出現上述問題。該遊戲的趣味性讓其有別於《酒館》、《拉麵戰爭》的勝負欲,玩家無需在緊迫的環境下完成大量的工作,也無需害怕沒有按照規則製作出正確的食物。相反,玩家可以跳出常規,在「無所謂」的態度中發現一個又一個「好笑」的梗。
除此以外,《工作模擬器》還更有「親和力」。《酒館》、《拉麵戰爭》的場景都與人們的生活相隔較遠,但《工作模擬器》選擇在廚房、辦公室等地。遊戲中出現的道具、食材,也都是日常生活中隨處可見的東西。很顯然,「做一碗西紅柿蛋湯」和「配出一個未知藥劑」之間,會產生很明顯的體驗差別。
從玩法上看,《工作模擬器》確實相較於《酒館》、《拉麵戰爭》會更優秀一些,也更適合各個年齡層的玩家。但《工作模擬器》畢竟不是經營類遊戲,所以無法滿足某些玩家的需求。這時,《酒館》在遊戲的節奏和體驗上,都有著更獨特的風格。
所以說,節假日里,若想找一個安全的地方過過夜生活,不如來給《酒館》里的矮人們調杯雞尾酒吧?
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